「召唤学院」,开启成为召唤师之路(天赋篇)
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此帖目的,快速让对召唤0概念的新朋友们,快速认识召唤相关核心天赋、装备,更直观的配装、讨论。
『召唤相关大颗天赋』
《攻击天赋》
驯化

单次召唤数量+1:召唤物技能单次召唤数量+1。

團結之力

契约:主角的所有增伤可以100%加成给召唤物。

复仇:每个召唤物死亡时,提升主角5%攻速和施法速度,最多叠加20层,持续10s。

召唤聚合:将此次召唤的所有召唤物合成到一起,数量越多,获得的buff层数越高,每层buff提升20%生命,10%攻击、防御和命中,同时免疫击退和晕眩,最多叠加9层。

装备献祭(武器)

《防御天赋》
共同体:召唤物扣血会均摊。

抗性依附:召唤物拥有和主角相同的物理和元素抗性。

铁壁:召唤物不再攻击,但是物防和法防提高50%。

协同防御:场上每多存在一个友军,物防和法防提升3%,最多叠加50层。

急速召唤:场上有召唤物死亡时,如果对应的召唤技能处于冷却中,则减少10%的冷却时间。

死亡馈赠:每个召唤物死亡时,给治疗主角,回复10%生命和魔法。

⭕S14
✨新增攻擊天賦
不屈之力:召唤物生命回复的500%加成到召唤物的暴击率,暴击伤害和通用增伤。

✨新增防御天赋
意志如钢:召唤物每有1%生命回复,加成其3%最大生命值。

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