赫敏烟花卡组 | 来自水牢和烟花的双重惊喜
只要明白操作,就能掌握来自法术高爆发流的惊喜
伙伴卡:卡珊德拉、赫敏、海格
回响:赫敏
主要打法
①开局卡珊德拉+水牢
开场时往前走位,如果有水牢(如果没有就先放其它小费技能or除你武器等)放出卡姐在场地中心,并立刻接上水牢将对方巫师拖入卡珊德拉的攻击范围,在水牢结束的瞬间可以接上【充气咒】、【飞沙走石】,让对方巫师持续受到来自卡姐的伤害。
在无水牢or卡珊德拉已经被对方解场之后,可以开始利用充气咒+烟花直接对对方巫师造成高额伤害。
②中期双闪电风暴or双水牢
赫敏伙伴卡冷却完毕后放出赫敏,如场面上有其它生物或者水牢使用不够熟练,推荐优先使用闪电风暴。
但如果场面上只有敌方巫师或者对面巫师离赫敏最近(赫敏会优先攻击离自己最近的单位),就可以释放水牢,此时对方会吃到两个水牢的伤害且赫敏不会往前走,有利于造成高额伤害的同时保住赫敏,再配合其它技能(例如闪电风暴),打出二段赫敏伤害。
③后期充气咒+烟花收血
充气咒+烟花可以在任何时期使出,同时也是完成一击终结的重要砝码,在前述打法生效的情况下,往往只需要一到两次的充气咒烟花就可以结束决斗。关于烟花赫敏大家一定也都有所尝试,这里就简单补充一些细节。
A:当对手召唤了海格的时候,充气咒是无法限制对手走位的,需优先解决海格
B:充气咒控制时间较短,释放充气咒+烟花时要确保费用足够,施法连贯,否则容易被对手规避最终伤害。
针对当前版本卡组的应对思路
①弗利维/纽特/贝拉
可以利用【充气咒】/【万弹齐发】/【飞沙走石】清场,赚取费用差,场面非常被动的时候可以利用烟花解场,例如4费烟花解7费三书。但是当对手血量低于斩杀线(充气咒+烟花可造成的伤害,or一次水牢可以造成的伤害)的时候,可以考虑扛着伤害直接终结对手。
②斯内普
前期可将凯文以及对方巫师一起拖入卡姐伤害范围,在卡姐被清理后,保持走位在后场,当对方利用时间转换器召唤分身的时候,直接用【万弹齐发】秒解。
③龟壳蜗居养蛋流
保持手里有烟花及水牢,直接对着角落狂轰滥炸。
细节提醒
①【除你武器】/【充气咒】可以打断对方施法,扰乱对方节奏
②【飞沙走石】/【万弹齐发】用于解决单体威胁,如马人/分身等
③对手无控制性技能时,赫敏伙伴双水牢可以打出成吨伤害,且能限制赫敏往前冲(不必强求,不熟练的话双闪电风暴也可以有不错的效果)
④对手使用云雾规避时,可以用水牢/充气咒/飞沙走石,揪出云雾里的对手
⑤对方铺出场面且无法有效清场时,把握机会利用烟花连招终结比赛