关于游戏玩法的一点建议

修改于2021/10/06522 浏览综合
打宝
建议战神以后的装备不再可以合成,同时有套装效果,当然爆率也要降低,那样刷到装备才有成就感,至于怎么获取,这个我暂时没想好,需要作者自己来处理了,既要照顾到不喜欢PK没多少时间的咸鱼党,又要照顾到一些肝帝(设定为肝帝获取资源为咸鱼党的1.5倍感觉就不错)
PK
建议出一个超级大的专门用来PK的地图,进图随机传送到一个位置,在这个地图击杀玩家不会蓝名或者红名(不会获得PK值),同时(被击杀者)有15%几率掉落身上穿戴的随机一件装备,玩家名称全部改为决斗者,公会名隐藏,所有特效隐藏(翅膀、称号、边框、气旋),血量按百分比显示
野外PK规则优化,我不知道现在的PK规则是什么,这里只给出个人理想中的野外PK规则,任意玩家击杀白名玩家有5%几率掉落背包中随机一件装备,同时获得3点PK值(每击杀一名白名玩家额外获得3点PK值),当PK值≥3,名字变蓝,PK值≥10,名字变红,任意玩家击杀蓝名玩家不会获得PK值,同时有10%几率随机掉落背包或者身上穿戴的一件随机装备,任意玩家击杀红名玩家有25%几率随机掉落背包或者身上穿戴的一件随机装备(不会获得PK值),PK值每在线一个小时减少1点,被击杀时也会减少1点
自由交易
开放自由交易,最好再整个交易行,不要怕工作室,出现问题了再去解决就好,传奇游戏没有了自由交易就没有了灵魂[嗒啦啦2_吃瓜]
以上
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