![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
小鹿(林荫使者)181张牌过梦魇,我可是是带着牌堆来和你打牌的
修改于2021/10/023702 浏览攻略合辑
小鹿(林荫使者)趁着活动刚升到26,试着181张牌过梦魇,前面随便玩删了不少牌,后面才开始专门保存牌,下次在试试能不删就不删看看能不能有200张。![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)

梦魇刷分最重要的两件道具,熔炉是第15层才遇上,雕像就根本没碰上,所以分不高。但是这个玩法和我之前打到中间才遇上一个熔炉的分差不多。几个加经验的道具也基本是在第三个轮回后才遇上的,但是分依旧能有9000+,足以证明了留牌刷分也是足够高的。
在这个攒牌玩法中,输出还是靠固定的几张牌,比蒙幼崽,拳套,多重打击,螳螂,只要度过前面没有固定牌的时间段,这段时间怪血不多,利用技能就很好打,到后面拿什么牌都无所谓了,并不会影响到我们的输出,带一个森林龙增加法力上限可以很好地将摸到的牌打出去,在能选的时候可以尽量拿高法力的牌。一般会在第五,第七回合胜利,扣血不可避免,可以带一个叫植物药膏的道具,根本不怕掉血,再给它升级到加40%血就可以随便浪了。



下面分析小鹿的技能

小鹿的被动〖护林长矛〗,能使友方生物增加攻击力,但注意要能在一回合造成2次伤害才能生效,不要看着自己的生物明明攻击了好多回合,还没有增加攻击力就感到奇怪。一些具有连击的生物对于这个技能有很好的相性,如卡牌中自带的蝎子(蝎子不可被选中,所以装备和很多指定目标的魔法不能用,但是可以靠9费的猎龙人获得装备),被阻挡后获得1连击的双头蛇这些攻击力很低但是带连击的生物都是有明显提升的,对于升级后能连续攻击两次的荆棘虎也能增加一点攻击力。
配合一些卡牌使一些本身不具有连击能力的生物也能吃到加成。
连击系列:如拳套和多重打击既能有效提升生物的进攻能力,也能使生物吃到小鹿的被动。多重打击升级后只有1费,对于需要临时使用以及救场时很好用。而螳螂是个好东西,虽然不能直接给生物增加连击值,却能给已有连击的生物增加1连击,而且是全场生效,所以当场上有螳螂的时候,可以考虑将连击值分配给多个生物以获得更高收益。



其他增加攻击次数的卡牌:
如牌组自带的怒袭,直接使生物进攻一次,配合回合结束时生物的攻击可以吃到被动。被动只要求一回合能攻击两次,不论是否是一次触发的。

一些除了增加连击之外也能增加攻击次数的卡牌,缺点是不能直接吃螳螂的加成,优点是每次连击都能触发,与连击做乘算而不是加算。两者配合使用可有很好的效果。如果没有目标那么就无法生效了。效果不能由怒袭触发,也不能由主动触发。总结就是聊胜于无了。



此外透骨也能多造成伤害,因此符合条件且具有透骨效果的生物也能使被动额外生效。

回合外反击:如果能获得反击那回合外也能吃到被动,但是达成两次反击难度较高,所以拳套配合反击也是可行的,但是太浪费了不太推荐。比较容易达成且收益高的是牛头酋长,替所有生物还击,但是火系牌获取难度高。


小鹿的主动〖腾越攻击〗:消耗1费,指定一个生物随机对敌方生物发动4次攻击(升级后为6次)。〖腾越攻击〗是小鹿的核心,能有效清场,救急,是留给给敌人最后的喘息时间。
〖腾越攻击〗的4次攻击的每一次攻击可以叠加连击,透骨(无法吃到飞爪,三叉戟,和大天使之剑的效果),在条件合适的情况下可以清场后再配上一个+8攻击力的野蛮咆哮就能造就一个攻击超过30,总伤过百的究极生物,能在回合结束后轻易斩杀所有BOSS。非常适合对攻击有特效的生物使用。
比蒙幼崽+,最最最契合小鹿特点的生物卡牌
,效果是发动一次攻击可以叠加1点攻击力,升级后获得特性透骨,多次攻击就能叠加更高的攻击力,而小鹿最擅长的就是增加攻击次数。利用获得连击后的比蒙幼崽+发动主动技能,一键清场,在有螳螂和拳套加成攻击后比蒙幼崽的攻击力经常能达到40+,再由比蒙幼崽给对方发动致命一击。发动技能期间幼崽的攻击不会变化,只有攻击结束后才会进行结算,伤害不够可以提前利用怒袭攻击且增加攻击力以便完全清场。3费的卡牌容易被对面的旋风和冰虫打回手中,注意观察对面卡组再进攻。
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
ps:比蒙驯兽师是什么我不知道,建议把图片给我改成小鹿。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)


小技巧1:比蒙幼崽可以上场加完buff直接开主动,不必等一回合再攻击,攻击力不会消失。![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
小技巧2:带上森林龙,在清场后,没有阻挡(左边的生物带三叉戟且有能力清掉龙的对峙生物,或是用怒袭打掉也都行)或获得穿透的森林龙可以给一个多重打击配合螳螂获得3点或更多法力上限,法力潮汐可撕了。
现在还特别适合有新狐狸的玩家使用。![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)

小技巧3:在生物卡牌极少的情况下(6张)可以固定1-2张掠食伏击用来来寻找生物卡以节约更多的固定位置分给装备和魔法。

小技巧4:祝点赞的小伙伴能单抽出橙,卡背,矿洞出魔晶背包满满。![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)



顺便说一句,1377魔晶的那个也是我玩小鹿的时候出的,所以小鹿真的很棒。![[嗒啦啦2_AWHL]](https://img.tapimg.com/market/images/1d4f430c9d0c284e29d4a3b6e5687514.gif)
![[嗒啦啦2_AWHL]](https://img.tapimg.com/market/images/1d4f430c9d0c284e29d4a3b6e5687514.gif)