【角色攻略】关于人形算法的一点拙见

修改于2021/10/171 万浏览攻略
【角色攻略】关于角色的算法刷取的推荐,目前为2.0版本
更正纰误:
1、在参考多个具体人形的算法搭配后,发现暴击与爆伤虽然属性十分优秀,但由于角色机制问题,集束卷积两套算法只是部分人形最优解(所以将其更新为泛用解)
2、同样是参考多位人形的算法搭配后,我将该表重新定位,该表仅为算法推荐刷取表,并非具体人形的算法搭配表(但我标注不推荐的那确实是没用的算法),各位可以根据需要合理分配体力刷取,至于周末,由于是混池,所以推荐各位不去刷取算法,而是用来提升技能等级(如果时间多,也可以去高层无尽刷技能枢核)
3、关于特异性区域算法《博弈》中,我错误地推荐了副词条为减伤和闪避,但“减伤”副词条为防御性区域所特有,所以在此更正为闪避和技能急速
4、感谢评论区中“咲梦”的指正,对于奶位和c位,《理性》两件套实际全面劣势于《代码封装》两件套,相比而言,《理性》对于物理/算量攻击,其中一项的承伤能力会逊色5%左右(表格已经修改,可以食用)
5、10月17日更新一个主词条的保留与副词条的重构建议表,如果与前表冲突,以新表为准(毕竟历史是总螺旋上升的)
最后,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,云图虽好,可不要贪玩哦,祝各位国庆假期快乐。
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10月17日新表↓
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