【V2.1攻略】#数据攻略#【原神冒险团】对于心海来说 治疗加成和生命值加成哪个更重要?

精华宝藏2021/09/262509 浏览攻略
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在心海的技能和天赋中,生命值和治疗加成对于心海都很有用,那么心海的理之冠选择生命头还是治疗头比较好呢?在普遍情况下,心海同词条数的 【治疗加成】 对普攻的伤害提升普遍高于【生命值】,优先带治疗头
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推导证明
伤害计算公式:
普攻or重击伤害=[攻击力x倍率+基础生命值x(1+生命加成)x(技能转化率+额外转化率+15%x治疗加成]x其它
舍去【生命加成】和【治疗加成】以外的部分,简化我们需要证明的式子:
伤害正比于:D=(1+生命加成)x(总转化率+15%x治疗加成)
n=生命加成的词条数
m=治疗加成的词条数
B=总转化率
显然D是关于n,m的函数,B为已知常数。
一个权重的生命加成数值上=1.5%,治疗加成=1.15%
(这个数值关系可通过对应20级圣遗物主词条的数值除以31.1后得到)
统一单位:
D=(1+1.5%*n)(B+15%*1.15%*m)
分别对D求关于n、m的偏导:
偏D/偏n=1.5%*(B+15%*1.15%*m)
偏D/偏m=15%*1.15%*(1+1.5%*n)
n、m都在对方的偏导数里,其实不用具体求导都知道会这样。
如果生命对伤害的影响程度低于治疗加成,用数学语言就是:
偏D/偏n<偏D/偏m
解得:
n>m+(40000B-4600)/69
如果令40000B-4600=0
B=11.5%
你会惊奇地发现这正好是治疗加成权重系数(1.15%)的10倍。
而且D此时变成了:(D l B=11.5%)=(1+1.5%*n)*(11.5%+15%*1.15%*m)
提出一个11.5%以后就是:D=11.5%*(1+1.5%*n)*(1+1.5%*m)
也就是这两个乘区结构一模一样
我只能说数值ch把心海的真珠御呗天赋设置成15%真的是有道理的。
再回到那个式子:
n>m+(40000B-4600)/69
B如果大于11.5%,式中分数为正,治疗加成优于生命值的阈值会高于当前治疗加成。
B如果小于11.5%,反之。
但这对结论的证明其实影响不大。
最常见的,千岩4精1月华10级Q治疗头的m和B是:
m=70.9%
B=9.71%
解出来n>76.9%
不着急,再看极限点的,少女4精5月华13级Q:
m=95.9%
B=13.29%
解出来n>140.6%
而心海月华生命沙加上花的生命加成已经是:
4780/13471+0.466+0.479=131.7%
你总不会连10%的生命副词条都歪不出来吧?
根据上述的放缩法即可证明结论:
心海同词条数的 【治疗加成】 对普攻的伤害提升普遍高于【生命值】
基本上就是带个治疗头就行了,更何况治疗头是可以副词条出生命的,而生命头就不会有副词条出治疗。
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Q:你说为什么你算出来流程伤害是生命头高于治疗头?
A:因为治疗加成只影响普攻和重击,EQ是不影响的,但是生命值会影响EQ。如果你计算的手法设定里,普攻占比更多的话,还是会算出来治疗头高于生命头的。如果你把你计算式子里普攻那部分拿出来,肯定会符合本文的规律的。
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