月兔奥德赛 骇客攻略01-02

精华修改于2021/09/208.1 万浏览萌新求助
转载前请联系,谢谢。
月兔奥德赛 骇客攻略01
ZENK1T 2021/Sep ver1.0.11
「你想知道怎么成为蘑菇村的百万富翁吗?」
零、前言
⚠️可能会扰乱日记顺序
⚠️不听好人劝可能会导致签到和扭蛋无法正常使用
⚠️要是你不想刷胡萝卜,只想悠悠哉哉玩下去,那还是不要浪费时间继续看了
一、时间之神
很简单,你只需要在系统设置里更改时间即可。
但是作为蘑菇村的时间之神,你还需要知道一些小规则,以确保你的蘑菇村能够正常运作下去:
1. 新手教程结束之后,胡萝卜每两小时成熟一次,但某些时候可能会多一到两分钟;
2. 每天早晨八点,会有新的日报、扭蛋以及签到机会,强烈建议在你摆弄时间的时候不要碰它们;
3. 尤里、冬安以及萝丝的商品每三小时刷新一次,但是有小概率会不刷新,这个多少有点随缘;
所以你知道了,只要每次把时间往后调两个小时,月兔就可以收获一次胡萝卜,就这么简单。
二、给你的胡萝卜地加个buff
你甘心每次只能收获250🥕吗?要是每次都收获1000+,那岂不是能更快成为百万富翁了呢。
蘑菇村里有个叫做「山羊堆肥」的道具,售价300🥕,作用是「在接下来24小时内,为周围8格的胡萝卜地增产,每作用1格,🥕产量+10,可以叠加」。
唯一的问题是,这个东西比较难以解锁,首先你需要和莫卡刷好感度(之后的攻略会教你怎么刷),好感度大概25后,会有报纸告诉你,莫卡的花盆碎了,去找莫卡对话得知,要去尤里的商店买个胶水,给他之后继续对话,莫卡会说他的盆栽不太精神,现在我们就可以去萝丝的花店看到卖肥料的了。
山羊堆肥和其他货物一样,三小时刷新一次,但是萝丝的花店每天只在7:00-19:00开业,所以正常一天只能买到三袋。
可你是时间之神,这点小事难不倒你的对吧?
三、堆肥技术哪家强?
在胡萝卜地的中间七个位置放上肥料,一次就可以收获690根🥕;
也可以像这样堆上7+12包,一次收获1070根🥕;
TapTap
但是反正肥料想刷多少就有多少,你也可以这样用35包化肥,把胡萝卜地全部围起来,一次收获1330根🥕。
TapTap
五倍产能,无数倍快乐🥳。
四、时间之神不会止步于此
肥料只能作用24小时,虽说24个小时足够一位时间之神进行无数次操作了,但是明天终究还是会到来。
那或许…把肥料堆在未来?
对,未来!
肥料的机制只是单纯在放下去之后24小时消失,但是只要你放了,再回到放它们之前的时间,肥料依旧是有效的。
假如你把肥料放在明年今天,那么它们就能生效一年;
假如你把肥料放在下世纪的今天,那么它们就能生效一个世纪。
如果去到放肥料的后一天,就可以让肥料过期,从后院消失得干干净净无影无踪。
但是需要注意的是,用这种方式将肥料清除可能会导致肥料永久生效…还不清楚是什么原因。(可能等肥料自然过期可能就会失效了?)
如果你不介意的话,从此就安心做你的蘑菇村百万富翁吧。
‌月兔奥德赛 骇客攻略02
ZENK1T 2021/Sep ver1.0.11
「蘑菇村万人迷?听起来不错」
零、前言
通常这类游戏的好感度都是作为隐藏数值的,如果想知道的话一般都要用电脑进行拆包扒数据才能找到。
但是游戏设置里为我们提供了一个无比简单的手段:「复制存档资料到剪贴板」,然后在你的系统备忘录(或者随便什么你喜欢用的文本编辑器)粘贴一下,就可以看到这样几万到十几万个不等的字符。
TapTap
如果你英文不是特别好,或者看到这里已经觉得头疼了,请你再坚持一下,相信我,其实并没有那么难。
一、 关于好感度
增加好感度很简单,你只要每天和这个npc说一句话就可以。比如尤里说一句“欢迎光临”,这一天的好感度就加上去了,没必要每次说到人家嫌你烦。
每天好感度最多+1,好感度上限50,(斯嘉丽47),不同角色到达不同好感度会触发不同剧情或者解锁某些内容:
- 皮皮好感度到达12可以买她的画作;
- 村长本尼好感度到达25可以解锁码头的装修功能;
- 王八莫卡好感度到达25可以触发碎花盆剧情,进而解锁山羊堆肥;
- 阿琪好感到达50可以解锁阿琪家的装修功能;
- 萝丝好感到达50可以解锁特殊花盆:兔子花盆;
- ……
我建议等你解锁了全部11个场景再来继续看下去,后面主要是讲如何认真刷好感度。
在此之前你只要记得每天和你所能找到的人物说一句话就可以。
二、知己知彼 成万人迷
在你见过了目前所有的17个NPC之后,你复制粘贴出来的存档里将会看见这样19份关于NPC的存档信息:
TapTap
其中 Character 6和11应该是还没正式出现的角色(比如异瞳猫-豆腐)
而剩下的 Character 分别对应:
01 Yori 尤里(奸商老狐狸)
02 Chi 阿琪(书呆子长颈鹿)
03 Momo 沫沫(茶摊老板树懒)
04 Pipi 皮皮(奸商小狐狸)
05 Bobo 波波(拉面摊老板健身熊猫)
07 Benny 本尼(天天加班的村长)
08 Ratthew 鼠修(酒吧老板)
09 Rosemary 萝丝玛丽(花店老板)
10 Moca 莫卡(嘴臭事儿多小王八)
12 Draper 德雷珀 (白天站你家门口的推销员)
13 Olson 奥尔森(晚上站你家门口的推销员)
14 Dawn 冬安(河边卖壁纸和地板的河狸)
15 Ken 肯(酒吧的保安犀牛)
16 Paige 佩吉(晚上给老狐狸打工的小负鼠)
17 Scarlett 斯嘉丽(酒吧的歌手贵宾犬)
18 Elfie 艾菲(晚上给老狐狸打工的大负鼠)
19 Camille 卡米尔(可能出现在所有场景的变色龙)
上面图里的 Friendship 后面的数值就是这个NPC当前的好感度。
再后面的 LastFriendshipDay 就是你最后一次和他说话加好感的日期,但是这个44000+的日期看上去很奇怪,因为他用的是编程常用的日期计数方法,是这一天距离1899年12月31日的时间,你可以去浏览器里搜一个「在线日期计算器」,然后简单输入一下就知道是哪一天了。
需要注意的是,在这个 LastFriendshipDay 之前的日期里再和NPC说话就无法增加好感度了,这可能就是往事不可追吧。¯_(ツ)_/¯
知道这些我们就可以查找每个NPC的好感度了。
三、一个系统性刷好感的思路
首先有一个很特殊的NPC,18号艾菲,因为据我所知,每天19:00-19:30 艾菲都会在酒吧喝酒,只有这个时候和他对话才能加好感度。其他时间,比如他在上夜班的时候和他对话,好感度是不会变的。
其次是德雷珀和奥尔森两个推销员,他们出现在你家门口的规律有点难以捉摸,但是每天13:00-13:30,他俩大概率会在拉面摊一起吃拉面,可以这个时候去对话加好感。小概率会发生德雷珀不在的情况(可能是被月兔、莫卡、阿琪挤走的,毕竟面摊只能坐仨人),那他一般是在你的树屋门口站着。
再就是关于三个广告员,和他们对话后就算你不看广告,也是可以加好感度的。
所以思路如下:
1. 13:00-13:30: 转遍所有场景,和佩吉、艾菲、斯嘉丽、沫沫之外的13个NPC对话,注意要找到变色龙;
2. 19:00-19:30: 去酒吧找艾菲和斯嘉丽,去茶摊找沫沫和佩吉(小概率佩吉不在,如若发生,则在20:00-23:59去一趟尤里商店即可找到她)。
转载前请联系,谢谢。
2433
2863
144