关于测试服的感受和体会
2021/09/18781 浏览综合
测试服开测第一天炸了这波操作不知道是不是和隔壁阴兵易学的,当然只是吐槽一下没什么特别的意思,我觉得当我对一款游戏有意思的时候,不应该先以第一眼想到别的游戏来做对比,除了某些特别明显抄袭特别严重的烂游,虽然我们国内大家都流行“借鉴”,所以把自己带入一个,我是第一次玩这种游戏,来做一个体会。
给的初始英雄薇儿,战斗可带两个队友,通过剧情然后我们开始上手这款游戏的操作,确实挺流畅丝滑的,打斗场景和技能衔接,以及前摇还有后摇的处理,这款游戏打磨的确实很好,说实话,剧情我并没有怎么看,基本是跳过,急于操作,以图片文字表示,我觉得并不是很有意思,如果可以把人物动作做出来对话,会有兴趣去看吧。
游戏货币测试目前有两种,A币和抽池子用的,可以理解成普遍的金币和钻石。
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还有一个吨吨值其实就是体力,可以用抽池子的兑换,不过兑换越来越贵,和以及道具补贴。
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游戏里的角色,也就是修正者,分为了几个派系,风格分明,一眼就知道是什么类型,然后分为B.A.S级等等,b级也是可以通过超越用情报升级为S,不过话说这是删档测试服,我抽了70发,还是只得到一个s,未免有些拮据了吧,想要体验一下其他s,未免有点难度啊。
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先来说每个修正者的战力指数分别来自技能等级、权钥、权钥上的式神、刻印、神格。
-技能等级也就是技能的加成等级。
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-权钥也就是修正者的武器,可通过突破所需的材料来增强。
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-权钥的加成式神,可以理解成武器的加战力的属性挂件,需要抽出来,可以分为通用的和专属的,不过肯定自然是专属的要好。
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-刻印也相当于额外属性加成挂件,最多装六个,还有相同三个为一套的套装效果,所以需要选合适的刻印给合适的修正者,刻印也需要分品质,3星4星5星等等,肯定最高的好。
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-神格可以说是修正者的专属天赋,最多可以共鸣三个,但是一共却有九个属性,然后分别通过条件来解锁,所以需要自己去共鸣三个合适的。
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以及还有一个小东西,管理喵,理解成宠物就行,但是他不会在战斗中出现,每一只喵也是通过条件解锁,每一只喵也可以带两个技能,分别也是通过条件解锁。
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对于我来讲,这些也不算复杂,独个了解系统之后,还是很容易去理解,因为我可以想象,到了后期可以发展成很多的培养方向,目前有两个抽奖池子,修正者的和武器挂件式神的,修正者的武器设定不可以更换,所以出了式神吧。
刻印目前一个是通过商
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店分解碎片兑换获得,还有专属关卡来获得,可以单独选自己想要的刻印,打完之后获得选定的刻印,但是后面不知道会不会改成抽池子,如果目前是这样子的话,那么只需要肝一肝,加点小运气,就可以收集到自己想要的一套,以及还有其他材料关卡,和专属派系修正者等级突破材料的关卡。
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每个修正者的属性和技能所需要消耗的,都可以点击技能查看。
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关于sab等英雄,最开始我还没抽到s的时候,我以为每个英雄做的也都差不多,也就是技能的模样不一样,不过我发现,每个修真者的细节实属很到位,非常的到位,动作习惯技能前后摇技能的特色闪避待机都非常细节。
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abs的修正者,有几个似乎是升级版一样,比如月读,s的月读从暗系变成雷系了,不过说实话其他s修正者的属性让我装刻印到挺简单的,我抽到的国常立,组合技能,奥义风雷火,我一开始还在想要不要散装刻印,不过后来选的屠龙和女巫,效果倒也还可以。
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然后想吐槽的有几个,关于刻印目前还不知道可以升级到多少,教程训练的修正者等级是80级,不知道后期满级是否是80,那么刻印也升级到如此么,如果游戏本身是想以养成角色的方式来进行,然后又是三人小队,但有一些关卡或者打副本的话,又要灵活应变,我觉得培养很多刻印应该挺费劲的,不知道可不可以把上限降低点,做成类似于荣耀的铭文机制一样,设定一个合理的满级,虽然很多刻印都是单别属性,但是大多数都还是可以通用。还有其实我觉得新手教程不是很完整,关于每个修正者需要的怒气奥义神能这些东西,讲的不是很完整,需要再出一个教程讲讲。还有这是删档测试服,官方多给点吧,像是在打正式服一样,体验的实在太少了。然后其实人物模型做的挺好的,不知道官方有没有兴趣出个社交区域,可以控制修正者去平台玩玩,目前说的也就这么说了,估计以后社交联机皮肤什么的也都会出来,看有没有小伙伴补充或者我后期再补上。
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