辅助教学(更新中)
修改于2022/04/022586 浏览攻略
导语:非人的节奏很快,辅助的作用很重要,都说C位决定下限,辅助决定上限,一个优秀的辅助需要了解的东西很多,战场的局势,视野及站位,团战的处理,控制时机,才是辅助发挥的空间。
目录
·不同人群的适用
·非人的辅助是什么,有什么用
·辅助强度梯度
·全辅助定位及优劣势
·干货部分
·阵容适配
·装备抉择
·个人建议
·本篇攻略适用于3种人群
第一种是没有接触过辅助,对辅助没有什么认知的纯萌新,希望这篇文章能够让你对辅助有个初步的认知
第二种是有一点辅助基础,偶尔会补位辅助,但是效果不是很理想,想要提高自己的水平的中端玩家,希望可以在本篇中查缺补漏,或者改正一些小毛病
第三种是其他游戏辅助玩家过来非人的,有辅助功底,那么在本篇着重观看不同辅助的定位和优劣势,以及节奏的处理即可(非人的节奏不同于其他moba)
杠精退散:如果你觉得本篇中没有任何价值,辅助一点用都没有,请直接左上角退出
·辅助(游走)
非人的辅助和其他moba的辅助有点不太一样,应该用游走来称呼更为贴切,通过频繁的游走做事来为团队做出贡献,在尽量减少团队投入的情况下为团队提供更多的功能性,游走效率是评估一个非人辅助是否优秀的重要指标
游走要做什么?
个人认为,游走要做的,包括但不限于帮助打野刷野/入侵/守野区,提高刷野速率,帮助中路推线,给河道/中路草丛视野,呱坑野区等位置占住视野/卡住隘口,开团,承伤,支援边线,保护C位/单防刺客进场,提供护盾或者回复,提供各种增益减益效果,提供稳定的控制效果,抗猫伤害/抗塔/骑猫,压塔,撤退殿后
·辅助梯度排行(个人向)
总榜

硬辅

软辅

(有些英雄在总榜上面的梯度和分榜不同,是因为在不同的情况下比较,总榜看的是综合表现,分榜是在软硬辅方面的表现,略有不同,T0表示辅助king,T1表示第一梯度,表示较强势,不存在第0.5梯度一说,T2强度为正常强度,T3为强度较弱,发挥乏力,另外本榜单是从技能机制上来分配,绝活哥或者在某种情况下部分辅助为最优解,而且有些版本装备或者数值的改动也会使某些辅助的梯度小幅移动,如土拨鼠)
·辅助的定位及优劣势
大部分人仅依赖辅助的坦度把辅助分为软辅辅,事实上辅助的分类有很多种,软辅和硬辅也有重合的部分
那么我把辅助分为硬辅,软辅,保护型辅助,counter型辅助以及其他辅助(如八戒常乐和输出辅)
·硬辅的作用是前排抗伤,利用控制效果开团
·软辅的作用是提供增益buff,给敌方debuff,或者给盾给奶,提供一部分的输出
·保护型辅助的作用顾名思义,保护C位,防止对方刺客切入
·counter型辅助的作用,针对敌方高威胁单位,对其进行限制或压制,使其无法发挥原有的实力
·其他辅助就不评价了,发挥的作用都不同,输出辅本质也是一个C位,严格意义上不算辅助,其他类的辅助在非人里基本没有用处或者不符合非人的节奏
猪和常乐属于规格外,不做讨论,懂得都懂
全辅助的分析会新开一个贴,防止本篇文章过长
·接下来就是干货部分了
·前期该干什么
①非人属于快节奏moba,而ad属于后期发力,所以非人的辅助前中期都不会跟ad,一般都是野辅一起行动,或者推中和中路一起支援,一个优秀的辅助,应该在帮助打野和帮助中单之间自由切换,协调中野的节奏,减少中路或者野区的压力
但是无论如何,打野到4前一定一定一定要帮刷到4
②前期看打野怎么开,是蹲红还是反红还是反蓝,目前的打野基本上都是这3种开法,和打野的习惯有关,那么辅助应该干什么呢
第一种情况
反红
起跳板之后,到中路,我推荐走外,别绕到中左的小草去,第一个是这么走可以快速抢到草丛的视野,方便后面行动,第二个是如果中路看到对方往右边走,基本上可以确定对方的刷野路线,进红区安全点,如果中路没有看到人,到中左后可以稍微慢点进圆形草,稍微看一下我方ad占住的视野,如果ad没占视野或者没看到人就要小心点,进草的同时往后拉,有人的话不会挨太多打
没有人的话就是辅助基本的排3草了,不一定有人,但是最好养成习惯,野怪没有那么快刷新的,红左的草摸一下就能出来了
如果是路人局,谁都不知道一起的队友是什么水平,辅助和打野前期会相互试探实力,如果排3草的话,一般打野看到会稍微开始信任你,相当于你给打野兜底,对于对局的合作有帮助,然后就可以开始刷野了
刷野这里我额外说一下,正常刷野的情况下,不考虑一方,辅助都是要帮打野抗野的,如果是硬辅,你掉血总比打野掉血好,因为你更肉,不会吃太多伤害,如果是阿库娅死灵这种有盾奶的,谁抗没太大区别,如果是雨师食蜂这种软辅,打起团来不如硬辅吃伤害多,大部分情况下打野会抗比较多伤害,刷野的时候要保持好打野的状态,抗野也不是从头抗到尾,击杀野怪有回血,打野稍微掉点也能回起来,合理分配野怪伤害能保持好两个人的血量
然后是刷野的细节
第一个是近战野怪的普攻是一个小型的aoe,站在同一侧两个人都会吃伤害,所以抗野的时候最好和打野站在不同的两边,打猫也是同理,可以称为拉对角
第二个是有些新手硬辅,很难自己带节奏,视野也总是慢人一步,这可能和你的刷野习惯有关,首先由于打野刀有15%的经验加成,所以辅助如果补尾刀打野会亏经验,最好别出现抢野的行为,然后是野怪残血了,打野1个技能或者两三个普攻能收掉了,就该提前去开下一个野怪或者去开视野了,别老是跟着打野要学会自己加快节奏,走的时候别走太快,卡着金猪经验区蹭点钱和经验
第二种情况
蹲红和反蓝,以及箱子开
这3种情况是比较接近的,开局后队伍如果选择蹲红,在圆形草蹲,要注意站位别太靠前,被一些poke技能打中对面可能就不会进野区了,如果对面不选择进野区,或者爆发了一级团,这个伤害可以根据战场的情况、打野的选择,来考虑是箱子开还是进蓝区,或者刷自己红,不管什么辅助,辅助1级的控制能力是不够的,尽量能够控制关键的目标,集火击杀
·阵容适配
·常见阵容搭配(更新中,想到再补充)
【通天羊】
被恶心过的懂得都懂,羊丽的aoe大范围控制加通天的延长,稳定控制几秒钟,通天可以解决羊丽控制时长不够的缺点,羊丽2技能自带团队机动性可以缓解通天笨重的缺点,这个组合在4级开始发力,在羊丽12级以及15分钟觉醒冰甲这两个时间点会有小质变,缺点是前期太弱,不管是线上还是野区
【死灵体系】
通过死灵快速刷野的优势来让前期强势打野/节奏型打野/野核提速,更早到达打野的强势期,中期掉点也可以补节奏,以死灵鱼出名,到后来延伸的朱雀死灵,青龙死灵,玉子死灵,钓鱼死灵都是可以搭配的
【赤精子虾饼】
人造墙壁,通过赤精子大招不可逾越和虾饼击退的combo,来完成几秒的控制,前中期也可以弥补赤精子伤害的不足
【食蜂赤精子】
点控点杀,食蜂大招嘲讽也利于赤精子框到更多人
【龙马虎力】
通过虎力强硬的开团,和龙马的强进场,可以对后排产生很大的威胁,有龙马大招在,可以以虎力+中单为节奏,龙马收割
【金吒击飞体系】
不管是边路还是打野金吒,辅助都可以选择一些可以强制位移的角色,来配合金吒点杀,软硬辅各推荐一个,小钻风和阿库娅,小钻风多段击退,机动性优秀,对拼能力也强势,游走效率高,阿库娅的话,23都能击飞,能解控,金吒腿短容易被消耗,阿库娅的续航可以让金吒和团队更好拉扯
【舔狗白象】
点控点杀,但是利用舔狗大招刷新的机制,和白象大圣面具刷新技能,可以实现多次点杀,这个体系被阿风在排位玩出名
·装备抉择
辅助是一个吃不到团队经济的位置,辅助的经济来源,基本上来自①随时间自然增加(面包妹额外增加)②辅助装经济垫底额外获取③辅助装范围内有野怪和小兵阵亡获取④助攻获取⑤推塔等团队收入
辅助装可以在不分摊队友前提下增加自己的收入,来增加团队收入,注意,3级辅助装会解除分摊经济经验的被动,因此辅助不要,切记不要太早做出3级辅助装,个人推荐,在其他装备(不计算鞋子),拥有2到3个大件后再考虑升级,顺风可以适当提前,逆风可以适当延后来保证队友发育
·个人建议
1.推荐几种玩家转辅助,方向也不大一样。
一种是玩坦边或者喜欢玩控制手段多的角色的玩家,推荐入手硬辅,这类辅助注重的是开团,还有找机会的能力,控制熟练的玩家,玩硬辅上手会很快,能在万军从中找到敌方唯一露出的破绽开出好团的硬辅就是好硬辅
另一种是玩双C的玩家,对C位的输出节奏,输出空间了解程度比较高的玩家,推荐入手保护型辅助,往往能够看好C位,对敌方的入场时间比较了解,化险为夷,让C位安全稳定地输出
最后一种是对自己走位,意识,技能命中率很自信,但保护和开团能力不是很好的玩家,推荐可以入手软辅,软辅身板脆,相应地对走位和意识的要求也高,很多软辅的技能很优秀,但是命中率堪忧需要预判,熟练度不够的话一般就是没坦度没伤害没控制没效果的透明人,当然,如果你开摆混的话也可以选软辅