假如我是游戏策划(不定期更新)

精华修改于2021/09/241084 浏览综合
1,先开发个人物、怪物皮肤吧,城镇新加一个NPC美容师,可以花金币或者元宝购买人物、怪物皮肤,比如人物形象由一个蛋蛋变成一个清秀少年或者一个美少女(手动滑稽),怪物形象变为一只小猪,人物改变形象后其他玩家可见,怪物改变形象后只有自己可见
PS:以前玩过一个类似DNF的手游,通过修改本地图片,我把自己带的武器PS成无影剑(剑身去掉就可以了),虽然属性没变,但是刷怪的感觉就不一样了[嗒啦啦2_哈哈],不过这个游戏不行,不管是直接把后缀apk改为rar或者zip解压还是通过apktool反编译,都看不到图片,显然图片被加密了,既然不能自己动手改,那不如请作者加入这个功能[嗒啦啦2_期待]
2,新加入一个城镇无名村,点进去有五个NPC,分别是小黑(汪星人)、少年、大妈、老者、扫地青年,可以选择挑战他们,在60秒时间内击败视为挑战成功,挑战成功可以获取一些奖励,挑战每天不限次数,但是奖励只有在首次挑战成功时发放(一次性奖励),目的在于测试大家的伤害强度和技能搭配
3,开发一个好友系统,好友间可以赠送装备道具什么的,赠送限制,只能赠送东西给低于自身等级十级或十级以上的好友,不能低级号送高级号东西
4,新增装备回收和积分兑换装备功能,合成到满级的沃玛装备、祖玛装备、赤月装备、雷霆装备以及更高等级装备可以回收为积分,新增一个积分商店可以兑换这些装备,作用是回收一些低级套装,降低获取高级装备的难度,同一件装备回收成积分和兑换所需积分的比例为1:2,装备每高一个等级兑换所需积分数量为前一个等级的3-5倍,比如沃玛装备(合成到满级)回收积分10,兑换所需积分20,祖玛装备(合成到满级)回收积分30,兑换所需积分60,以此类推
更正:因为高级装备获取难度更高,所以如果真的加入积分兑换装备功能,兑换高级装备需要的积分还得慢慢调整(为更高)
5,增加装备锁定功能
6,开启无尽试炼副本,暂定100层,每层一个boss坐镇,解锁等级35级,每天有且仅有一次挑战机会,挑战成功进入下一层,挑战失败退出,除了挑战每天还可扫荡一次已经打过的副本获取资源,boss种类多样化,有免疫战士类技能boss,有免疫法师类技能boss,有免疫道士类技能boss,还有只有固伤可以打动的boss,还有一滴血无敌boss(坚持30秒无敌消失),还有召唤小弟自爆的boss,还有初始攻击力1越打伤害越高的boss,还有攻击频率很高每次普攻伤害固定(无视防御)的boss,还有血量很高吟唱一个技能直接秒杀全屏的boss(吟唱时间30秒),诸如此类……从第十层boss开始,有几率掉落高级技能书……
7,暂时没想好
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