【新三国九州阁出品】魏国 阵容角色榜攻略排名
修改于2021/09/074292 浏览九州阁文章集合
➡️本版更新时间:
2021/09/07(请以游戏内最新版本武将信息为准)
➡️攻略前言:
每个人对同一事物都有各自不同的见解,本帖所涉及的角色评定仅从基础数据、后期成长价值以及本人以往SLG游戏经验角度观点出发,旨在起到抛砖引玉、共同讨论的作用,如有更好的攻略建议和看法请在评论区友善回复交流、点赞及收藏。
另外,提醒大家不要过分纠结游戏内某个角色的强弱,其实很多角色都有适合自己的阵容搭配,只要多思考,多善于尝试,就一定能够在游戏内体验到开心与快乐,而这也正是游戏所带来的的乐趣。
以下为魏国橙色武将排名及角色分析:
➡️【T0 梯队角色】
一、司马懿(定位:谋攻·防御)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:几率免伤/群体伤害/附带伤害(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物
加点方案:全智力(优先输出)
兵种配置:铁甲兵
推荐理由:
目前游戏内最强的“法坦”,能够有效的缓解后期“纯谋士队”站不住场的尴尬局面。
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二、郭嘉(定位:谋攻·控制)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:群体伤害/几率对敌debuff(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物
加点方案:全智力(优先输出)
兵种配置:策士
推荐理由:
较高面板及一流的输出与控制技能,使得郭嘉成为了游戏内第一梯队的“顶尖谋士”。
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三、夏侯惇(定位:武勇)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:开局强化/普攻反击(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物
加点方案:全武力(优先输出)
兵种配置:突骑兵
推荐理由:
拥有较高的面板,得益于反击联动,使得夏侯惇能在短时间内打出不俗的伤害,骑兵的职业也为其获得了加分点,成为了后期组建“魏国四骑”的必备组件。
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四、张辽(定位:攻守)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:闪避强化/追加伤害(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物
加点方案:全武力(优先输出)
兵种配置:突骑兵
推荐理由:
机制较为特殊的闪避型多段输出,不过因骑兵职业的特殊性,触发基础闪避较高,使之能够保持在一流的输出伤害线上,骑兵的职业也为其获得了加分点,成为了后期组建“魏国四骑”的必备组件。
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➡️【T1 梯队角色】
一、曹丕(定位:辅助)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:群体强化/骑兵队光环(优)
培养路线:全局/核心/可拆宝物
加点方案:半智力半统帅(参照阵容)
兵种配置:突骑兵
推荐理由:
骑兵队的光环是魏国骑兵队锦上添花的被动技能,骑兵的职业也为其获得了加分点,成为了后期组建“魏国四骑”的必备组件。
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二、曹操(定位:辅助)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:群体持续强化(优)
培养路线:全局/组件/可拆宝物
加点方案:全统率(确保站场)
兵种配置:突骑兵
推荐理由:
“三皇”在《荣三》里目前都是优秀的辅助级别,其中曹操的群体强化技能,极大的提升了队伍阵容的生存与输出能力,是一个非常优秀的强辅,骑兵的职业也为其获得了加分点,成为了后期组建“魏国四骑”的必备组件。
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三、夏侯渊(定位:武勇·控制)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:单体伤害/几率debuff(优)
培养路线:全局/组件/可拆宝物
加点方案:全武力(优先输出)
兵种配置:臂弩兵
推荐理由:
极为优秀的射手,不俗的输出实力,兼具控制技能,“弓兵队”必备组件,但恐吃不上国家队buff。
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四、曹仁(定位:防御)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:受击叠加buff(优)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全统率(确保站场)
兵种配置:铁甲兵
推荐理由:
纵观SLG游戏,曹仁都是“当仁不让”的第一肉盾,但在《荣三》里,有了一定的技能限制,好在触发条件并不苛刻,持续时间较长,叠回次数也足够,另一方面也完美的克制了骑兵职业等普攻连击队,同时搭配回血和受击buff宝物还是能保证曹仁在对局中足够的强度与优势。
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五、郝昭(定位:防御)⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:自体恢复(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全统率(确保站场)
部队配置:铁甲兵
推荐理由:
极为优秀的魏国大盾,搭配曹仁,坐吃功勋,但所在的卡包出现的较晚。
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六、荀攸(定位:控制)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
技能强度:群体对敌debuff(优)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物
加点方案:全智力(职业要求)
兵种配置:策士
推荐理由:
目前阶段最强的控制型“谋士”武将,能够对敌阵进行全方位且长期有效的压制与控制,但面板稍低,较难站场。
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七、许褚(定位:武勇)⭐️⭐️⭐️
技能强度:自体弱化/双项强化(中)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:长戟兵
推荐理由:
较为优秀的武力武将,但难掩面板较低的尴尬,需要搭配成套的增伤宝物装备,而其本身的两件宝物也是盾防的核心宝物。
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八、典韦(定位:攻守)⭐️⭐️⭐️
技能强度:自体强化/受伤增伤/溅射(中)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:长戟兵
推荐理由:
能抗能打的一流武将,但前期战损较高。
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九、邓艾(定位:攻守)⭐️⭐️⭐️
技能强度:开局持续叠加buff(中)
培养路线:中后期/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:长戟兵
推荐理由:
能力不俗的攻守型武将,但buff易被驱散。
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三、程昱(定位:辅助)⭐️⭐️⭐️
技能强度:群体持续伤害/减承疗(中)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全智力(职业要求)
部队配置:策士
推荐理由:
功能性辅助,但面板较低,只针对特定阵容武将。
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➡️【T2 梯队角色】
一、王异(定位:武勇)⭐️⭐️⭐️
技能强度:附带伤害(差)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全智力(优先输出)
部队配置:突骑兵
推荐理由:
面板较低,技能“食之无味弃之可惜”,难以打出较高伤害,但作为魏国骑兵职业,可以作为“魏国四骑”阵容的备选。
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二、徐晃(定位:攻守)⭐️⭐️⭐️
技能强度:开局自身时效免疫/附带伤害(中)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:突骑兵
推荐理由:
同样面板较低,技能鸡肋,但作为魏国骑兵职业,可以作为“魏国四骑”阵容的备选。
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三、于禁(定位:防御)⭐️⭐️
技能强度:挑衅/对敌减伤(中)
培养路线:开荒中期/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全统率(确保站场)
部队配置:铁甲兵
推荐理由:
不用说了,面板较低,一回合同时挑衅敌阵俩后方输出,虽然有减伤,但还是扛不住,投入与收益产出比太低。
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四、甄宓(fú)(定位:辅助)⭐️⭐️
技能强度:挑衅/对敌减伤(中)
培养路线:全局/组件/可拆宝物/素材
加点方案:全智力(职业要求)
部队配置:策士
推荐理由:
虽然技能花里胡哨,但触发条件较高,收益相对较低,且吃阵容搭配和宝物,技能触发俗称“看脸”,有时也有奇效。
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