攻击及防御计算公式

修改于2021/08/291199 浏览攻略讨论
直接上结论:
面板攻击=【(基础攻击*(1+属性修正%)+基础攻击提升】*(1+攻击力提升%)
其中:
基础攻击提升:套装的+20攻击
攻击力提升:心情5%,蕴灵固定词缀+攻击%等
输出公式=(面板攻击-防御力)*(1+输出提高%)*(技能系数*技能段数)+(面板攻击*最终伤害*技能段数)
结论1:最终伤害受多段攻击加成,一次性打四下可以触发四次最终伤害
结论2:输出提高受防御影响(等于等比例放大对方防御力),攻击力提升不受防御影响,但是都有边际效应,至于具体要根据对方防御来判断。
结论3:最优还是提升攻击力和最终伤害,尤其是多段攻击的最终伤害
后续有心思继续测多段伤害和单段伤害的保底伤害和推荐蕴灵,不过没人看就算了。。反正吐槽打不过的人应该也不会看这些😂
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