《自创兵种:金织教国(一)——穿刺公》
修改于2024/08/09232 浏览同人
简介:手持尖桩的恐怖行刑者,用刺穿刑处决犯人
定位:轻步兵
转职需求:技巧30 力量22 红衫木12 精钢3 上等毛皮2
能力增长:技S 力S 体A
可装备:枪 尖桩
(尖桩:双手武器,数据介于双手剑和骑枪之间)
装甲类型:皮甲
AP技能
穿刺冲锋(耗能2)(1/2/3/4/5):
需要:尖桩 枪 骑枪 刺剑
主动进入战斗时,伤害+0/15/20/25/30%,每移动一格,无视目标25%的防御力
刺穿刑(耗能3)(1/2/3/4/5):
需要:尖桩 枪
攻击时,伤害+50/65/75/85/95%,若为被动释放,伤害-30%;对目标造成刺穿效果(刺穿:不可移动,每回合生命值-5%),受到治疗后解除效果
格挡破除(耗能1)(1/2/3/4/5):
需要:尖桩 链球
攻击时,伤害-65/55/45/35/25%,使目标无法格挡,持续2回合
兵种技能
穿刺技巧:
根据与目标的技巧差,获得招架值;招架时,获得相当于武器攻击力一半的物理攻击力;攻击时,同时攻击目标身后的敌人(或无视援护技能),暴击时,有10%的概率对目标造成刺穿效果,反击伤害-50%;免疫恐惧和惊惧
被动技能
幸灾乐祸(1/2/3/4/5):
攻击目标时,有25/45/65/85/100%的概率使自己攻击力+50%,持续2回合;若攻击带有减益的敌人,概率翻倍
戒备追击(1/2/3/4/5):
击杀目标时有50/50/75/75/100%的概率获得一次反击次数,每击杀一个敌人,攻击力和防御力+5/7/7/9/9,可叠加10层,持续10回合
尖桩震慑(1/2/3/4/5):
装备尖桩时,攻击敌人有15/25/35/45/55%的概率恐惧相邻两格的目标
