未来无尽攻略

修改于2021/08/101636 浏览攻略站
此世界无尽难度不大,排列倒5(
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未来3人组,无特异特点,就不讲了(
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喷射器僵尸,属于飞行僵尸,可以被三叶草直接吹走,也可以越过常规高度的植物,但会被高大的单位所阻挡,当他被所单位阻挡,会进行啃食状态 ,喷射器僵尸遇到甜菜护卫会啃食。可以被熊果击飞,5阶大嘴吃掉,2阶荚兰的空气 炮击退。
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迪斯科3000
每行走1格,迪斯科3000就会花费约8秒的时间在自身前后左右各召唤一只与自身阶数相同的喷射器(在无尽中不一样)
迪斯科3000在第1、5行时,不会向对应的场外行召唤舞者。
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喷射器舞者,此僵尸通常不会独自出现,仅能通过迫斯科3000的召唤能力出现在场上,
属于飞行僵尸,可以被三叶草直接吹走,也可以越过常规高度的植物,但会被高大的单位所阻挡,当它被高大单位阻挡,它将进行啃食。
在无尽模式中被召唤的该僵尸为1阶。
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机甲橄榄球僵尸,当自身前边缘接触非低矮植物时,橄榄球僵尸将会将它推动一格,这株植物左侧相邻的植物会被一同推动,位于第1列的植物被推动后会被推出场外。
机甲橄榄球僵尸的推动效果可以强制中断植物的大招。如果遇到僵尸,那么它的每次推动动作都会对其造成400点伤害。
如果阵中有大嘴,加倍防范。
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机甲路障僵尸,没什么特点,就是血厚(
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电磁炮僵尸(bushi),入场后,电磁盾僵尸将会花费约1.5秒张开一张生命值为1200(不随阶数变化)的电磁盾,电磁盾覆盖3行,并在吸收1200点伤害后消失。5秒后,它将再度张开电磁后。位移效果或脉冲黄桃可以强制使它收回电磁盾。
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机甲巨人僵尸,当其生命值低于1800(该临界不随阶数变化)时,它将发射一个会落于场内第三列的机器虫小鬼僵尸。(已经过第3格则不会有动作)
机甲巨人僵尸每轮锤击都会锤击2次,故它的攻击频率也可以视作常规巨人的2倍。
每隔12.5s,机甲巨人僵尸将会向前场1~7列区域内某点发射一道伤持续1s的激光。可以给植物刷无敌家族和挂金药箱(芦荟是以植物剩余血量的百分比回血)
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未来僵王,未来僵王占据2×2范围。它出场的场地,场内的第8、9列将无法种植植物。未来僵王具有移动的能力,途中会踩死它踏过的僵尸和植物。
未来僵王会召唤僵尸,在每格生命值中它可以召唤的僵尸也不同。在第一格生命值中,未来僵王可以召唤未来普通、路障或铁桶僵尸,喷射器僵尸和电磁盾僵尸。
在第二格生命值中,它可以召唤未来路障、铁桶僵尸,机器虫小鬼僵尸和机甲巨人僵尸。
在第三格生命值中,它可以召唤未来路障、铁桶僵尸,喷射器僵尸,电磁盾僵尸和机甲橄榄球僵尸。随着生命值的减少,未来僵王召唤的僵尸的数量和威胁大的僵尸也会随之增大。
未来僵王会以约3~4秒时间发射一枚导弹,并在数秒后落至场内左侧四列中某格中该导弹会优先锁定存在植物的格子,该导弹可以摧毁能量瓷砖。瓷砖上的植物释放大招时,可抵挡其导弹,地刺大招可打断其技能(黄桃也行)
从第二格生命值起,未来僵王可能发起冲锋,对2行的所有非障碍单位造成致死效果后跳开。该技能可以被正放大招植物或黄桃或受到大量伤害而被强制中断。
未来僵王挂了时候它将跳到场内的第3、4行的第6、7列并压死该范围内的植物,如果该区域存在正处于大招无敌状态的植物,那么它将跳走,并重新跳此处。
贫民阵 大嘴必5,原豌必5,芦荟必3,树脂必1,其它任意,如果飞行器与橄榄一起出,要随时注意下三叶草或黄桃,否则破阵
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竹笋阵,测试了一下,这个阵不太稳但可以无刷,不能挂机,如果眼看橄榄和巨人马上要到竹笋那一格立马下黄桃,如果飞行器越过大嘴立马下三叶草,补给跟得上,配置至少 3阶竹笋 5阶原豌,3阶芦荟,5阶大嘴,其它任意
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