不推荐武器第一期٩(๑•ㅂ•)۶手雷

修改于2021/08/12220 浏览攻略区
今天小罗被手雷炸了,炸的很惨,于是我决定一血前耻,连着三局都捡手雷,但是并没有打出攻楼时那种天秀操作(⋟﹏⋞)
[嗒啦啦2_AWSL][嗒啦啦2_哈哈]
仔细想想,手雷从预热赛季时已经出现了,但是愿意使用它的人一直都不多
其实手雷伤害不菲,且使用得当有奇效,但是它有几个致命的缺点,使他在肠肠心中的地位一直居低不上
TapTap
武器介绍
TapTap
TapTap
缺点总结
第一点:无法在路地上带来高额伤害
如果敌人处于平原或坡度不太明显的山地时,投掷手雷就会显得很多余,在此刻使用枪械即可击杀敌人
第二点:房区山地遭遇战可选择性多
如果敌人处于房区或地势较低的山地时,不同于其他枪战手游可以灵活使用手雷打敌人一个出其不意,使用拉钩钩、传送胶囊或传送大炮再配合枪械即可击杀敌人,使用手雷这种不确定性较大的道具就会显得很很多余
第三点:爆炸伤害随范围减小而减小
若敌人处于爆炸圆心5米至7米,则手雷爆炸的伤害并不可观
第四点:身份卡的特殊机制与功能性
当佩戴身份卡时,不可使用投掷道具,至S10赛季,游戏里共出现12种身份卡,功能繁多,实用性强,可对敌人造成更大的打击,在游戏里便可以顶替手雷等道具
第五点:手雷的伤害机制与时间机制
如果想使用手雷击杀敌人,最好的方法就是瞬爆雷,但是使用瞬爆雷需要一定的意识与操作,若是在手雷读秒结束时未能把手雷投出,则会重伤自己,若是投的太早,也容因易炸不中敌人而暴露自己
第六点:手雷投出后与落地后的机制
手雷一旦投出,敌人就很容易看出,且手雷落地后,敌人的屏幕上,会有红色的印记,从而告诉敌什么个方向落下手雷,给敌人逃跑的余地
TapTap
修改建议
(给官方的)
第一点:增加手雷范围内的递减伤害
使敌人在手雷爆炸范围内便可打出高额伤害
第二点:改变手雷落地后的显示机制
是敌人可以看见手雷,但无法看见提示红色印记
TapTap
本帖声明
小罗个人认为,手雷的价值是越来越低了,或者说逐渐被身份卡或别的道具取代,但是,用手雷打出好的操作的时候还是有的,只不过需要一些意识与操作,甚至还需要一些运气,不建议萌新学习与效仿(*σ´∀`)σ如果你是大佬,那就当没看过这篇帖子(◕ˇ∀ˇ◕)
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_经验+3]
制作不易,点个赞再走吧,谢了~
欢迎下次光~临~
9
2