【冒险模式】新版本的零伯爵击退流游玩指南

修改于2021/12/134901 浏览攻略
在开始之前,先温习一下新冒险模式部分热知识。
当然不想看直接跳过也行。
接下来复述一下零伯爵的基本介绍,能力,以及零伯爵装备配置。
这个不想看也可以跳过。
好,开始讲正篇。
👴零伯爵击飞原理:
映月城这游戏里有一个击飞系统,只要可被击飞的敌人受到的击退力足够大就可以被击飞,然后直接无视这个敌人的强度数值,强行秒杀掉。正因为存在这个系统,跨练度逃课,一枪弑神不是梦。
👴影响击退力因素:
枪的类型会影响击退力,以下为击退力大小比较,
散弹枪>狙击枪>手枪>步枪
暴击能不能影响击退力我没做过实验,这个我猜是有影响的😓额,就直觉嘛。
(之前我用柴郡猫玩狙的时候发现有时候打出暴击的子弹能刚刚好把一些较重的敌人击飞,然而一般子弹却不能击飞这种敌人,我不知道该怎么设计实验变量所以才没有做实验)
击退力加成,子弹大小加成,子弹速度,都能直接影响子弹的击退力。其中,子弹速度能影响子弹射程,子弹大小影响子弹体积。
👴零伯爵的操作方法:
首先往人多的地方扔技能,随后,遇到轻的敌人直接开枪击飞,遇到重的敌人就先蓄力后接近敌人,开枪击飞,敌人子弹飞过来就闪反或者走位躲闪。零伯爵因为是史诗角色比较脆,所以高难敌人的攻击一定要躲掉。
遇到高难敌人放难以躲闪的攻击的情况,就先等待对手出击,然后闪反他攻击,靠着反击的无敌帧快速靠近敌人,然后憋炮蓄力,近距离按四下技能,再开枪击飞它。
👴辨别怪物能否被击飞:
用零伯爵的时候,我一般把怪物分成三类,
*第一种是可击飞的怪物,这种怪一般重量很轻,接近之后随便一枪就能击飞,大不了再补几个技能一枪就能被打飞。全映月城大多数怪物都能被零伯爵轻易击飞。
*第二种是重量极大的怪物,即使用出最强击退力都难以被击飞,但是这种怪受到冲击后会出现肉眼可见的被撼动的动感,具体很难说大家可以去试试,以下怪物都是超重敌人:圣诞老人,重装机兵,海豹,吸尘器女仆,踢球龙头人……还有几个我忘了。理论上,只要击退力足够,它们仍然能被击飞。
*第三种是黏在地板上的怪物,简单来说就是完全无法撼动的敌人,它被禁击飞了。无论你用多少击退力去打它,它都无法被撼动。比如多人本的BOSS就被制作熊全部禁击飞,炮台敌人也是默认不能被击飞的,类似炮台类敌人有芥子,巡航球序列,大炮台,等。只要制作熊愿意,指定的某个怪物不能击飞就是不能击飞,并没有说什么指定哪个敌人是必定不能击飞的。或许,这种敌人现在能随便击飞,随后制作熊一抬手它就不能击飞了……
(关于这个嘛,其实有例子的,比如无头教工这个敌人就是这样。有些副本的无头教工能击飞,但这种怪物很多时候都是不能被击飞的。所以嘛说到底怪物能不能击飞这个问题其实很玄学,只能是靠你自己去动手试)
👴新版本冒险模式,零伯爵的可能性:
冒险模式改版之后,守关BOSS又准许被击飞了。这就代表咱们每局都有很大机会直接用零伯爵逃课。
新版本虽说是移除了加子弹大小的道具,但是新版本却加了不少加子弹速度的道具,要知道子弹速度也能加击退力的!一般游玩的时候带两三件子弹速度道具就能击飞BOSS了,其次柴郡猫的一个被动奖励也能被加子弹大小,虽然加的不多,那至少聊胜于无。零伯爵具体表现如何嘛,直接看视频😄↓
↑视频里面是秩序四冒险本挑战模式。
↑零伯爵的战斗日常,枯燥无味
[嗒啦啦2_哈哈]
不清楚为什么在冒险模式看不了角色的额外加成属性,子弹大小击退力子弹速度的额外加成一丁点都没有显示。
额,想说别的也没啥了,就祝萌新玩的愉快咯。
TapTap
还有嗷,希望你们做映月城的人耗子尾汁,拿这些氪佬的钱弄出更多像这个新冒险模式差不多水平的活动嗷。不然三天之内撒了你嗷(划掉)
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