【干员测评】盛夏新星——假日威龙陈
祝各位都能抽到自己想要的角色
注:部分数据引用自mooncell明日方舟
若无特别注明,以下数据均已精二满级、满信赖、潜能一为基础计算得
◇面板分析
精一/二满级生命值:1875/2501
精一/二满级攻击力:649/773(信赖+80)
精一/二满级防御力:182/203
法术抗性:0
部署费用:29→32
再部署时间:70s
攻击间隔:2.3s
阻挡数:1
攻击范围见上图
○面板对比
异格陈做为六星在属性方面全面高于同模板的四五星角色,防御力在狙击里面还算不错,在精二30级左右配合闪灵rank7三技能,可以存活于阿的榴莲针
○普攻DPS对比
*为触发特性
可以看到特性的触发与否对于霰弹类干员的输出有着很大的影响,加上较小的攻击范围,如何将霰弹类干员部署在合适位置会成为影响输出的重要因素
◇特性与天赋分析
○特性
特性提供的攻击力加成与异格陈的三个技能都做乘算,这就是为何异格陈输出如此暴力的主要原因。群攻也让异格陈有不错的清杂能力
此外,该特性跟其它“攻击力提升至XX%”技能一样,都是先提升干员攻击力再减去对应敌人的防御力
【第一天赋:节约风气】
异格陈三个技能都为弹药类技能,变相提高了输出时间,对于异格陈自身来说提升较大,触发的时候会有特殊音效
由于ash二技能主要伤害来自敌人眩晕期间,虽说能让ash多打几发,但没多少提升,除非配合其他拥有眩晕能力的干员
【第二天赋:假日余韵】
没水时攻速约为2.13s,有水时约为2.08s
由于绝大部分地图都没有水,总得来说提升一般,不过有总比没有好
◇技能分析
【一技能:高压冲击】
专三数据:攻击力+100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,消耗5技力
单次伤害:2559
弱化版的“假日风暴”
由于特性与技能倍率做乘算且触发不在受限制,就算是精二30级rank7的配置单次伤害也有1961点,在面对重装五十夫长这类1000防多的敌人时也能有还算可以的输出
此技能为攻击回复,rank7技力消耗就已达最低,11.5s的cd不算长,在技能结束后异格陈会立马接上普攻所以实际cd应该会更短一点。如果配合空弦天赋,该技能的覆盖率将十分优秀
另外,由于不会受到危机合约技力回复减慢的影响,所以在危机合约也能发挥一定作用
在类似炭本这样高防怪扎堆的图异格陈一人就能清理全部敌人
但相对的,此技不适合做为爆发类技能使用,在面对四章以后的boss都会比较吃力
“高压冲击”的主要应用场景就是高防怪海图和清杂,真群攻+高伤害,霰弹枪之下众生平等
一般过图都可携带该技能,除了攻击范围小之外挑不出其他问题
专精建议,有能力的话可以专三,进一步抬高破甲线
【二技能:堇青之夜】
专三数据:攻击力+80%,每次攻击在范围内生成持续5s的粘液,地面敌人经过时移动速度-35%,防御力-170(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药,初始技力12,消耗20
技能期间DPH:1535/2303(特性触发)
技能期间DPS:667/1001
注:此技能攻击时会先释放粘液再造成伤害,所以开启技能的第一下攻击也是能吃到减防加成的,另外粘液消失时对敌人的负面效果也会同时消失。若在抬手时敌人走出攻击范围,攻击取消,不消耗弹药
单次伤害不及一技能(即使算上减防也一样)但拥有范围减速以及减防效果,能够辅助其他干员变相提升输出
技力专三消耗20,回转优秀,可额外蓄力,会比不蓄力多给12个弹药,可中断技能,释放十分灵活,不用担心遇到精英敌人时弹药不足,也不用担心技力溢出浪费
爆发一般,个人觉得还是偏向清理中高甲敌人。虽说输出很高,但攻击间隔长用来单杀boss需要较长时间,可boss战拖的越久越不利,没有黄昏、火山、真银斩来的暴力
还有一点要注意的是,二技能不会对范围内所有敌人应用特性加成,所以异在部署异格陈时尽量让第一排的攻击范围位于敌人的路径上
范围减速,在如炭本、S5-3这些敌人路径比较曲折的关卡能够有还不错的发挥,能增加异格陈对单个敌人的输出次数,一定程度上弥补攻击范围小的劣势。虽然也可以用来聚怪,但效果并不好
专精视个人情况,如果只用于清杂个人还是觉得一技能更舒服(懒人福音2333)
【三技能:假日风暴】
专三数据:攻击范围扩大,攻击力+100%,攻击造成两次伤害,对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,每次攻击在范围内生成持续5s的粘液,地面敌人经过时移动速度-45%,防御力-220,初始技力30,消耗55
技能期间DPH:5118
技能期间DPS:2225
注:二连击算作一次攻击,若该次攻击触发天赋则不消耗弹药,简而言之就是弹药数量永远为偶数
爆发输出技能,专三技力消耗55点,就决战技来说是比较少了。除巨额的输出外,减速和减防的幅度都还不错
黄昏单次伤害为3319,DPS为2655单照数据看的话“假日风暴”的输出相当优秀。清杂自然也是不在话下,不过三技能cd相较于二技能略长,如果只是用来清杂的话一、二技能会更加合适
一击伤害2500多,加上200减防除了一阶段爱国者外,不会对其他敌人抛光(果然什么都无法撼动黑的方舟指定开罐器的地位2333)
由于只有弹药用尽才会结束技能,开启一次就可以击杀冬痕霜星,比起插拔火山或真银斩要便利不少,应该也算是弹药类技能的一大好处
总得来说就是一个简单粗暴的高爆发技能,附带一些辅助效果,除了攻击范围偶尔会造成摆放困难外挑不出其它毛病
推荐专精
○技能输出对比
可以看到单论输出异格陈的三技能确实非常恐怖,一二技能做为常态清杂技能输出也处在不错的水平
抛开身为高台且攻击范围小这一限制,三技能的实战价值应该不会低于真银斩、火山
◇技能总结
○一技能清杂
较高的技能覆盖率以及高额的群伤,放下去就可解放双手,配合空弦使用更佳
○二技能辅助兼输出
释放相对来说更自由,伤害不及一技能,但在会有高防怪扎堆的图会更加适用,辅助能力还行,需注意特性只作用于攻击范围第一排的敌人
○三技能爆发
暴力的输出技能,且回转上没有下毒,附带的辅助效果倒是其次,因为除boss和部分精英怪,其它敌人根本无法活着走出攻击范围。要说唯一缺点就是攻击范围会在小部分图受限
◇总结
异格陈做为夏日限定,强度绝对在线,三技能输出能与幻神站在同一水平线上,技能效果和回转都十分优秀,除了费用较高和攻击范围挑不出其他毛病
○抽取建议
我抽的不是水陈,是限定二字(划掉),强度党请务必抽取一个,立绘党若不喜欢将资源留到下个棘刺单up池也是不错的选择
○培养建议
若已有其他幻神且资源不足的情况下,可以先精一用用,资源充足练就完事了
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