黄巾之乱战术剖析
新战役黄巾之乱,楼主参加了测试,对于战役理解多一点,偷摸拿了个第一,还是挺高兴的!
消费还是一如既往的少,40玉符用于武将培养,礼券除了150用于跳关,其他买了扩军令(上限高才能吸)。
荣誉先出吸兵将和控制将,多出来的用于吸兵将提升兵力上限,可以赌一两次高级技能出个劝慰吸兵的快乐翻倍!
说实话真正的0氪打活动全看抽出的东西好不好,如果有宝物组打底战力会提升很多。楼主在这里推荐一下我认为超实用的四组宝物,攻心、国色、续战、攻城,续航必备、偷家亦可,双连攻亦是吸兵、输出均可。
此次战役由于玩法的改变,氪金对战力的提升有限。一是兵力只能靠吸兵或者征兵,而征兵收益明显低于买军功。二是阵型、技能、属性过关就会送,三是后面关卡难度太高,氪了也打不过。
再说一说阵容和技能搭配
楼主是近战流派,但到了带洞察的关卡目前只能靠偷家,需要智将贴城混乱,没有近战输出位置(就算敌人混乱了不会醒了,也只有4个输出位),高武近战功能性又不强,到后期打洞察必然以射手为输出主力。
几个射手不用多说了,主要是考虑到吸兵和控制,阵容对前排的要求很高,统帅、亲和、技能、兵力、阵型都是很关键的因素,自带这些的有刘备、诸葛,具有培养潜力的有吕蒙、庞统、陆逊、周瑜、赵云、关羽等,都是高亲和将。
智力将核心技能为奇袭、混乱、火计,火计能让盾立、盾墙失效对输出提升效果明显。吸兵搭配为劝慰、劝抚、恢复、康复,一个续战组宝物在抽到劝慰、康复分别配给太极、玄襄就能打造两个完全体,二级太极、玄襄也有不俗的防御力。
武力将主要用于控制高智力将,便于吸兵,单挑、上将均可。齐次还有不俗的输出能力,锋矢阵在这个战役里是真弟弟,自杀必备;最好是二级偃月+连攻输出可观,配上劝慰也能吸上一吸。
推荐阵容
前中期(26关以前)
四完全体射手+5智将(不需要都是完美的可以带上贾诩,陈宫,黄月英等躲起来放技能的)+1武将
后期; 想和前中期一样全灭敌军!做梦呢!
偷家才是王道,这就得说一说偷家的方法了:洞察、盾立、盾墙失效,射手将成为偷家主力。先是地图选择尽量选大图、远程防御低、近战输出低的图。大图便于我们用火计堵住其他敌人汇合道路;其他两个因素便于消灭已经汇合的部队。
如果主城旁的部队较少可以先将其引走,下一回合4个智将贴着主城,射手射一轮,;下一回合混乱、火计、火箭齐上,又射一轮;如此重复直到把主城占领,之后选择撤军只留跑得快的去占领其他空城(城内敌军都跑来主城救援了)。
如果敌人较多,利用地形和火计卡好位将敌军引出来灭掉一些在重复如上操作。
至于太多,楼主选择跳过!
偷家流核心在于堵援军和抗主城外部队,需要用兵力去填,前中期吸兵及其重要,能吸请劲量吸,简单关卡可以少带射手多带控制。
在楼主看来,火计战术价值极大:改变地形,破技能,提升输出,只是目前大家没有重视。鱼丽+混乱可以无限控,完美抵消空明效果且无视地形,也是很好用的搭配。所以庞统、贾诩等均具有很大的开发潜力,大家不妨一试。