6700攻击的霹雳也过拜剑啦

2021/07/31464 浏览攻略心得
如题所示,由于攻击太低,刮的时间太长,就只放黑虚空部分的视频算了……
由于不像大佬们那样装备和心法好到足以十秒过图,在无数次尝试后才发现,想方设法提高伤害不如提高生存能力。战车用上,两张医学心法用上,难度直线下降。
战车不用说了,两张医学心法装上后扛揍能力真是大幅上升,意外吃上三剑客的瞬斩也损失不超过半血,火童子火龙卷卷上身了也就看着血慢慢地掉,有时间赶紧跑开(是的,吹箭佬这阴间玩意还是能秒人……)
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顺便说一下玩霹雳的感受。小厮出来后就一直在玩了,械师霹雳都试过,感觉还是霹雳可玩性高一些。但霹雳的缺点真的太大了,一个长距离技能都没有,走位能力低,吞山河吞日月调整后还会主动往敌人身上贴上去,加大了暴毙几率;全站桩技能而且施放时间长注定了女王套是霹雳最适合的套装,但技能伤害与防御完全无关,不像无锋和铁公主有这么高的收益;技能伤害倍率也低,除觉醒技外,伤害倍率最高不超过1700%攻击力不止,伤害最高的轰炸的2,3精研竟然没有直接的伤害增加,必须绑定剑神来获取还算及格的伤害;地雷对下一技能的80%增伤,以及霹雳印记对加特林的每层50%增伤算的是全伤,在全伤轻易堆到350%以上的现环境下真是食之无味。
针对上面提到的缺点,我是有一些作为改进的想法:
1.霹雳的重甲拳取消,改为弹指灭变化为乘着变化为飞行器的武器箱突进撞击一段距离
2.专武对喷火的强化改为对炮台强化
3.霹雳的防御数值对技能的破甲有加成
4.地雷对下一招伤害提升改为35%独立伤害;每层霹雳印记对觉醒和奥义的伤害增强改为独立伤害,倍率降为25%/40%
希望霹雳能变得更好!
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