古大陆的神器——通关攻略

修改于2021/08/083 万浏览攻略
新赛季的到来已经有一段时间了,相信不少人已经拿到了金杯。当然,还有因为各种原因在金杯的道路上金杯苦苦奋斗有志青年。所以我赶紧抓住这一“热点”,写出这篇攻略,力求帮助各位在新赛季中可以更加从容应对(至少别光速去世)。
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在此之前,有不少朋友希望出一篇金杯攻略,但是我思前想后,还是选择了通关攻略。因为这次金杯相比于上个赛季实在没有什么速通方法,几乎所有条件都是需要在游戏中一点点触发和收集的。所以,只要我们通关的时候更加轻松了,成功通关次数多起来了,也就离金杯越来越近了(也需要亿点点欧气)。
关于这次模式的一些基础知识,我汇总在这个帖子里了,有需要的话可以看看
下面是我在游戏中总结的一些技巧,希望对各位有所帮助。
一、游戏前的准备
本次模式官方十分“人性化”的为我们游戏体验性而做出了种种限制,包括:
1.不能携带挑战因子
2.不能携带植物天赋(植物获得的饮料及天山雪莲除外)
3.不能携带机甲、武器、武器配件
4.角色技能冷却翻倍
5.特殊房间会只出现随从、教官、矿石和雕像
6.小怪血量提升
7.种种恶行bug
当然,也同样人性化的为我们提供了一些便利条件,包括:
1.可以带入饮料
2.可以带入雕像效果
3.角色自带天赋依旧生效
4.不定期更新的特性(目前好像没几个了)
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角色选择方面由于上面提到的技能冷却问题,因此在选择角色时,对技能以及自带天赋有较强的局限性,我个人比较推荐以下角色
回血类:首推牧师(三技能):只需要白球就 可以达到很不错的回血效果,不用更 换形态
其次吸血鬼(三技能):吸收伤害达 到回血、回蓝的效果,但是毕竟有冷 却,因此还是会遇到冷却完成前死亡 的情况
其余角色回血技能均不太推荐
格挡类:首推圣骑士(一技能):吸收伤害的 同时还会恢复蓝量,因此面对前期急 需的防御子弹以及后期解决蓝量问 题,都有不错的效果还有古代元素 使:技能召唤的元素碑有具有攻击优 先级(除非怪物贴脸,否则会优先攻 击元素碑),无论是吸引仇恨,还是 绕碑输出都可以降低生存难度。(推 一下元素使的攻略
其次道士(二技能),吸血鬼(二技
能):相对于圣骑士来说,这两个角 色技能只是解决敌方子弹问题,相对 来说有所缺陷。
其余格挡类角色技能均不推荐
输出类骑士(一技能),狂战士(二技 能),刺客(三技能)不多解释,这 些技能其他模式用起来也都很强(指 输出)
角色天赋类精灵(一技能):使用蓄力型神 器推荐(这不废话吗),精灵的 一技能还带有间断的格挡效 果,使用熟练的情况下有不错的 生存能力
骑士:理由不多说,主要是蓝盾 很强
饮料一定带牛奶,有就拿,没有就去刷。实在刷不到,除了茶其余饮料都可以。
总结一下:进入模式前,根据需要选择角色,带上饮料、雕像效果就可以了(其他步骤按照版本特性自行调整)。
二、开始战斗
这次新模式的通关难点主要集中在前期发育,由于神器强度关系到游戏难度,因此在前期属性词条并不强力的情况下游戏体验很不愉快。当我们通过1-5后拿到红色配件,难度会大大降低。所以如何安稳的度过前期是重中之重,我们除了依靠角色以外,主要的是运用好神器。
①选择一个神器类型
神器的种类不仅影响一整局的攻击武器,甚至还决定了第一关能不能过的问题。三种神器的强度方面,我认为.......各有所长(老万金油了)。剑类神器由于可以消除子弹,这直接降低了前期的难度。但特殊效果多样的弓箭和子弹类型丰富的法杖,尽管在前期难度很大,却在后期配合属性词条会有不俗的效果。
之后在选择神器配件时,不同种类影响攻击方式的部件不同,实用性也不同。下面是我推荐的一些神器类型。
剑类:1.夜王大剑:剑刃以及护手的特殊效果可以召唤蝙蝠群,由于蝙蝠群是范围伤害并且可以滞留,因此可以在短时间打出大量蝙蝠群,在解场与对战boss中都很强。
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2. 冥王长刃:如果不加词条效果,不算蓄力,白板属性最强,冥王长刃有很大的攻击范围,发射的剑刃无视墙体,苟命必备
3. 英雄王剑:蓄满力后,极大的攻击范围,以及最高的伤害,同时还会延攻击方向不断落下激光,可以击退小怪。在前期英雄王剑的实用性很高,遇到建议玩了命的拿。
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4. 夜袭短剑:攻速快,且第三段攻击有很高的伤害,就是每次攻击后的后摇会有点拉跨(毕竟要平衡一下)
弓箭:1.夜游神:部件的连射搭配红色属性词条“箭矢会牵引附近的敌人”,效果显著。
2. 魔根大弓:弓臂的散射效果搭配本源神威直接清理全屏子弹。
3. 法王长弓:时不时的释放一次小规模神威,效果也还不错
法杖:1.火晶法杖:释放三个火球,同时有一定的追踪效果
2. 熔鱿之脊魔杖:释放范围性伤害,可远距离击杀敌人,搭配子弹加大和蔓延神威,场面拉满(烤鱿鱼yyds)
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3. 生命灌注法杖:追踪性范围伤害,无视地形击杀小怪。
其他武器肯定不是一无是处,但是整体强度,以及词条适配性,相较于以上几种稍差。但在搭配某些属性词条时,不同的武器会有不同的快乐(这个下面再介绍)。
总结:神器选择上建议选用攻速快(如太刀•纵横),伤害高(如英雄王剑),范围广(如熔鱿之脊魔杖)的神器,同时搭配较强的属性词条和神威。通过不同的方式打出高额的伤害。
②神威推荐
1.火系神威蔓延:命中敌人后会持续伤害,有效解决范围型法杖的伤害问题,也可以搭配快速命中敌人的神器(刺剑搭配增加移速,配合蔓延十分快乐)。
2.所有雷系神威:球形闪电在开阔房间有很好的的清场效果,毁灭瞬间伤害以及释放后会留下火焰兼顾解场,粒子群持续时间长,同时离子会不断增多,分别攻击不同的小关,可跨越战斗房间。由于雷系神威整体表现都还不错,在神器选择方面就有了很大的自主空间。
3.风系神威龙卷风:风系的其他两个神威由于伤害较弱与以上神威,同时还过于遮挡视野,在使用方面就见仁见智了。而龙卷风在面对boss时有很好的控制效果,在普通房间就很鸡肋,建议神器的选择尽量弥补解场的缺点。
4.本源神威:乱舞和会心
③属性词条的选择与搭配
一.属性词条的推荐
看到必选:
承受伤害降低类
魔法飞弹类
所有有关神威类(如果神威够强的话)
拾取能量球时能量消耗在x秒内变为0
子弹变大
受到致命伤害时可消耗金币逃离死亡
看到后考虑选择:
增加护甲
增加护甲与生命值
x秒内通过战斗房间使护甲+1
每80金币增加1护甲上限
增加生命值
损失生命值后x秒内不受到伤害
每次击败首领增加攻击力
提升移速
不受伤害通过战斗房间使能量上限增加
弹幕减慢
子弹拥有弹射效果
击败敌人时有几率获得金币
35秒内通过战斗房间将额外获得金币
武器组件附带稀有效果的几率增加
降低爆炸伤害并免疫火焰,对敌人的火焰伤害增加
免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加
免疫中毒及减速,对敌人的中毒伤害提升
免疫陷阱,免疫碰撞伤害
红色属性词条同样视情况考虑
其余属性词条通用性稍差,但可根据实际需求进行更换。
二.属性词条的搭配:
如果不算入红色属性词条的话,那最多共有12条属性词条附加在神器上,如何将这12条词条的价值发挥到最大是我们在进行选择词条的前提。所有属性词条中,大部分的词条都围绕着护甲、血量、攻击力、移速、能量、暴击和神威进行表述,增加这8种属性的数值。因此这8种属性是我们在进行词条取舍时的关键。我们将这8种属性作为词条中的“属性关键词”,由此便可以使这大部分的词条分为:属性类与转化类
属性类词条中出现的属性关键词只有1个,带上后可以针对某一种属性进行提升,是叠加这8种属性的积累性词条。常见的有“护甲值+1”“每次击败首领增加攻击力”“不受伤害通过战斗房间使能量上限增加”等等,有时还会在增加属性的同时有一些限制条件,通过这些词条我们可以不断累积自己所需要的属性值。但在游戏中要想顺利通关我们不可能只是堆叠一种属性,通常需要多重属性相配合,可有时却会受到词条个数以及重铸次数的限制。因此我们就有必要加入转化类词条。
转化类词条中的属性关键词会出现2个通过这一条词条可以使两种属性进行转化,比如“最大生命值变为1,护甲值+6”这条词条就是通过降低生命值来增加护甲,实现了两种属性的转换。转化类词条可以按照两种属性关键词的转化关系分为:“相互促进型”,如“每60点能量使暴击增加”;以及“此消彼长型”,如“攻击力-1,暴击+15%”。
以下是我总结的属性类和转化类词条,以供各位选择
属性类:
增加护甲
增加护甲与生命值
护甲增加,护甲回复速度减慢
x秒内通过战斗房间使护甲+1
增加生命值
损失生命值后x秒内不受到伤害
击败敌人时有几率回复生命值
承受的伤害减低
增加暴击
每次击败首领增加攻击力
提升移速
每次击中敌人使移动速度在x秒内增加x%
神威充能加快
能量上限增加
击败敌人获得能量
拾取能量球时能量消耗在x秒内变为0
转化类:
每80金币增加1护甲上限
最大生命值变为1,护甲值+6
能量高于x%时,恢复护甲的速度增加
每回复x点能量回复1点生命值
损失生命值时有几率回复1生命值
承受的伤害减低,增加移动速度
承受伤害增加,增加暴击
承受伤害增加,增加攻击
受到伤害后释放魔法飞弹
暴击时额外释放魔法飞弹
每x点能量使暴击增加
移动速度每额外提升X%,暴击增加
血量减少时短时间内武器必定暴击
攻击力降低,增加移速
攻击力降低,增加攻速
攻击力降低,增加暴击
能量消耗增加,攻击力增加
战斗开始x秒内每一点护甲使攻击力+1
减低移速,增加攻击力
移动速度每额外提高x%,增加暴击
回复护甲x秒内移动速度增加x%
连续暴击在x秒内使移动速度增加x%
连续暴击短暂提升移动速度
战斗开始时每x金币使移动速度在x秒内+x%
神威充能减慢,威力提升
受到攻击时神威获得充能
暴击击败敌人将获得x%神威充能
每消耗x点能量,神威获得充能
能量低于x%时,神威自动充能
暴击时获得能量
回复护甲时获得能量
受到攻击时x秒内回复能量
不受伤害通过战斗房间使能量上限增加
总结:通过在属性类词条中间插入转化类词条可以使不同属性相互关联,以达到全方面属性均衡发展的效果。同时加入其他种类的属性词条,在战斗中会更加游刃有余。
接下来是收集了广大网友的一些当前较为好用的属性词条固定搭配方式,各位可以参考一下。
1.叠盾流
主要词条:
*护甲增加
*最大生命值变为1,护甲值+6
*x秒内通过战斗房间使护甲+1
*能量高于x%时,恢复护甲的速度增加
以上是针对护甲值进行叠加,下面便是以此为基础增添其他属性。
*受到攻击时神威获得充能
*受到伤害后释放魔法飞弹
*承受的伤害减低,增加移动速度(不要降太低)
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图片中显示的效果来自:小白狗能有什么坏心思呢🍡 在此感谢
总结:通过叠甲实现对攻击力、神威等方面的提升,做到进攻防守两不误。
2.魔法飞弹流
推荐武器:攻速高或具有持续伤害的武器,如:太刀•纵横、哨卫法杖、熔鱿之脊魔杖等
主要词条:
*暴击时额外释放魔法飞弹
*额外发射的魔法飞弹数增加
*受到伤害后释放魔法飞弹
*敌人死亡时发射魔法飞弹
*增加暴击
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图片来自:Uranus. 在此感谢
总结:利用魔法飞弹极强的追踪性,通过叠加暴击等方式触发并释放大量魔法飞弹
关于搭配流派我看到有强势的也会继续添加,如果各位有好的方法,欢迎补充。
以上是我对古大陆模式通关方法的汇总,如有疏漏或错误,也请大家一定帮忙指正
最后祝各位早日拿到金杯!
PS:好家伙,刚写完就又更新到3.2.3,增添了不少东西,又要接着打了(´థ౪థ )
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