7月挑战活动援军解析
这次的挑战活动,我觉得比以往几次都有意思,以往几次以趣味为主,这次更接近实战,让低本也能体验到14本实战是怎样的,同时还能学习到大神的配兵思路,例如此次活动的援军。
其实我也发现了,很多朋友对活动援军有个大大的问号,甚至援军都没用,就三星了,职业选手就这?
我觉得肯定没那么简单,6月邀请赛那么多次三星进攻,COC为何专门选了这次作为活动,一定是有他的目的的,COC想通过活动给我们传递些什么。
个人认为,活动援军正是亮点之一,我给大家说说我的理解,不喜勿喷,眼睛长在头顶上的现在就可以退出去了,谢谢。
已知,活动援军为攻城车、18哥布林、9隐秘哥布林。
乍一看很荒唐,但这场进攻是真实存在过的,eVe Karlito大神既然这么配兵,一定有他的用意,我没看过原进攻视频,但我斗胆猜测,其两个目的:开墙、爆本。
先说爆本,这是14本很常用的战术,最常见的方式就是飞艇直飞,装着2雪怪、1武神、1弓蛮,落地丢狂暴,把大本营给爆了,先两星打底,再打三星。
可我一向认为,没有攻不下的阵,也没有防不住的打法,主流的新阵型,一定是针对当前主流的打法而设计的。
不知大家有没有留意,不知不觉间,最近的主流阵型,大本营附近都是“空荡荡”的,是的,没错,为了防飞艇爆本,阵型设计师们都在大本营附近放了很多的陷阱,就是希望能阻止爆本。
上面5个阵是6月冠军战队的比赛阵型,无一例外,大本偏置,且附近都是“空荡荡”的,可一旦雪怪落地,一排炸弹同时爆炸,就问你难受不难受。
而“18哥布林+9隐秘哥布林”就可以巧妙的规避这个问题。
我做了个测试,18个哥布林出来的时间约为6秒,9个隐秘哥布林出来的时间约为3秒,加起来一共9秒钟的时间。
6秒钟,除了3级飓风陷阱持续时间7秒外,其他没有任何一个陷阱的持续时间超过6秒了吧?大小炸弹的爆炸延时也就不到1秒。
说白了,这18个哥布林就是去做炮灰的,目的就是为了替后面的9个隐秘哥布林踩雷、拖时间。
而常用超哥打资源的人,应该都知道9个隐秘哥布林对大本来说意味着什么吧?不需要狂暴,可以直接秒大本。
是的,我想,这是唯一的一种不需要消耗法术,就能爆本的援军了吧,你说巧妙不巧妙?
(4级滚木车5200血,200秒伤,移速5,每秒掉血150)
说完援军,再来说说攻城器的选择,先附上我的进攻视频。
攻城车在速度方面确实比不上飞艇,但它有另一个很重要的作用,那就是破墙。
从我的进攻视频中可看到,天女配合攻城车,一路畅通无阻,直接滑步到大本营地带,把最核心的几个建筑都给打了,龙骑下去时面临的压力就小了很多。
那同是以破墙为主的滚木车,为何不选择它呢?
我认为有三点因素:
一是速度,滚木车是5,攻城车是12;
二是血量,滚木车5200,攻城车6500;
三是机制,滚木车会每秒减少150血量。
如果平时留意观察,你会发现,滚木车最大的价值,是它的附加伤害,车没到墙先开了,还顺带带走了一些建筑,但滚木车极少能走到大本营旁边,基本在半路它就爆了。
对比起来,攻城车则更牢固些,它在破墙的同时,也比滚木车走得更远,甚至是走到大本营跟前,要知道,车里装的可是一群哥布林,半路抛锚的话,哥布林的进攻目标可不一定就是大本营了。
以上吧,就是我个人对oVo Karlito援军选择的解读,相信也是COC选择这次进攻作为活动的目的,让更多人知道,原来18哥布林+9隐秘哥布林,不需要狂暴就能爆本,原来攻城车还可以这么使用。
当然,不同人有不同的理解很正常,欢迎大家回复交流,但毕竟是花了几个小时写出来的东西,还请回复正向些,“粗口成脏”的就请退出吧,不惹事,喷必回。
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