宠物重制后历史性改动 讨论
重制版我打算把所有宠物的能力值提升至珍贵度水平
B比C强 5%
A比B强 5%
神兽比 R 强 5% 因为多了被动
宠物被动会重制,有被动的宠物 成长会相应减少
宠物优势方向不变,比如擅长力量敏捷的宠物,加强后也是按原本比例加强,
如果能力缺少了会补一些属性回来
并且大赛也会改为COST制
神兽可以无限出,但有cost机制
C 不用COST
b 1
a 2
s 3
ss 4
sss 5
r 6
神兽 10
幻宠 10
角色宠物 统一 7
一个大赛组队COST是 40
大赛将会采用重复不能出场的机制
因为自由人不再根据比例,
以及训练不再根据%数,
所以能力高低不影响宠物优势
所以趁这次重制调整宠物属性是最后一次机会了,
以后基本上也不会调整了。
珍贵度越强 宠物能力越高的好处就是抓起来感觉不是垃圾,
另外新版本抓越珍贵的越难,如果R等等的宠物只是为了外观而抓的话,
大部分的r宠物都没什么用途
补正系统,数值加成会完全重新设置,不一定加防御,攻击等等,会另行通知
原本的1补2补会改成
尾数是50的补正最高以及 尾数越接近整百的比如100,200,300,400,500,600等等,
补正最高, 一共两个补正。
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