积水潮窟 双核攻略视频 文字解析贴
修改于2021/07/121235 浏览攻略
积水潮窟 双核攻略视频 棘刺必备为视频贴
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首先是开局解析,此内容编写时间剿灭尚未更新,所以所使用并非游戏截图。由于存在不确定性,所以没有提前发布。开局解析存在意义是,保证干员可以在合理的时间部署下场。
那么解析开始:
开局50费,部署桃金娘8,古米16,翎羽8。剩18

阻挡前三个狂奔者,桃金娘第一次技能结束,现有费用32。22s
部署棘刺20,剩12。

桃金娘第二次技能结束,剩26费。54s
桃金娘第三次技能结束,剩40费。86s
部署松果28,剩12。

桃金娘第四次技能结束,剩26费。118s
部署清流17,剩9。

桃金娘第五次技能结束,剩23费。150s翎羽撤退,费用加8,剩31.
部署临光17,剩14

部署安德切尔9,剩5

桃金娘第六次技能结束,剩19费。182s
部署ash 13,剩6。

桃金娘第七次技能结束,剩20费。214s
部署末药16,剩4.

前期部署完成,剩下干员红 砾 夜刀 翎羽

以上为战备模拟,干员除了棘刺以及灰烬(精二80专三),其他的设定都是精一满级且技能等级7级。
实战中桃金娘虽然做不到技能无缝开启,但是鉴于前期的低压环境,各位博士有着充足的时间积攒费用以及加固阵地。
接下来我们来看看实战中的表现以及视频中的失误,请各位不要重蹈覆辙。

首先是阵容选择,BA为了阵容稳定,选择了灰烬+棘刺的双核。实战中如果没有灰烬,可以换成克洛丝,输出完全够用。棘刺在本思路中不可替换。
安德切尔的特性可以使他一直攻击“奇趣蛋”(爬行者)

桃金娘可以持续回复费用。
两个医疗干员可以随意替换。
两个奶盾可以提升低级阵容的稳定性。
翎羽可以替换成其他快速复活,进一步提升阵容灵活度。
视频00:41提及一定不能不要灰烬。在这里,我,BillAser,收回这句话,不要灰烬可以打。说这句话的原因是,战备设想中灰烬可以快速消耗精英敌人“首言者”的血量。
开局部署三名干员,前期敌人出现的间隔很长,翎羽有着充足的时间将其击杀。

部署棘刺,这里费用高于预期,因为战备中未将翎羽的回费列入计算。

部署清流。清流的治疗范围一直延伸到灰烬的部署位,但是如果没有培养此类医疗干员,也可以用其他单体医疗替代。

02:23部署松果,同时提及临光。
众所周知,明日方舟大部分具有远程攻击能力的敌人的索敌机制是:攻击射程内最后部署的干员。后部署临光可以有效保护松果。

来看看左上具有远程攻击能力的敌人资料。

左上有两个红点,我们接下来就用“上路”、“下路”来代称。
下路红点刷出的喷吐者会因为索敌机制优先攻击临光,而上路的喷涂者会攻击松果。承受相同数量攻击的松果的生命值百分比会低与临光。
优先攻击范围内生命比例最低的目标,松果此时就会成为集火的目标。奶都奶不回来的那种集火。


部署安德切尔。

部署灰烬以及末药。这里注意,如果部署的近卫是棘刺,可以晚点部署高台位的干员。过早部署灰烬以及安德切尔,会导致棘刺第二次技能一直开不出来。

黄线是飞行单位的移动路线,松果有着充足的时间将其击杀。

视频06:59出现第一个收割者。这里不应该使用孑,前期对于快速复活干员的需求没有那么大的时候,可以使用复活时间较长,但是撤退可以完全回费的的翎羽,尽可能地节省费用。更何况孑撤退不回费,还要持续消耗费用,应该尽量减少使用。

视频12:25出现富营养的收割者。如果想不让其碰到古米,需要使用三个干员去拖延。但是观察场上,此时有自动维护机器(小车),我们完全可以用两个干员拖延后将其放过去,让古米在被小车激活的设施下硬吃神经损伤。


视频16:11,我在这里犯了个错误:选择先攻击收割者。这里正确的处理方式是,在松果左侧部署砾,找准时机撤退。这样可以让喷吐者先集火砾,等砾撤退的时候,临光就会成为“仇恨值”最高的攻击对象,保证松果不会受伤。
等处理了左上的敌人,再去清理收割者也不迟。

视频23:08,右侧出现两个爬行者。我们来看看他们最终会停留的位置。这里我选择让灰烬开技能秒杀一个,然后让安德切尔开技能。
这里堪称教科书级别的失误。灰烬能够再安全距离击杀爬行者,但是安德切尔不行,那么结果是什么?


结局在这里:安德切尔被直接积攒满的神经毒素被带走。
总结:1、388波出现爬行者后不要急着开技能
2、战备不做齐,干员两行泪

视频24:41,这个是第二个堪比教科书的失误。


这里灰烬提前开启了技能,导致首言者没有进入眩晕状态。


这是说首言者收到伤害少了250%么?不是!
我们假设灰烬(精二80 抓三)能以250%攻击首言者(级别1)30次:


(613*2.5-600)*30=27975
如果没有加伤呢?
613-600……………………打个鬼鬼啊

视频24:32,此时应该部署快速复活干员骗技能。没有部署的代价是什么?

《代价》

此时应该再红圈处部署快速复活干员,左上大部分敌人都都在攻击临光、古米,无需快速复活吸引火力。
那么没有部署的代价是什么?*2

《代价2》

视频25:34,灰烬再次开技能,击杀首言者。(其实都是棘刺打的)所以没有灰烬也可以打。

后需的操作都是随机应变,不具有参考价值,所以不拖出来鞭尸了。
很抱歉录出的攻略视频有如此多的错误,这里也只能通过文字的形式指出,希望各位引以为戒。 感谢各位的阅读,希望每一个博士都能400杀。我们下期剿灭检讨再见。
———BA