【平民天信套路开发】下品武学也能小刀锯大树

宝藏修改于2021/09/121.1 万浏览游戏攻略
(本人ID:933152 欢迎一起交流更多有趣的天信套路)
本帖会详细介绍三卡党天信自动武学养成路线,主要包括连招推荐以及武器洗炼思路,供想要入坑天信的玩家参考。
连招推荐
峰鸣快剑(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】 强攻(或峰鸣剑法)→雷鸣斩→风雷一剑 (舍弃雷霆一击)
适用剑重:通用
优势:出招速度快、破定能力强
劣势:缺乏爆发力
TapTap
本帖强烈推荐的连招,看似黑铁,实则王者!峰鸣和强攻不升级也能用,仅作为快速攒闪痕的工具。
由于强攻和蜂鸣剑法的冷却时间是4息,远比雷霆一击的冷却时间(8息)低,且剑意消耗更低,所有技能在冷却完毕后都能即时使用,因此打击感尤为流畅,武器特效的触发频率和利用率也更高。
轻剑可利用不间断的双风雷对对手进行高频率攻击,不停触发武器特效,打出强力压制效果
洗了轻剑的朋友一定要试试这套连招,没有人能拒绝将对手打得还不了手的快感,用过以后根本停不下来。
开发该连招后的很长一段时间,本人都认为这是一套适合轻剑使用的连招,但当我的重核醒世洗练完成后尝试这套连招时,效果却远超我想象,这套连招的强度依旧强于九上品天信武学连招。在实战中,连招将行动速率缓慢的重剑提升到了一个接近轻剑的水平,重剑的高伤害也恰好弥补了该连招爆发力上的不足,破定速度相当快,重剑破定后往往能直接终结比赛。
万金油连招,无论是PVP还是PVE都有不俗的发挥。
峰鸣快剑·变招(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】 强攻(或峰鸣剑法)→风雷一剑→雷鸣斩→强攻→雷鸣斩→风雷一剑→雷鸣斩→强攻→雷鸣斩
适用剑重:通用,重剑最佳
优势:启动速度快,招式过渡平滑
劣势:无明显劣势
TapTap
进入开锋时代后,双雷鸣带来的伤害收益非常高,因此峰鸣快剑的思路可转变为以双雷鸣打伤害为主,双风雷拉条为辅
变招相比原招最大的优势在于启动速度的提升。原招实际上需等待第二次行动后才能正式进入节奏,8息的启动时长现版本对于重剑而言极其漫长,而且在对阵轻剑时还容易被破刃罚站。变招将风雷快剑调到第二招出手(不放在首招是为了防止莫思反刃以致拉条失败),首轮行动必打出风雷一剑拉条,有概率打出双雷鸣,下回合则靠双风雷拉条并补充剑意,第三回合再靠双雷鸣爆发一次。
开锋后,应用该变招在PVE上相比原招强度有所提升,剑重越重,提升越明显;在PVP上效果则因人而异。
雷鸣强攻(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】 强攻(或峰鸣剑法)→雷霆一击→雷鸣斩 (舍弃风雷一剑)
适用剑重:重剑
优势:简单粗暴伤害高
劣势:破定速度慢,不宜持久战
TapTap
强攻和峰鸣剑法的起手依旧能节省战斗前期关键剑意,首次起手即可打满整套连招,随后每隔一次行动都能打出雷霆双雷鸣斩的爆发(即每8息一次完美循环)。适合搭配重剑,简单粗暴,缺点是破定能力不足,持久战能力不足,PVE强度不足。
当然,强攻和峰鸣剑法终究是下品武学,没有升级的必要。特别喜欢这两套连招的朋友最多将其升到20级即可。当大侠手中的上品武学多数进阶到六阶时,技能完全随机自动或许会远远强于上述连招。
风舞雷鸣剑(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】流风回雪→枫叶舞→雷鸣斩→雷鸣斩→枫叶舞→雷鸣斩→雷鸣斩→枫叶舞→雷鸣斩
适用剑重:重量≥85(未必精确)
优势:破定能力强,对阵剑重比自身高的对手有较大优势
劣势:无明显劣势
TapTap
HAO大佬开发,十分巧妙的连招。个人认为这是目前最契合天信的全上品武学连招,可以理解为雷鸣强攻流派的改良版,在此转载推荐。具体思路以及分析可跳转醒世天信新套路,流风枫叶雷鸣查看,本帖不再赘述。
感觉需要补充的是:
①重量在85以下的剑可能会因为技能技能冷却时间的问题导致打出双枫叶(即空闪痕),而不是双雷鸣。如果在使用该连招的时候看到空闪,则代表该连招不适用于你的剑重。
②枫叶舞带来的负伤会加快叠加无锋的层数,因此在对上无锋惊涛时只要对手砍出潜龙,几乎都是叠了满层无锋BUFF的潜龙。
附该连招的PVP强度测试视频贴。
雪舞风雷剑(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】流风回雪→枫叶舞→风雷一剑→枫叶舞→风雷一剑→枫叶舞→风雷一剑→枫叶舞→风雷一剑
适用剑重:重量<80(未必精确)
优势:攻击频率非常快,破定速度较快,压制力极强
劣势:连招后期几乎都是空闪,打出无效破刃的概率也非常高,锻造等级没上去之前伤害不足
TapTap
流传甚广的连招,已很难考究是谁先开发出来。
起手流风回雪推条,然后枫叶舞衔接风雷一剑,第二次行动前可以享受到枫叶舞的加速效果并且稳定打出双风雷。第三次行动刚好卡点进度条和技能冷却时间,基本上可以打出第二个双风雷(判断你的剑重与该连招是否相匹配的重要条件就是能不能打出这第二个双风雷)。随后便是不断使用枫叶舞和风雷一剑刷闪痕被动,触发额外普攻快速破定。
该连招前期压制力相当强,负伤的利用率非常高。但由于枫叶舞和风雷一剑的特性,在对阵重剑时,该连招的高频打击集中在对手的前8息,又因游戏存在4息内最多只会被破刃一次的机制,所以想要成功破刃罚站重剑的概率变得非常低,想要主打这套连招的朋友可以多洗点负伤,少洗些破刃。
此外,锻造等级没上去之前这套连招的伤害非常低,低锻在破定打出大招后对手可能剩余较多血量。建议将锻造等级升到15级后再尝试。
雪舞风雷剑·变招(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】流风回雪→枫叶舞→风雷一剑→风雷一剑→枫叶舞→风雷一剑→枫叶舞→风雷一剑→枫叶舞
适用剑重:重剑
优势:启动速度快,破定速度快
劣势:连招后期几乎都是空闪
TapTap
适用于重剑的变招,调整了第四招和第五招的顺序。
起手依旧是流风回雪,但由于此时用的是重剑,大概率无法推条,但打掉大量定力和降低对手速度效果还是不错的。第一个双风雷稳定打出,接着要面对的便是如何过渡到第三、第四次行动的问题。目前认为先等待第二次风雷一剑冷却完毕后打出拉条再枫叶舞效果会好一些,如果剑意回得合适,有几率打出第二个双风雷。接下来便跟原招大同小异,不多赘述。
重剑用这套连招的优势便是启动速度和破定速度都非常快。然而想快速破定还要提升流风回雪和枫叶舞的阶级(这俩技能的进阶效果都是概率触发普通攻击)。在PVP中,重剑破定后往往能直接终结比赛。如果这俩技能是低阶,该连招的效果可能不太好。
九上连招(自动)——
出招顺序:【首选技 闪痕】风雷一剑→雷鸣斩→风雷一剑→雷霆一击→雷鸣斩→风雷一剑→雷鸣斩→雷霆一击→雷鸣斩
适用剑重:通用
优势:升阶材料易收集,强度容易质变
劣势:游戏前期强度不足
TapTap
到了后期,相对于江湖武学,天信的九上品武学升阶材料更容易收集,培养性价比高。50级以后,九上品武学有反超前面套路的势头。
这里的思路是前期通过风雷一剑拉条并攒剑气,卡住雷霆一击的释放时机,打出爆发。九上品的连招搭配有很多,连招的契合度与武器重量存在较大关系,应要根据自身武器的重量和破定速度作调整。若始终搭配不出合适的连招顺序,全自动也是一种不错的选择。
武器洗炼思路(梓落/无痕/秋水/醒世)
优先保存的词条——
【反刃】现版本最强势、最通用的词条,攻防一体词条,无论是轻剑和重剑都适用。通常可以出,优先级最高。
【负伤】同样是版本强势、通用的进攻词条,伤害爆发力的保证。通常可以出,恰好跟反刃分开,很多流派都是在8反刃8负伤的基础上做调节,前期拿不定主意的朋友见到这两个词条可以无脑保存。
【破刃】打出效果后可令对手在2息(受武器剑重影响,我方剑重越重,持续时间越长)内无法使用武器,无法反刃、无法招架(变相增伤),行动条满后跳过行动回合且不涨剑意(俗称罚站)。攻防一体词条,在越级PVE以及PVP中往往能收获奇效。由于对手的剑重对该词条的有效性影响较大,故该词条的稳定性相对较低,可谓高风险高回报。通常可出,轻剑和重剑都可以洗,建议在刃上起码洗出1~2条。
【断腕】打出效果后可令对手在4息(受武器剑重影响,我方剑重越重,持续时间越长)内降低一半伤害。效果持续时间长,系稳定性较高的防御词条。通常可出,对重剑输出的限制较为明显,推荐轻剑洗练。
【致命】增加暴击率,进攻词条,与负伤效果叠加可以打出极高爆发。对比淬刃(提升武器硬度),致命的上限更高。通常可出,部分武器(如无痕、秋水)也能出,作为天信,致命越多越好,数值越高越好。
【坚意】增加斩魂率,进攻词条。斩魂的效果是该次普攻伤害×2.5,可与负伤和暴击叠加。通常可出,配合天信核心技能闪痕的被动效果(概率额外造成一次普通攻击),斩魂能大幅度提高天信的输出。
【风盈】增加洞察率。洞察的效果是概率降低所受的外功伤害,降低的倍率为150%(与人物防御属性有关),触发后单次大幅降低受到的外功伤害(非免疫)。这个词条在被破刃后依旧可以触发,数值堆高后在对战外功门派有奇效。
有必要特别说明的词条——
【断刃】概率折断对方的武器,触发该效果以后对方每次攻击有15%的概率伤害减半,持续到战斗结束。15%的概率与4个红色致命的效果差不多,某种意义上讲这个词条可以视为效果触发后抵消对手4个红色词条,而代价为己方至少要付出1个词条来赌这个概率,同时也可以认为该词条洗4个以上是得不偿失的。
【寒意】梓落的专属词条(格),增加破定速度。个人认为这一词条仅在洗出后对比洗出前在对战同一对手时能比对手多打出一次大招的情况下才有收益。如果洗出寒意仅仅是比对方早一步破定,而大招无法斩杀对手并且对手同样能放出大招,那这个词条收益是很低的(这里仅余的收益在于抢先一步打出大招可以抢先一步触发武器特效)。建议在洗好重量以后再按自己的实际情况选择是否洗寒意
梓落洗练推荐——
【刃·主】致命×4
【刃·副】负伤×2+破刃×2
【脊·主】轻铸×3+重核×1
【脊·副】反刃×4
【柄·主】层叠×4
【柄·副】破刃×4
【格·主】坚意×4
【格·副】负伤×4
【合计】致命×4+负伤×6+破刃×6+轻铸×3+重核×1+反刃×4+层叠×4+坚意×4
梓落是所有玩家的第一把武器,而对于天信而言梓落并不弱,前期的PVE和PVP战斗都能用梓落应对是一柄万能剑。开锋时代来临后,梓落开锋技与天信武学的契合度不及预期,想洗梓落的朋友要慎重考虑。
天信梓落建议走轻剑路线,但前期仅有一把武器的情况下不推荐新人洗4轻铸,因为前期在没有高数值的红色词条以及高等级武学的支撑下洗4轻铸伤害很低,经常出现大招刮痧后被对手反杀的尴尬状况。
(实测3轻铸1重核伤害比2轻铸2淬刃高,原因是重核对锋度的提升要比重量的提升高,当时本人洗出的效果是95锋度,83重量;有关的测试贴、数据贴在论坛上有,有兴趣的朋友可以去搜索研究,本贴不再赘述)
轻剑的上限取决于破刃的频率,负伤是轻剑伤害的保证,这两词条应作为天信梓落重点洗练的词条。此外,反刃断腕对重剑的克制效果尤为明显,各位可按喜好调整该两词条的数目。
当你洗练出另一把重剑后,可将梓落剑脊洗成4轻铸,这样你手中便有一轻剑一重剑,以应对不同对手。4轻铸梓落的特别之处在于其重量可低于目前所有武器的初始重量(最轻的是秋水,重量80),这意味着在PVE场合中,遇到所有武器都可以先出手,并且不会因武器克制效果影响输出
无痕洗炼推荐——
【刃·主】致命×4
【刃·副】负伤×2+破刃×2
【脊·主】轻铸×2+重核×2
【脊·副】反刃×4
【柄·主】层叠×4
【柄·副】反刃×4
【格·主】致命×4
【格·副】负伤×4
【合计】致命×8+负伤×6+破刃×2+轻铸×2+重核×2+反刃×8+层叠×4
开锋版本到来,无痕凭借上限极高的开锋技成为了几乎所有门派的香饽饽,无痕天信已成为主流。
上面列出的是最常规的洗法,8致命是无痕的核心。想要将进攻强度最大化的朋友,可以将反刃也洗成破刃
秋水洗炼推荐——
【刃·主】致命×4
【刃·副】负伤×1+破刃×3
【脊·主】轻铸×4
【脊·副】反刃×4
【柄·主】层叠×4
【柄·副】断腕×4
【格·主】致命×4
【格·副】负伤×4
【合计】致命×8+负伤×5+破刃×3+轻铸×4+反刃×4+层叠×4+断腕×4
秋水跟无痕的洗练思路大同小异,致命仍是核心,剑重问题要结合自己的打法调整。
轻铸可以高效运用秋水的开锋技,本人推荐剑脊4轻铸。剑格是洗轻铸还是致命便看自身实际情况,然而不管如何,4轻铸以上的情况下,秋水的重量非常低,有效破刃的概率也相应降低。这里建议剑柄断腕取代破刃,这样能更稳定地限制对方的输出。
秋水前期可以使用峰鸣快剑套路过渡,后期则要使用九上品连招,论坛上近期兴起的长歌天信连招也可以尝试,除此以外其他连招强度都不太理想。
醒世洗练推荐——
【刃·主】致命×4
【刃·副】负伤×2+破刃×2
【脊·主】重核×4
【脊·副】反刃×4
【柄·主】层叠×4
【柄·副】反刃×4
【格·主】坚意×4
【格·副】负伤×4
【合计】致命×4+负伤×6+破刃×2+重核×4+反刃×8+层叠×4+坚意×4
醒世是重剑,4重核8反刃8负伤4坚意可以最大化醒世的输出。然而,如果要提升自己越级挑战的能力,建议洗2个破刃,近3%的破刃概率在PVE和PVP中足以创造奇迹。
一般来说,醒世在PVE中搭配枫叶舞(江湖)更容易完成越级挑战(枫叶舞手动连招目前是天信PVE的天花板,具体输出手法可关注论坛上龙灵儿等大神)。
下面是本人最初写攻略时3轻铸1重核轻梓落的洗炼效果图以及搭配峰鸣快剑的测试视频,以供大侠们参考——
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
对手是武学质量比我高的无痕问酒 测试结果5战2胜 测试时发挥较好,实际胜率远低于40%,甚至远不足20%;只要问酒打出弱水接剑魂,天信大概率被秒杀。
(天信永远滴神,问酒永远滴神父!)
对手是武学质量稍高于我的重无痕天信 走的是主流套路 爆发较高
测试结果9战7胜 胜率在70%到80%之间
对手是武学质量比我高的无痕惊涛 测试结果10战8胜 胜率80%
对手是武学质量比我高的轻梓落锁月 测试结果5战4胜 胜率80%
对手是武学质量比我高的轻无痕暗影 测试结果5战5胜 实际胜率在90%左右
感谢所有参与出镜的家人们,这里持续收集有趣的天信套路,欢迎各位指教~
[嗒啦啦2_摸摸头]
64
223
58