1.加点系统,以往的训练值改为配点,
每升一级有3点,每一点直接提升1点属性
2.将来预告, 武器系统将会重制,以往的矿石等等的素材没有变化,
武器系统 会根据武器品质转化成稀有道具,稀有道具是制作强武必须的道具,很难获得。
新的装备系统:手,足,身,头,主副武,2戒指,1项链,每个角色独立保存
为新图玩法统一简化装备系统易懂性
3.移除支援系统
4.金币收益 和 金币支出降低1000倍,
建议旧版囤20亿金币,这是个1000倍的大福利
5.学习技能观摩完成, 被敌人技能攻击时,
小技能有10%几率学习
中等技能5%
大招2%
被动技能以及部分非攻击技能需要找到NPC学习