「金币争夺02」峡谷赛场准备就绪-6月24日更新|T3档案
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在本周四的更新中,T3联赛将加入一张全新的白模地图「金币争夺02」。

△金币争夺02-白模
这张地图使用了竞技场式的地形结构,赛场整体拥有良好的视野,中心区域将成为抢夺金币资源的交战热区。
与「金币争夺」模式的第一张地图一样,我们在地图中加入了跳板互动机制,搭建了多条可以进出中心区域的行进路线。但相比「金币争夺01」,这张新地图会更加强调转移,而非坚守。

△金币争夺02-白模
在关卡设计过程中,我们对中心区域的路线设计进行了多次迭代。在最初的版本中,我们设计了两个跳入跳板+两个跳出跳板。

△金币争夺02-初版设计稿(已废弃)
但在测试过程中,我们发现这样的设计会让行进路线变得过于复杂、不够自然顺畅。于是,我们尝试把中心区域的体验调整为”难进易出“,将原本“两进两出”的跳板改成了仅保留两个跳出的跳板。

△金币争夺02-初版设计稿(已废弃)
如大家所见,在初版的设计稿中,「金币争夺02」是一个“中式园林“,这是一个让关卡设计组和场景概念组很跃跃欲试的设定,我们甚至一度很想把中心区域设计成一个湖面,湖中心是需要跳跃才可以抵达的可移动乌篷船。
不过经过制作组的讨论,最终还是选用了与「金币争夺01」风格差异更大的峡谷主题,将中心区域周围的“坠落范围“设计为矿井,中心点则改成了热气球。

△金币争夺02-白模-中心区域
热气球下的区域即充能平台,也就是全地图金币产能最高的地方。充能平台道路四通八达,不仅包含两个跳板,还有两条双向进出通路以及一条特色的跳入通道。
充能平台区域内设有多个掩体,而非墙体,更容易引发乱斗;再加上外围区域的地势高于中心,可以想象,热气球之下将会是全峡谷战斗热度最高的地方。

△金币争夺02-白模
因此,大家在这张赛场内抢夺金币时一定要注意:寻找恰当的时机进入充能平台,捡取金币后应该及时脱离此处,保持在寻找、收集金币的动线中,切忌在中心区域逗留。
另外,我们还在「金币争夺02」地图中做了一些新的尝试。
在「金币争夺01」地图上线后,有一些玩家反馈说金币模式的节奏太慢,所以在这张新地图中,我们调整了金币产出的数量,并将10块面额的大金币投入使用,希望可以加快整体的节奏。
周四(6月24日)更新完成后,欢迎各位选手来热气球下面一较高下~ 更刺激的金币争夺战即将拉开序幕!
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