【体服丨蟹姬评价】场面交换和斩杀都极强的式神!

精华修改于2021/06/242146 浏览攻略专区
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是狸猫会新人
小果酱渣
今天给大家带来的是
【体服丨蟹姬评价】
一.单卡评价
二.式神评价
三.未来趋势
【体服看个思路,不要太纠结数值和结算】
【上正式服我会再写一篇详细的单卡解析】
一.单卡评价
本体体
TapTap
2-6肉盾身材
如果你本局用过一张A,那么后续的所有A都是瞬发,相当强悍的一个被动,省火,多进攻次数,多操作上限,并且蟹姬很多复制牌的手段。
2.睡觉觉
TapTap
抽一张牌,牌库多三张你选择蟹姬牌的复制牌。
牌库多三张牌,减少抽到其他牌的概率,所以我认为和很吃组件的卡组不搭配,抽一张牌,其实是多两张。蟹姬的1勾战斗,2勾法术重复几次都很强。这张应该是满编。
3.夹住住
TapTap
TapTap
蟹姬核心卡
我觉得可能削弱成后续+1+1,+1+2,居然改成了+2+1。
首先裸面板是一张+1+1战斗牌,对于一勾牌来说不算垃圾,第二张就跨度变成+3+2还是瞬发,强度依旧起飞。蟹姬otk主要是靠这张。削弱不大。
4.吃饱饱
TapTap
多用一次就多抽一张,如果蟹姬做核可能会有用,蟹姬是绝对不适合拿来做过牌卡组组件的,因为你洗牌进去是白抽。所以这张卡目前我觉得没啥大用。
5.有劲劲
TapTap
TapTap
二勾6-6帷幕,加强多了个帷幕吃一次加成是8-8并且带瞬发。如果版本后场式神不厉害,那么这张卡可以把二勾螺螺锤卡位挤掉,如果后场厉害或者你的卡组没解后,那么还是螺螺锤更好,帷幕表示对方只能硬碰硬解,这张卡最大也是唯一的缺点就是后期和救救我对顶,而且没配合,并且蟹姬个人觉得不吃身材。
6.螺螺锤
TapTap
对一个敌方角色包括牌手造成4点伤害,后续随机打2。
+2的成长不算厉害,而且这些伤害会打到牌手身上,裸打4但是能打脸横向比较凤火是不亏的,所以我觉得是一张强度正常的单卡。
7.吃屁屁
TapTap
己方回合结束,意味着稳定给一张,手牌的复制包括其他式神的牌,除了给觉醒和形态以外的牌都不亏。战斗牌,法术牌都是场面资源,给蟹姬自己的牌,那就是直接两张手上稳定触发加强效果,我觉得这个幻境很好用。
8.觉醒醒
TapTap
TapTap
被动从蟹姬扩大到其他式神,并且进场就复制一张手牌。
目前不知道啥用,三勾最强力的牌基本是形态,挂上就挂上了不太需要第二张瞬发,比如收益最高的炎爆,道路这类需要开第二张并且高收益的牌,而且进场可能刷出第三张,后期卡组可能能挤出个卡位给觉醒醒。
9.求救救
TapTap
TapTap
TapTap
6-6→4-10→4-8 好削,原来站场和斩杀都很*,现在削一波合理。
弹回:回手一次,回手的牌不会再触发回手
①身材变动我感觉是加强,蟹姬不太吃攻击,血量加了还增加站场生存率,原来6血顶上去没护甲基本必死,8血不一定死。
②特殊效果只限于蟹姬的战斗牌和法术,也就是专门为夹住住和螺螺锤设计的被动,弹回稳定一张卡触发加强和瞬发。并且蟹姬还会再打一下免疫战斗伤害,这个免疫战斗伤害就很蠢,因为用了夹住住是会先触发夹住住再触发免疫疫,那么对方墙已经被我们夹住住打碎了,何必在需要免疫战斗伤害呢?
斩杀线: 挂形态+夹住5+5+7=17
这还是现挂形态并且一次加强过的夹住住,斩杀线都高达17。所以我说蟹姬大概率夹住住要挨刀。
螺螺锤,如果对方是式神全倒那么就能打出高额斩杀,式神只活着1-2个,可以很轻松打出清场,并且也能更好利用免疫战斗伤害的效果。
二.式神评价
我相当看好蟹姬的场面交换和斩杀,我个人觉得蟹姬设计的很不错,没有太高的随机性,也没有像狐狸那样直接掏出变态强度的形态,新版本蟹姬很值得大伙研究。我肯定会出几套卡组。
TapTap
三.未来趋势
如果夹住住不削,那么可能会出现围绕蟹姬做核的卡组。比如书翁,青灯拿来找牌。也可能进青缘鬼,蟹姬可以站场解后补队友单卡,比如炎瞳,舍生,永远在一起,诅咒之眼,加血牌等等,都是收益极高的补卡。总的来说前途光明。
TapTap
22
7
14