精湛流

修改于2022/01/312385 浏览攻略分享
一张卡的游戏
TapTap
常规卡
升级减一弹
效果:近战攻击必定暴击
替代:
战斗本能
作为核心卡移除太伤,下回合触发也决定了不如精湛剑好用
TapTap
需要注意的是,二者虽然在表现形式上都是以暴击为主,但区别在于
标记是对单体释放,并且是作为状态施加的。这意味着标记通常不对多,且不能对免疫状态敌人释放和被状态抵消
但精湛只需要抡就可以了
构筑思路:
只要拿到精湛就可以走全近战,弹药只考虑喂精湛就行
遗物:
遗物分两类,单伤精湛和多段精湛
通用任何受暴击增益的遗物
多段遗物:
任何近战增伤遗物
由于多段特性,即使少量增伤也会有极大的提升,配合暴击效果非常好。
单伤遗物:
东方专属
替代过牌的神器
由于多段总体伤害并不是那么好上去,所以铃铛对单伤来说更吃香
竞技场倒是可以叠到多段触发抽牌的水平
TapTap
公式:近战牌+精湛+弹药/盗贼匕首+(过牌)
如:
TapTap
总评:
精湛上手容易但成型难
主要是精湛的几乎不可替代性让他难抓牌,如果抓不到近战就是普通的近战了,如果抓不到精湛建议早点转标记套
视频:
多段精湛切船长
进化精湛抡死贵族
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