弃牌流
弃牌定义:丢弃手牌
弃牌有强弃和弱弃之分,强弃牌是以弃牌达到输出层面的弃牌。而弱弃牌更多是为了弹药过牌一类而弃牌,甚至是不得已的弃牌
举例打捞:
一费一过三,但常规牌组中弃牌一般是作为debuff存在,这就是弱弃牌
而强弃牌利用弃牌这一特点达成了强化输出
举例炸弹:
依靠弃牌这一条件将灵魂炸弹从对单转化为AOE,这就是强弃牌
强弱弃牌的区别在于强弃牌能利用弃掉的牌进行增益
弃牌卡:
能弃牌的卡
弃牌遗物:
增益卡:
弃掉后获得强化
核心遗物:
氪金之瓶
伟大包里的弃牌核心,能让弃牌直接进入FTK ,可以氪一下感受弃牌流的快乐
还有一个是大闸蟹
诅咒船长的弃牌流也是很不错的,可以一定程度上替代传说之瓶,虽然有瓶子肯定不冲突还更好。
公式:
弃牌卡+增益卡(包含弹药)
总评:
弃牌本身是需要靠多弃进行运算的卡组,因为需要运转所以入手门槛并不低,同时因为枪蕉的手牌上限和弹药上限而并不是玩的那么花,容易溢牌和溢弹,强迫症可能会有不适。但抛开这几点,弃牌流是运转大卡组的良好方式,在适应方面要强于其他卡组,还是可以让人感受一下运转的快乐的