「贾巴里」武器&技能设计-6月10日上线|T3档案夹

修改于2021/06/072720 浏览攻略
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大家久等了!6月新英雄本周四终于要上线了。
在上次的直播中,我们已经提前曝光了这次的新英雄——贾巴里,也就是T3第一个重装型英雄
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△贾巴里-英雄模型
重装型英雄,简单来说就是:纯坦克、承伤手。因为目前T3英雄池中多数英雄的定位都偏输出,缺少一个可以吸收伤害、替队友承担致命威胁的角色。
同时,我们也发现因为重装型英雄的缺失,部分玩法模式的趣味性也受到了影响。例如在「占领据点」模式中,目前进攻/防守能否成功似乎更多取决于双方的射击水平,阵容搭配的影响较小,因此形成了难攻也难守的两难局面。另外,当一方占据优势后,若采取堵门策略,另一方很可能因为错失先手优势而被堵在复活点出不了门,没有正面防护的手段。
考虑到以上情况,我们设计出了贾巴里这样一个包容性更强、容错率相对较高的承伤手。而他最大的特点,就是他的【一技能:电能屏障】。
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△贾巴里-技能-电能屏障
玩家可以主动选择开启/收起能量盾,盾牌可以吸收敌方伤害,当耐久度耗尽则会被摧毁、进入长CD。举盾期间,贾巴里的移速会变慢且不可射击。
与更偏向于自主战斗的维克多相比,有盾牌的贾巴里会更偏向于”配合“。依靠天生盾牌吸收伤害的玩法,贾巴里会吸引队友靠近、与之发生静默交互。同时,拥有盾牌的贾巴里也会自然而然地成为团队里的”领路人“,如果你对地图不熟悉、或是害怕在转角遇到敌人,跟着盾走总没错~
另外,因为贾巴里的盾高3米、宽2.5米,所以当他举起盾后可以直接把一扇门给堵上( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
比如说在「速运中心」这张占点地图中,目标点周围有四扇门、二楼还有窗台,防守方难以同时兼顾多个入口。但如果你的队伍中有一个贾巴里,就可以让他举起盾牌,封路堵门形成单边防护。
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△贾巴里-初版技能设定(已废弃)
在开发过程中,我们也尝试过为贾巴里配一块更大尺寸的盾牌、为队友抵挡子弹。但测试结果不尽人意。更大的盾牌对关卡和地形的要求非常高,且盾牌大了贾巴里受到攻击的频率直线上涨,经常遭受不必要的攻击,数值难以平衡。最终我们决定用一块和贾巴里基本相等尺寸的盾牌,如果同伴想要享受盾牌的效果,那就必须站在贾巴里的背后输出
除了盾牌的设定以外,贾巴里的【被动技能:强磁激活】愈发稳固了他的”团宠地位“。只要你站在他的身边,就可以获得增益效果——主武器射击伤害提高10%。
他的出现,可能会改变以往大家”单打独斗“的习惯。在有贾巴里的队伍中,大家可能会不由自主地靠近他、抱团行动,不知不觉缩短兄弟们之间的距离 (〃∀〃)
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△贾巴里-武器模型
贾巴里的武器是一个【强电发射器】,可以对前方锥形范围内所有敌人造成持续伤害,目标越靠近准星伤害越高。
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△贾巴里-普通攻击
也就是说,贾巴里的武器可以同时攻击多个敌人。但也有一个显而易见的缺点——射距较短,一旦敌人与他拉开距离,手短脚短的贾巴里就束手无策了(
为了弥补这一缺陷,我们给贾巴里设计了一个可以快速靠近敌人的技能——【大招:风卷残云】。大招的大范围持续伤害和100%的移速提升可以成为贾巴里的一个爆发点。
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△贾巴里-技能-风卷残云
我们希望通过这样的大招设计,让贾巴里成为一个“节奏感很强”的英雄,掌握好下面三步的节奏,你就能成为一个合格的T3坦克了:
第一步:通过举盾吸收伤害为大招充能
第二步:慢慢靠近敌人,通过普通攻击为大招充能
第三步:开启大招剿灭敌人 !
负责设计贾巴里的策划哥哥得知孩子周四上线,激动不已:“里里一生坎坷路,踩过无数雷、遇到过无数的bug,能够出生真的不容易……当然,如果大家对孩子有意见或建议的话,也请畅所欲言!”
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