Flash 日记 | 2021-5-26 我们为什么要调整角色的解锁顺序
在20号的版本中,我们将丘比特和小豆丁在集星之路的解锁进度进行了调整。可能比起新角色蒂娜来说这个改动并不那么显眼,但我们还是想和大家聊聊我们这么做的原因。而这个话题,我们也可以从首发角色的更换开始说起。
熟悉我们游戏的玩家可能知道,在Flash Party刚上线的时候,赛维的原名是Sivi,而第一个默认解锁的角色也不是他而是白雪。不论对于哪款游戏,一个能让玩家迅速上手的初始角色都是非常重要的。而白雪,就是在Flash Party舞台的在搭建之初担当了这个职位的人选。她的技能设计简单而直接,上B回场、横B地面连段、下B格挡,往往能让新手在上手两三把就能学会,但随着越来越多的玩家加入这个舞台,我们发现许多新玩家在使用白雪的时候更多会去盯准横B反复进行使用。虽然这招在命中后能造成不错的伤害,但击飞力其实不强,而了解白雪的玩家应该清楚,白雪击飞对手非常依赖她上B的命中和板外的拦截。这就会让玩家在使用白雪时一直觉得:“他都已经被我打到100%+了为什么还不飞”的感受,造成战斗的拖沓。而在经过我们的内部讨论之后,赛维便成了我们最优的选择。简单又强力的冲锋技能保证了玩家能在一开始就体会到游戏的乐趣,同时足够高的击飞力也让新手能够更好地将对手击飞出场,避免战斗拖的过长。
而这次更换小豆丁和丘比特,则是更多考虑了战斗风貌的多样性。在原先设计的集星之路中,丘比特需要玩家到800+的总星数才能解锁,但由于丘比特独特的远程攻击体系,很多玩家更喜欢拿他来玩组队模式(但组队模式在之前版本在200星左右就可以游玩了)。而比起丘比特,小豆丁作为一个主拼近战缠斗的角色非常吃熟练度,对于一个星数刚达到300星的玩家来说可能并不合适。因此,我们将这两个角色解锁的进度进行了互调,保证新手能够在解锁到组队模式后能够更快地获得丘比特,同时对丘比特进行多方面的调整,也希望有更多玩家能够在1v1的赛场上使用他。
文章的最后也想问问大家,如果你是Flash Party的策划,你认为哪位角色最适合作为新手的第一个初始角色呢?欢迎在评论区一起讨论哦!
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