「占领据点04」第一张沙漠赛场准备就绪-新地图5月27日上线|T3档案夹

修改于2021/07/12672 浏览T3档案夹
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△占领据点04-白模
这是T纪元第一个在沙漠中建造的赛场,请各位选手本周四前往赛场时注意佩戴防风面罩。
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△占领据点04-白模-鸟瞰图
与之前一系列未来城市风格的地图不同,「占领据点04」将在场景风格上做出一些新的尝试,我们计划在这张地图中加入更多自然元素。
不过周四上线的「占领据点04」,还是一张白模地图,美术部分的设计才刚刚开始,装修版本还需要再耐心等待一段时间。
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△占领据点04-白模
今天我们先来聊聊这张地图的关卡设计
不同于「占领据点」模式的第一张地图「光合研究所」的下沉式点位和「速运中心」的平地点位,新地图的目标点是高于地面的
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△占领据点04-白模
我们发现,因为之前两张「占领据点」地图目标点内信息相对闭塞,所以许多选手在优先占领目标点后,更加倾向于站在目标点外围对观测敌人、战斗也更容易发生在目标点外围和进入目标点区域的入口处。
因此,在这张新地图的目标点区域周围,关卡策划小蜗为大家设计了多个掩体,非常适合防守作战。优先占领点位的选手可以利用这些掩体,及时观测敌人的进攻路线、躲避敌人的进攻。
不过,这样高于地面的目标点设计,对玩家路线选择策略的要求也会比较高。
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△占领据点04-白模-复活点路线
同时,因为「占领据点04」的交战热区更多集中在目标点附近,所以大家从复活点到目标区域的路线上,并没有太多适合射击战斗的区域,基本都是像上图一样狭窄、幽长的小道。
完整的地图结构如下,各位选手可以提前开始做功课啦~
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△占领据点-结构图
关于这张地图的路线选择和更多小技巧,会在明天的攻略中放出,大家记得来看!
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#小剧场——关卡策划小蜗的小作文
盒:你设计的「占领据点04」明天就要上线啦,给大家介绍一下这张地图的特点好不?
蜗:首先我们看到中心据点,沐浴在阳光下的,是又一座友情出演的维克多金色雕像。点位周围掩体错落有致,环环相扣。曲径通幽处,金色的阳光下,小巷中的路线显得幽深静谧。再看赛场之外,是坐落在沙漠之中的金字塔和泛着紫色的天空,列车轨道在漫天黄沙之中无限延申、消失在天际……
盒:Σ(•᷅д•᷄ )))先停!聊聊关卡设计。
蜗:哦哦。这张图结构清晰、没有复杂的错层结构。前进路线简单,会希望玩家直接前往目标点区域交战………
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