【酒馆攻略】逆转回合的对之先
大家好,我是蛋炒饭不加蛋。本篇攻略主要讲解一些基本的卡组构筑和局内战术。
Q:什么叫对之先啊?
A:你就当是在玩梗,相应的还有加好友观察谁在线上从而避免撞车技术大佬的“先之先”和快要输掉游戏时快速投降的“后之先”。
但显然,既然作为攻略贴而不是搞笑(?)贴,我们还是回到对之先上来。所谓对之先,就是构筑牌组和对局内考虑对手的战术来进行反制,由于逆转回合的玩法特点,这种反制会非常常见。熟练掌握这些技巧,就算因为卡等问题惜败,也能成为令人敬畏的垫脚石。
Q:其实我不是很想看这个,你直接给我推荐套牌组不好吗?
A:经常推荐啊,只是推荐卡组一句话的事情,怎么好意思水贴呢。再者,就算是同一套卡组,因为主观或客观的原因,在不同人手上发挥也完全不同。
Q:你是想说我们菜吗?
A:真去翻攻略的人都不会太菜,菜的人看不到我喷他。
好了,闲话不多说,让我们开始正题。
基础篇:阵容和布局
在一个牌组中,你可以携带四名英雄,四件装备以及两件道具,且这些英雄拥有前后顺序。
如图所示,处在一号位的英雄会最优先受到普通攻击和前排技能的伤害,其次为二号位,四号位则最后受到伤害。以常理来说,四号位存活到最后的几率更大,所以一般来说将输出置于这个位置。新手组牌时容易将绿卡(治疗)置于四号位,事实上,即使是非常重要的治疗英雄,也推荐放在三号位,因为当只剩一名治疗时,局面会对友方非常不利。当然,根据阵容的不同,站位的布置并非绝对。
将黄卡后置的战术:由于大部分黄卡拥有较强的生存能力和不讲道理的控制效果,选择将黄卡后置不仅可以通过嘲讽规避贯穿词条的部分伤害,还可以在残局一对一或是一对二占据主动。
此外,卡组的费用也非常重要,如果卡组的费用过高,或者是卡组的补牌手段较多,就容易出现以下的局面
局内的费用并不够打出这么多的技能牌,为了处理手牌往往需要进行次优的策略选择,并且很可能减少获得每回合抽取五张手牌的重要资源。
反之,减少的卡组费用在对局中后期容易剩余用不上的法力,尤其在配置了白魔导士或者德鲁伊的阵容中,需要考虑如何用出比对手更多费用,和如何在没抽到跳费牌时降低卡手风险,这里推荐一件装备:能量电容器。
技能目标选择也是新手比较容易失误的地方,但考虑到这篇攻略的受众我就只提一段:一般来说,指定伤害的攻击目标优先度为蓝卡>红卡>黄卡>紫卡>绿卡,但处在四号位的黄卡和部分紫卡绿卡需要警惕他们的作用,很有可能他们的击杀顺序还要在蓝卡之前。
构筑思路:扬长避短
回合作为一款以英雄为主要载体的卡牌对战游戏,无论怎么组件套牌,每个英雄的三张技能卡,两张攻击牌和一个必杀技都属于明牌的范畴,也就是说,就算假设有某个英雄,拥有三张超模技能和很强的大招,他/她仍然是可以被针对的,而且,任何英雄都会存在或多或少的缺点,例如冰女费用较高,狙击手需要压制血线,火女害怕沉底等。而一些装备和英雄,正是围绕这些缺点来进行设计的。
白魔导士:同时具有辅助充能,间接提供法力,补充输出和保障生存的能力,而且数值都不低,在一些阵容里是不可或缺的全能辅助。
隐居者斗篷:阻挡能够完全抵挡一次伤害,对生命值较低的前后排来说是救命稻草一般的存在。
除开这类装备和英雄,另外一类装备和英雄则靠强化你的核心位来以力破巧,只要伤害足够高,爆发速度足够快,对手就很难组织起有效的反制。
奥术之源:这个英雄对特定技能卡的辅助达到了极致,同时提供法力和复数技能卡使用机会,是otk阵容的常客。
聚能长袍:现在还很难发挥出这张装备的全部实力,如果有英雄能达到老板娘那种技能使用频率的情况下……
采用扬长补短的构筑思路,往往会构筑出偏向单核心的卡组,这些卡组上限往往非常高,但较容易被对手针对。在PVE模式中,请一定采取这种模式。
构筑思路:取长补短
逆转回合中的红色牌(战士)和蓝色牌(法师)往往都能充当输出手,而黄色牌(坦克)和紫色牌(工具人)偶尔也能进行一定的输出。有时候放弃围绕一个英雄,而是分开下注,能让你的阵容更加灵活,应付的了更多局面。
狂战士:这个英雄输出非常随机,如果完全依靠他来输出,往往结果不尽如人意。但他的技能组总共只有四费,不会对你卡组其他英雄的展开造成多少干扰。
聚雷线圈:谁说装备不能做c位?这个装备能对生命最低的敌方造成一定伤害,配合跳费和黏土,能让原本伤害不足的阵容给敌人带来很大*麻烦。
取长补短的思路往往会构筑出多个核心的阵容,这类阵容最大的特点是,在队友阵亡后输出不会受到很大的影响,甚至不降反升,但这类卡组启动的速度并不快,可以通过加强防御多攒些伤害牌一回合带走它。
构筑思路:克敌制胜
有一类卡组,它们自身并没有很显眼的进攻性,或者是进攻的速度较慢,但它们往往拥有强大的防御力,和烦人的控制能力,这便是控制卡组。逆转回合虽然是一个相当快节奏的轻策略游戏,但如果能做到延后,打断,甚至破坏对手的展开,控制卡组不仅能轻松取胜,稳定性也比追求输出的卡组更高。
破魔机甲:兼具解除友方负面和敌方正面状态的能力,同时超必杀和反魔法弹幕都能给敌人带来疲劳状态,本身就具备了强大的搅局能力。军刀由于被视为攻击牌,携带诸如失语丝巾,恐怖图腾,钢铁破灭战斧这类攻击加强装备都能对敌人带来意想不到的麻烦。
巨蛇鳞片:和不灭凤凰余烬,混沌魔神之牙,圣女旗帜这类装备目的一样,携带它都是对特定卡组的针对性预防,这张装备能压制单回合造成巨大伤害的otk阵容。
控制队的思路千变万化,个人也想不到什么特别的应对办法,但这类阵容往往都节奏稍慢,可以考虑在换牌阶段留一些低费牌赌速攻减员对面。
构筑思路:另辟蹊径
放弃英雄主要的输出思路,选择特别的战术来取胜,说白了就是娱乐卡组。如果你问我娱乐卡组能编出来什么道理——我只能说编不出来。但是使用这类卡组可以让对手很容易误判你的战术,且不少主流思路也是从娱乐卡组发展而来。
对局进阶:控制能量,手牌和法力
逆转回合最重要的三个资源分别是能量,手牌和法力,这里额外提一嘴能量的获取方式,其他攻略应该也有提到:能量的主要获取方式有四种,每轮牌库固定的两张普通攻击各获得20能量;回合结束时所有友方获得10能量;英雄技能,超必杀,装备,道具提供的能量;受到敌方攻击时,每损失最大生命值2%的伤害就会获得1点能量,向上取整,保底获得1点,且英雄拥有阻挡而被攻击时,按没有阻挡时该攻击造成的理论伤害来获得能量。
图中的三只靶子分别受到了20 25 30伤害,为靶子最大生命值11.4% 14.2% 17.1%,除以2后向上取整,所以分别获得了6 8 9点能量。
控制对局的三种资源非常重要,如果能占据主动干扰敌人的资源获取,你就离胜利不远了。
直接上局实战来讲解吧。
这局比赛的起手相当顺利,摸到了老板娘最关键的两张技能牌和配套的装备,可以说是起手赢一半。换掉前期用不上的牌开始对局。
可以看到,对手起手黏土复制出来一个线圈,可以肯定这是一个双线圈卡组,同时还携带了狮子和圣骑两个拥有疲劳技能的英雄,我方老板娘虽然也可以造成火焰伤害,但由于这局我是后手,不宜将战线拉长,但此处我选择失误,装备了指环和聚气,并打出了持续伤害较低的魔法箭。需要注意的是,这里对手留有四张手牌,且线圈造成了延时伤害,护盾装置一定能起到作用,所以直接打出。
对面的牌序也不错,双线圈迅速上手,不过可惜的是水晶王冠并没有入手,这里我手牌中的防御姿态和军刀都没有使用,因为它们都属于较为关键的技能牌。
对面展开了疲劳攻势控制法力,毫无疑问我这把会卡手了,但是这样的局面反而对我有利,因为我手卡并没有能够造成击杀的组合。这回合我并没有打出第七咏唱,因为对手的狮子还没使用过反魔法射线。这里我同样反击了一发反魔法弹幕反过来控制对手法力。
控制能量!上手恐怖图腾后我就拿回了场上的节奏,虚弱掉对面狮子可能的输出并抽走了冬幕卫士的能力。这回合我比较自信对手会击杀我的狮子,所以直接pass到了对手的回合希望能获得一些羁绊之泪,但误判了结果,对手阵容的伤害比我想象的还要低。
(别观战了,小心我给你截进攻略去嗷)
使用了军刀抽走冬幕和狮子的能量,这里其实我还想使用皮鞭控制白膜或者圣骑,但上回合对手冬幕使用了嘲讽,未能得逞。
对面的狮子第二轮牌库直接上手反魔法射线,但是已经无济于事,侍从存了一发大招,并且配合手牌和攻击卡打出了第二发大招,完美的控制手牌,能量和法力,局面已经非常明朗。
控制住圣骑士,书龙解决战斗。
这局比赛中,对手落尘书生为了配合我表演使用了绿卡四号位的神秘站位,且狮子装备了意义不明的紫水晶项链,而我方因为携带了过多控制组件,卡组费用极高很容易卡手,固不推荐使用这两套牌组。但相信已经完整看完这篇攻略的小伙伴,一定已经想好了如何改进两套卡组吧,我在预组模式等着你们的表现!
最后,祝各位10连4金全new!
Q:你不是非酋嘛你这祝愿有啥用啊?
A:如果起反效果那不是更好吗?