#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益
本帖用具体事例来说明原理,内容为适用于萌新的一些简单知识,方便萌新更快上手,探索自己的工厂之路。
首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。
人口总数可以看右上角的
目前人口为零。
接下来
因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下
(ps:运行需要磁铁吸一下所需设施)
草屋的运行机制是输入三份食物后输出一单位人口,所以目前人口+1
而我们发现,这样人口的获取收益则是0.25(人口产出量除以所占地块),并不好。而一块农田可以输出六份食物,也就是可以供给两个草屋使用,也就是人口收益变为了0.33收益更好。(农田需要输入一个人口)也就是如此
所以目前人口数为浆果丛输出人口减去农田输入人口加两草屋输出人口 即为两人口。
而初期需要大量获取木材,而木材厂是需要绑定一名人口的如图
而木材厂运行的机制是输入一个人口以及一棵树所以该木材厂运行正常
同理左侧木材厂也运行正常。游戏内的仓库是可以绑定多个同一单位输入对象,所以上图拜访仓库内木材每秒输入二。
前期会需要造纸厂
而造纸厂是需要一个人口的,目前两个木材厂绑定了我们的剩余的两个人口,所以目前没有人口输入造纸厂,造纸厂是不会正常运行的,
只会输入木材却不会输出纸张,这时候我们就需要住房去增加人口了,但我们还得从无人口绑定的浆果丛开始造人口,收益并不高,所以我们无论如何要保证剩余一个人口去创造新的人口。而若是要拆除房屋,则是要先拆除绑定该房屋产出人口的设施,或者有剩余人口才可以正常拆除房屋。
有的设施需要提升上限,这时候我们就需要多建几个,比如
一个图书馆只可以容纳1000那么两个图书馆不就可以容纳2000,如图
目前正常运行的图书馆只有一个,所以图书馆的最大容纳量是1000
当我们再建造一个正常工作的图书馆时,上限就会变成2000
如果我们要研究的某项科技需要上限3000那么我们建造三座正常运行的图书馆即可。中期有个和大学需要同一材料的学院,因为大学已经有了所需输入,所以相当于这个学院也获得了输入,并不需要再给这个学院输入实验器材就可以解锁新科技了。
接下来以此类推就好了,所有的设施就都可以运转了。
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