【数据测试/副武器的选择】关于副武器带罪业装备和60绿色专属武器的分析

修改于2021/05/131 万浏览综合
当前版本,关于副武器的选择基本上只有两种 提供高额暴击率的60绿色专属和提供高额爆伤的罪业副武器。其实我昨晚就测试好了 今天把文案写一写,如果不想看测试过程的可以翻到最下面看结论
一、暴击率的计算过程
每个角色的基础暴击率都是4%,之后通过武器、副武器、项链、戒指等途径可以增加基础暴击率的百分比,比如 副武器增加百分之50的暴击率,则面板的暴击率为 4%+4%*0.5=6%,我们在查看自己属性的时候可以直接看到自己的基础暴击率(地面暴击率是直接算进面板的)如下图
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我的这个基础暴击率是7%。 再计算空中的暴击率;
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7%+4%*0.46=8.84% 大约是9% 这是角色在空中的暴击率
下面就需要计算心法的关联技能暴击率。
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如果我在技能上放置了如上图相同词条的心法 则计算为 (基础暴击率9%)+9%*(0.55+0.32)(关联心法的词条数值)= 16.83% 所以角色在空中的暴击率为百分之16.83左右。 然后再计算最终暴击率,如唐门、九天、女王。
二、测试过程
2.1 副武器属性对比
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专属提供53暴击率和20多爆伤,罪业如果链罪吃满可以提供90-100的爆伤,我的没有吃满所以比较低。那么这50多的爆伤和50多的暴击率那个伤害比较高呢。
2.2 测试对比组
技能采用多段伤害的丸子
(因为多段伤害暴击是分开算所以段数越多越接近期望值,如果用单hit技能测我感觉得不测个几百次没有说服力的。。),
因为百分百真伤 可以不考虑心法破甲加成和防御穿透加成的问题。装备就满装备,唐6双龙双加速单真伤 武器刻印蛮牛
第一次 罪业+爆伤心法 心法用下面三个
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纯爆伤心法
第二次 罪业+暴击率心法
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关于勾者的绝技钩子和流血 伤害较低 可以忽略不计。
第三次 60专属+暴击心法
第四次 60专属+爆伤心法
每一次测4遍 一遍放5次技能。取20次平均值。
结论如下表
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三、结论
由于时间有限,测试数据不是很多,单从平均值上来看 专属+爆伤心法的均值最高 但是方差也很高 其实脑测来说应该是罪业+爆伤心法 的伤害最高 可能是样本数据不够的原因
罪业/专属+爆伤心法的伤害上下限差距比较大 ,罪业/专属+暴击心法的伤害相比于其他比较稳定。
单hit职业还是选择罪业+爆伤心法好,就赌脸 暴不暴击两个伤害,要呢一点点暴击率还不如看脸
高hit的职业伤害想要稳定输出就专属+暴击心法 想要上限高带罪业+爆伤心法,这一套的伤害期望也很可以。看自己取舍吧。主要现在基础暴击率实在太低 ,很难叠的比较高,后续版本可能会出加基础暴击率的装备或者心法吧。
关于养成难度,我自己是刷了50多个罪业没出一个满意的,专属词条可能比较好找,毕竟容易出。但是罪业吃满宗师的上限是真的高,唯一缺点就是暴不暴击两个伤害,我那丸子这种高hit技能差距还是很大。我个人还是推荐带罪业吧 嘻嘻 有条件的话~
测试不易,如果有帮助到你希望动动小手点个赞鸭! 各位小伙伴有什么好的建议也可以在评论区回复 讨论。
晚点可能会出新版绝影链子精研。也可能鸽了。
tt-派大星
安卓五指——者耳
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