弓箭职业介绍——佚名
职业介绍---神射手
现在为大家介绍一下玩家应该怎么玩,怎么来氪金(baipiao),花最少的钱得最好的装备。
现在游戏要么氪金要么就是肝。
人生路慢慢,我们走的最多的就是套路,想要少走一些弯路就看一下职业介绍的攻略吧。
今天我们就来讲一下弓箭手,一听他的名字就会联想到远程、范围广,弓箭手放到古代那是很厉害的,为什么说他厉害呢,在古代弓和箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。但到了***时代,弓箭最终被易于训练的火枪、步枪、冲锋枪和突击步枪所取代。
我们现在再来说一下游戏里的弓箭手吧,游戏里他的名字叫做神射手,拥有着较高的攻击力、很强的机动性和较高的防御力。
神射手
攻击力:☆☆☆☆
机动性:☆☆☆☆☆
防御力:☆☆☆☆
操作难度:☆☆
神射手也只是一个统称而已,因为他还有三个小分支( 三个小职业 )
下面我们直接按着顺序来讲这三个职业的技能、属性、优点和缺点。
我们直接来说一下神射手的小职业(傀儡),要说这个职业跟什么贴近我觉得就像是巫师,召唤邪灵,替自己战斗。
神射手(傀儡)
(召唤召唤兽进行战斗)
这个职业是属于比较中性的职业,为什么这么说呢,因为他是有输出又可以奶的职业,输出可能不是很爆炸但是又有治疗光环可以填补他的缺陷,所以我说他比较中性化,不强也不弱,有点模棱两可的意思,我们直接来看一下他的技能吧。
傀儡的大部分技能都是召唤出召唤兽出来战斗,而且大部分都是继承职业角色本身攻击力的百分比和生命百分比,比如一图分裂召唤这个技能是被动的激活既可以用,他的技能效果就是为召唤兽增加属性和伤害,而且有的技能还带嘲讽,有直接看图吧
上面的技能是傀儡的召唤兽,每个召唤兽的属性都不同,强度也不同,肯定是越到后面的召唤兽是越强的,召唤兽的属性也是更强的,下面要说的就是叠加召唤兽所要使用的技能,兽王降临使傀儡进入强化状态,美杜莎每次攻击都可以偷取敌方暴击率,火小狐目标变成三个目标,而且还是免疫对方控制,原始野性伤害提升。
兽王降临技能需要搭配相对于的召唤兽来使用的,不然没有伤害没有效果。原始野性激活就可以用。
下面来说的就是神射手(傀儡)的光环技能,这个是疗伤光环,可以为所有友方角色和召唤兽提供生命恢复效果增强,光环技能不能叠加(同样的光环只能存在一个),可输出可奶。(所有光环都是被动技能)
神射手(傀儡):所有角色包括召唤兽全员生命力恢复增强。
下面在来说一下傀儡剩余的技能,下面要说的就是不使用召唤兽,自身用弓箭输出技能,而且是都不是单体(不止一个目标)群攻技能,属性可以降低敌方防御力,生化毒素可以持续输出伤害,对大剑士有额外伤害效果翻倍,激发潜能技能可以为自身和召唤兽提升物理伤害和攻击速度,伤害均摊,会把自身所受百分之五十的伤害分到召唤兽身上。
傀儡个人观点,这个职业比较中规中矩,并没有特别突出的优点和缺点,但是他有稳定的输出和治疗,这样更适合于持续输出,PVP个人观点不建议 使用(该职业娱乐性较强,不适合PK),除了PVP,打其他副本和爬塔都是可以的。
下面再来介绍一下神射手小分支之一的(毒箭)
毒箭在游戏里大家都是叫的毒弓,这样更加顺口一点,毒弓其实和傀儡的技能有一部分基础技能是相同的(这个可以忽略不计,前期技能不是很重要),所以基本上本身描述也是差不多的。毒弓也是可以召唤出召唤兽的 这个就是我所说的相同之处,其实他们都是可以输出也可以回血的职业,下面直接来讲述毒弓的技能。而且和傀儡一样都是群攻技能,和持续输出伤害。毒弓的技能可以是还要封疗的(很实用)。
上面都是毒弓的输出技能,全部都是带毒的,带毒的很明显都是持续输出,而且有的技能可以提升神射手的技能伤害比例大幅度提升伤害,这样伤害更加爆炸,毒弓个人观点很强(爬塔很快,PVP也是可以的,有很高的伤害同是还可以自带恢复),而且对四个造成技能伤害的同时并封疗对面目标角色两秒钟。
下面要说的就是 毒弓的光环。
神射手(毒箭):所有角色包括召唤兽全员生命值上限增加。
下面在来说一下毒弓的其余技能,这个剩余的技能就很BUG了,因为他们不止能够输出还能给自身恢复血量,还有免死技能,你能说毒弓不强吗,要输出有输出,要治疗有治疗。直奔主题看图吧。
毒弓的 免死咒文可以说是毒弓的核心技能了,可以对一名友方角色使用,使角色进入免死状态,但是最BUG的就是他还可以自己选择对友方任意角色使用(手动选择),这个毒弓我建议玩主C,玩辅的话不建议(个人观点),就拿吸血箭来说,伤害越高回的越多。
下面我们就直接来说一下神射手的最后一个小分支职业(援助)
援助在游戏里面俗称奶妈,一听就知道了回血用的,奶妈不管打什么游戏都是比较有用的辅助型职业了吧,而且还是必不可少的那种。这个援助不止有回血技能还有提升魔法防御(效果为自身攻击力的百分之二十)、解除控制和解除对方增益效果。
下面先来说一下援助有输出伤害的技能,因为他的回血技能太多,我们先把有伤害的说一下。
上面就是援助仅有的几个输出技能,而且输出技能的附带属性也是吸血效果,群攻技能就更加BUG了对目标造成伤害的同时并清除对方的增益效果,同时还可以召唤出召唤兽出来攻击对方目标,召唤兽继承召唤者190%的攻击和58%的防御力,而且还分担30%的伤害值。
下面来说一下援助的光环效果。
神射手(援助):所有角色杀怪经验值增加。
经验光环的具体用处也非常明确的就是经验加成,快速升级,这个职业我推荐前期很实用,因为不管是前期中期后期都是非常需要等级作为支撑的,因为到后面会有更多东西开启,是有等级需求的,等级越高加到的属性肯定就会越多,这个是毋庸置疑的。
我们看一下最强辅助援助吧!
下面在来说一下援助的其余技能吧,剩下的也是援助的核心技能了,有恢复技能、提升防御、清除负面BF和起死回生。这些技能放在哪个游戏我相信都是很厉害的属性了吧,而且这些属性居然独居一个角色身上,优点很大缺点也很大,缺点 没有输出,优点 清除负面BF、提升攻击提升防御和回血。
以上就是援助誉为最强援助的根本之一(个人观点),可以说是样样精通,除了伤害低一点就没有什么可以挑的了,个人观点哈我觉得可以忽略不计,这个也是阵容搭配必不可少的一份子。
今天我们讲了一下神射手的三个职业,这些也是我个人理解。个人心理排行 援助第一、毒弓第二、傀儡第三。 有援助的话就可以放心的搭配更有力的主C(输出角色),比如前期可以用火法,中后期可以用敏攻和毒弓。
火法二转之前还能使用(如果是白嫖玩家的话可以忽略),二转之后建议玩敏攻,因为毒弓是需要有高等级技能和更高级的元素潜能来搭配着毒弓,不然不是很强。(个人观点)
我在这里跟大家推荐一下我自己玩的阵容(不喜勿喷,大佬请绕道)
前期阵容:1.火法2.雷法3.冰法4.盾墙5.援助
中后期阵容:1.敏攻2.盾墙3.雷法4.冰法5.援助
中后期阵容:1.毒弓2.雷法3.冰法4.盾墙5.援助
以上只是我个人的建议哈,如果自己又有更好的阵容,当然就可以不用我给出的这一套,我在这里小声BB一声,大佬不要来喷我,我只是一个萌新,嘴下和手下都请你们留情,我还只是一个孩子,谢谢大佬了!