《放置精灵》2.20.0版本更新公告

修改于2021/04/28697 浏览综合
更新时间:2021.4.29 16:00~18:00
(维护结束后3天内登录过游戏的玩家将收到一份维护补偿奖励,可前往“邮件”领取)
新增和优化:
1.“格挡”属性每点可减免0.5%受到的暴击伤害值。
2.“竞技场”最高战斗回合数从15上调到25回合。
3.优化了人物信息面板的显示。
4.优化了天赋信息面板的显示。
农场新增“鱼塘”功能:
每个鱼饵可兑换成1个鱼苗投放到鱼塘内,每次最多投放20个鱼苗。
鱼塘内有鱼苗时不能继续投放鱼苗。
鱼苗成长度达到100%(10小时)后可进行一键钓鱼,收获时可获得随机品质的鱼。
新增“阵营对抗赛”玩法:
活动开放时间:
每周五开放阵营对抗赛玩法,活动持续3天。
由竞技场中每个分组前40名玩家参与该玩法,若当前分组人数不足20人,则合并到低一级分组内。
阵营:
活动开始后,每个等级组参与活动的玩家分为A、B两个阵营,活动开始后不再继续加入新玩家。
建筑:
每个阵营会有10个建筑,活动开始时,系统默认以每个阵营队伍战斗力前10的玩家来防守建筑。
进攻和行动力:
进攻的时间段为每天8:00~22:00之间。
行动力的上限为60点,每12分钟恢复1点。
进攻敌方建筑消耗10点行动力。
治愈队伍所有精灵的生命值,消耗5点行动力。
更换队伍出战精灵需要消耗1点行动力。
每次进攻可获得相应经验值奖励。
比分说明:
进攻敌方建筑胜利增加5分,进攻失败则增加1分。
进攻胜利目标建筑损失50点生命值,生命值为0则摧毁,额外增加10分。
活动结束:
某方大本营先被摧毁的情况下,视为失败。
若活动时间结束,双方大本营都未被摧毁,则比分高的阵营获得胜利。
奖励:
活动时间结束后通过邮件发放奖励。
修复BUG:
1.光明和黑暗系100级角色天赋“攻击”实际加成的是防御属性。
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