【优化方案】无尽劫境——解决耐久度及相关问题(4.26更新)

修改于2021/04/263490 浏览综合
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无尽劫境真的需要大换血来恢复其可玩性,就跟yu佬说的,目前的无尽劫境无法为玩家提供娱乐性。
上次富贵剑客刻印双倍掉落的活动方案就是我交上去的,这次这个优化方案希望也能采纳一下。
该方案为玩家为爱发电,非官方调整。
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1、更变【装备耐久】,更改为若角色被击,则下降装备耐久,根据耐久度增加角色受到伤害(同黑白剑负面效果);装备耐久可以通过完美防御或完美闪避恢复
2、更变【心法耐久】,根据技能使用次数判定下降心法耐久度,根据耐久度下降心法基本属性数值,最多下降至50%,绝技及羁绊不受影响;心法耐久可以通过击杀怪物恢复
3、取消怪物【装备腐蚀】及【心法腐蚀】词条。
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1、取消【冰凌剑】伤害,增加初始冰冻概率
2、取消【浮游炮】伤害,增加高破甲判定
3、取消【混元太极劲】累计判定,更改为技能链最后一个技能或普攻最后一下,触发爆炸。
4、优化【劫境火焰】,新增为每击中一个技能皆可以额外触发一次劫境火焰伤害(同机皇羁绊)。
5、优化【强者证明】,修改为每层强者证明增加10%独立伤害,受击机制修改为若下降20%血量则失效5秒。
6、优化【医者仁心】,增加回复血量概率,增加回复值,增加技能击中怪物获得短时间伤害减免。
7、优化【斩回狂暴】,新增击杀敌人刷新持续时间的机制。
8、新增虚空祝福【无尽修炼】,拾取后角色技能链上配置所有心法临时提升5级,效果持续至无尽劫境通关。5级可无条件触发所有心法第二级羁绊,10级可无条件触发所有心法最终羁绊。
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1、新增【地狱】UI按钮,勾选后可以挑战双倍难度劫境,获得奖励翻倍。
2、副本怪物会依据所受强控,逐渐增加眩晕/石化/冰冻抗性
3、逢整数层及5数层会遭遇强大首领怪物,只有一个房间,首次通关获得精研点,日常通关可获得大量材料,每日最多挑战3次。
4、恢复组队模式取消禁回机制,更改为限回50%,否则圣音职业的辅助机制形同虚设。
5、优化怪物词条【虚无守护】,守护怪物无敌效果更变为强制掉血1点,可被破甲、击飞及控制。
6、优化怪物词条【狂暴】,该怪物攻击不分敌我,能对其他怪物造成伤害。
7、新增首领助战系统【善恶由我】,在击败场景首领怪物后,有几率出现该首领NPC,支付一定铜币后可以使该首领为你助战下一个场景
8、新增助战系统【无米之炊】,无尽劫境中有几率遇到游历江湖的帮主小宏,支付一定铜币后可获得随机料理BUFF
9、新增奇遇【通幽小径】,于每个场景首战通关后出现,可以选择直接挑战场景底首领怪物,但首领怪物强度增加n%。
10、新职业预热,新增限时活动【神秘人物乱入】,无尽劫境中有高几率遇见组织首席机械师小厮(新角色)为你助战,玩家可以提前欣赏新职业的技能特色
11、新职业预热,新增限时活动【小厮】,进入无尽劫境时,角色有几率化身为组织首席机械师小厮(新角色),该特殊变身下角色所有技能皆可秒杀怪物,玩家可以提前体验新职业的技能特色。
12、根据当前区服通关人数占比,若已有30%以上通关最高难度劫境,则开放下一层劫境。
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新增【特殊挑战】房间,进入前可遇见虚空NPC更换配装及技能,通关可获得大量当前版本所需特殊材料,并直接通过本次地图场景(共7战)。
1、单体首领怪房间——符合心法“九天翎羽”。
2、群体精英怪房间——符合心法“机甲尊皇”的脉冲羁绊。
3、群体普通怪房间——则需要取消缓冲加速器首饰套装,更换装备搭配。
4、冰火房间——极高冰火debuff伤害,需要搭配冰男火男,坚持一定时间后通关,无需打怪。
5、滚石房间——需要使用格挡抵御滚石,完美防御则可获得临时护罩,坚持一定时间后通关,无需打怪。
6、落石房间——闪避距离大幅增加,需要使用闪避躲避落石,可翻滚出落石范围或通过完美防御抵御,坚持一定时间后通关,无需打怪。
7、刀光房间——怪物仅受绝技刀光伤害,需要搭配更多绝技刀光心法。
8、小丑房间——怪物自带高防御,需要使用真伤搭配和心法“狂龙有悔”
9、宝藏房间——需要搭配最高伤害配装,根据伤害量判断通关奖励,有保底奖励机制。
10、待定……
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新增初始虚空祝福,方便玩家通关突破更高层的无尽劫境。初始祝福于通关第一战后可掉落选取,但当选择初始虚空祝福时,本次通关时间将不被记录。1、新增初始虚空祝福【绝地求生】,拾取后角色独立伤害+100%,但角色将会于20s后死亡,每击杀一个普通怪物延长1s,精英怪物延长5s,首领怪物延长10s。该宝物最大等级1级。
2、新增初始虚空祝福【金光熠熠】,拾取后角色技能链上配置所有心法临时升级至紫六满绝技状态,效果持续至无尽劫境通关。该宝物最大等级1级。
3、新增初始虚空祝福【虚空之爱】,拾取后本次无尽劫境角色的所有虚空祝福将默认为最大等级。该宝物最大等级1级。
4、新增初始虚空祝福【独孤一剑】,拾取后角色仅能使用上技能链中的第一个技能,其独立伤害增加500%,固定冷却时间3秒,且必定触发杀意效果。拾取后将出现虚空NPC,该宝物最大等级1级。
5、新增初始虚空祝福【虚空保护】,本次虚空劫境你的心法及装备将不会被损耗,且角色最终减伤+50%。该宝物最大等级1级。
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写在最后
目前无尽劫境最大的问题在于对中低氪平民玩家难度过大,通关几率过低,手里的铃铛存着甚至有几十上百个。
同时因为产出的材料种类过多、无法定向获取,而数量又过少的原因,即使是可以一两分钟通关的重氪玩家也不想去刷,实在是太浪费时间。
取消了组队模式又限制住了大佬们带萌新可获取的心理优越感,高层自带的禁回让医疗心法、圣音职业整个体系直接废掉,实在难以驾驭。
因此无尽劫境需要进行大换血的更新,目前一层劫境有27战,战斗时长过高,其实可以考虑缩短场景,增加BOSS挑战来增加趣味性,减低枯燥程度。
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希望能够越来越好吧,目前版本的核心是罪体,可是我观测我加的十几个群,玩家们实在对罪体难以产生兴趣,在PVP模式中如果被【秒杀】或【控到死】的情况过多,那么这就是一个失败的PVP。
而大部分玩家都是喜欢PVE的,希望可以有更好的版本来支撑我们的热情。
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