3%气血与10%防御选哪个?最全面魂石词条攻略
关于魂石词条有很多攻略贴有给出建议,比如防御类属性里 气血>减伤>防御,这么总结没错,但是并不能解决玩家的实际问题,因为玩家选择并不是单纯的选属性,影响数值收益的因素有很多,本篇攻略将从实战出发来计算词条收益
一个加10%防御和一个3%气血的石头选择哪个? 面对这个问题我们要算出不同属性之间收益具体差异多大,属性收益在不同情况下收益会有变化,优先级也会有变化,下面会分别在不同副本及角色攻击情况下计算各属性优先级
下表为45级角色打不同等级灵脉boss时,魂石词条最终收益
我先说结论,通过最终收益计算各词条收益比例如下:
攻击属性, 攻击:增伤:穿透:暴击率≈1: 1.4: 1.8: 4.7
意思是1%的攻击与1.8%穿透提高的伤害相同
防御属性, 气血:减伤:防御≈1: 1.6: 5.9
也就是说1%的血量相当于5.9%的防御,所以标题中的问题答案就是选择气血
下面请看计算过程:
对于攻击加成及伤害的计算公式已经有不少攻略贴详细讲过了,这里为了玩家方便理解,我还是简单说一下
拿攻击举例,如下图
人物白字数值=(人物等级&星等+武器+及身+五内)*(1+五内百分比+列星百分比+及身套装百分比)
绿字数值=白字数值*魂石百分比+魂石数值
进图后数值=(白字+绿字)*(1+天赋百分比+饰品百分比+魂石套装百分比+绝学BUFF百分比+阵法百分比)
实际伤害=(攻方攻击力*属性克制修正系数-守方防御力)*技能倍率*(天赋+技能+临时buff+武器品质+魂石套装效果增伤+战阵增伤)*(列星+魂石词条增伤)*暴击倍率(1.3)*暴击率
我强调一下这篇攻略的重点是计算出魂石不同词条数值对角色的最终提升,从上面公式可以看出影响伤害的数值很多,并且人物不同攻击与防御的角色对战时计算出的结果是不同的,所以我会假定攻击的相关数值与副本进行计算
下面我计算角色35级/40级/45级,攻击灵脉的不同等级boss进行计算,将对战情况尽量模拟大部分玩家的伤害
我们拿冰离面板来估算,35级/40级/45级的白字攻击大约为800/1000/1200,假设佩戴魂石等级对应为3个极品10级/绝品10级/绝品15级
玩家攻击boss的主力通常都是克制boss属性的角色,所以下面也是按克制伤害来计算(克制方攻击提高30%,被克制方攻击降低25%),列出下表数据
可以看出表格中角色与boss都为35级时,魂石5%的攻击提升最终伤害会提升6.2%,下面将我们数据以曲线呈现就可以看出趋势
用相同的方式计算出40级&45级的的伤害提升,表格数据就不列上来了,直接看图
通过曲线图可以看出,如果越5级打本的玩家词条优先级为攻击>物/法伤害>穿透>暴击
越10级打本的极限玩家攻击>穿透>物/法伤害>暴击,随着boss防御的升高,穿透收益在逐渐提高
防御类词条可以用相同的方式计算,选目前玩家用的最多的T 依依来计算,得下表
下面直接将35/40/45的曲线图放上来
防御属性我想强调一下,防御与减伤都分为物理/法术,我们受到的攻击2种都有可能,所以防御与减伤的收益要减半
如果防御减半计算的话,词条优先级为气血>减伤>防御,
不过boss物理攻击较多,物理减伤会比法术减伤好一些
如果你准备两套魂石分别对应法术&物理副本,那减伤优于气血
按越5级打boss计算出词条收益比例如下:
攻击属性,攻击:增伤:穿透:暴击率≈1: 1.4: 1.8: 4.7
防御属性,气血:减伤:防御≈1: 1.6: 5.9
如果自己是打平级或者比自己低等级的boss,直接看表格里的数据就好了,可以看自己的实际情况选择属性
这次数值计算主要让大家对不同词条间的收益差异有一个可以估算的比例,不过这个也就是估算,实际对战中在加攻/减防buff下对魂石词条收益也是有很大影响的,不过这个要算进去列出不同情况,这篇攻略那就过于繁杂了
我们可以看出,防御收益特别低,不过这是所有用减法公式计算游戏的通病,策划是有意将防御收益降低的,或者说不敢提高,后面我会写篇分析天地劫的计算公式,也就是减法公式对比其他游戏有哪些优点与缺点
觉得本篇攻略不错的话希望大家可以给我点个赞,这样可以让更多人看到,我是泡椒兔,我们下篇攻略见~
魂石选择详细攻略以发布: