最近开始重制超数据世界
重制后会变成一个全新的游戏,
不过大致方向没变,
比如 个性的分布,
但是针对属性和种族的个性会进一步强化以达到克制作用
整体数据大压缩,有几项已知的变化,
更新可能也是慢慢增加,一步步测试
1.普攻吸血幅度大量降低,只能靠技能或者被动获得吸血
2.变身不需要荣誉值(兵力),改为固定20%
3.伤害计算方式改变
4.减伤公式简化
5.职业平衡优化
6.开发以及研究重播系统
7.开发公会大赛
8.开发公会内部讨伐赛 以及 内部比赛
9.开发核心 以及 能力卡 功能
10.属性克制重制
水 > 火 > 冰 > 草 > 地 > 雷 > 风 > 水
光 暗互相克制
普通属性没有克制
11.缩减训练提升能力的比例
。
。
。
。
更多以后公布
重制完成后会有很多新的活动,比如全图BOSS,比赛,公会战等等。
目前已经修改了30万行脚本,还有一百多万行加修改调试,一个很漫长的过程