【没有测试资格的玩家戳进】本 次 测 试 调 整 总 结 ! 戳 进 查 看 详 情 !
修改于2021/03/312773 浏览综合
31日更新:
大家普遍学识不够,可收集特产来获取学识。
方法:宠物10级开放寻宝,可获得特产((NPC好感度材料)需要亲密度很高)
升级马厩可减少出行时间,马匹并不会影响出行时间
侠道10级开放剑与魂,需要剑魂令进入
村落产业村长和长老可承包
聚义堂的村卫在村落副本中的全属性提高30%;村卫在驱逐外乡人时全属性提高50%
田园盲盒奖池减少,只有初级出行道具、调料、棋子、庭院后院建材、砍价、海贝和铜钱
偷酒成功增加情绪值,被偷酒减少情绪值
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今天是2021年3月30日,江湖悠悠在研服也已经开服一天了
为了给其他没有获得在研服资格的小伙伴们分享江湖悠悠的最新资讯
我在此为大家总结一下本次测试相较与三测的改动情况
一、主要调整
1、战斗相关(弱化)
武学的获取途径增加(相对较为简单)
武学可混搭,并且有很强的套装效果(江湖百搭,且可触发套装效果,属实最牛逼)
武学可免费进行等级传承(武学20级以下,可互换等级,前期不怕浪费潜力丹了)
武器的获取途径改变,新手剑,江湖志——无痕剑,其他五把剑在地方志获取(消耗声望令兑换)
打磨、开锋、淬炼、锻造规则改变、材料获取途径增加(更容易)
装备的获取途径改变,在地方志获取(消耗声望令兑换)
2、侠道调整(大砍)
没有整章节的探索侠道,只有简单的文字+战斗模式的见闻,出行随机带回,每日凌晨刷新次数
目前没有见到主线、九州集市、剑与魂、药园、竹林七贤和闲逛功能,剑与诗随机触发
完成见闻可获取声望、历练、材料等奖励
3、生活调整(增补)
种植的种子增加,烹饪的食谱增加,酿酒的酒谱增加,炼药的药方不再显示(但配方疑似未调整且新增功能性丹药)
土地、酒瓮、药炉、灶台升级的材料和数量改变
小麦稻谷可以酿酒、喂马
二、其他调整
后院五级解锁,好友六级解锁,村落八级解锁,七杰十一级解锁。
后院:调整了解锁条件,五级花费5000铜板购买地契即可解锁(原来后院需要在历练称号达到江湖新秀·下后,才可以花费10W铜板,去赶集购买后院地契开启)
木桩:取消了禅定功能。后院马厩、鸡窝升级的材料和数量改变
移除小窝,宠物需解锁后院开启,宠物搬家到后院屋舍
新增宠物:小鸭子(难道会有人不喜欢黄色的鸭子?)
增加收集系统与称号系统,收藏更改为回忆,增加许多出行事件和出行画册,精美制图叹为观止(给画师点赞),收集系统可获取更多奖励和拉风称号
人物全部志向功能移除,室内杂物箱移除
招待功能由茶叶改为酒水(终于可以蹭饭了)
村落八级开启,并增加村落互助功能
出行道具,事件名称更改,但实质未发生变化
移除、新增部分道具(见闻等)
增加新货币——声望令,地方志增加兑换奖励渠道
侠客令奖励更改
NPC解锁方式和顺序改变,好感度奖励更改
新增时装一套——闲花惊羽
诊疗系统调整,目前出行未受到伤病困扰
新增与NPC的交互(许多)——信件、故事、剧情,这是除食谱之外的另一大亮点
三、总结
本次测试以“旅行青蛙”为内核发展,主体从剧情向转变为收集向,完善了收集系统,弱化侠道等一系列战斗,从此告别江湖,走向悠悠,但前期节奏缓慢,玩法尚未解锁导致空档期较长;游戏资源获取更加便捷,出行、收集、地方志、战令月卡都可以获取大量资源,但侠道的头部以下截肢导致武学、武器培养方面变得鸡肋,侠道失去战斗和探索性,是肝帝和战斗狂人的噩耗!
由于本人目前才七级,尚未体验到更多玩法,后续再补充。