Uncle W写于百日纪念后
Flash Party自TapTap开启试玩以来100天了,不知道大家都有读来自我们开发组可爱的小伙伴们的寄语了么?
原画珺珺在来信里偷偷的告诉了大家我们的工作室的门牌号是A3118;策划雪怪强无敌呼吁大家加入雪怪保护协会;文案娇娇希望和大家探讨在Flash Party里的大家想编织什么样的故事;原画LN喜欢大家的同人作品,虽然她不善游戏也不善言辞,但大家的作品都有看哦;策划YST想把自己创作的角色们做为老公老婆推销给在坐的各位;原画MMA大家的老熟人了,希望全宇宙都能和谐使用表情;最后,之于我,希望可以在今年之内带着我们的游戏走向全平台,走向全世界,走向全宇宙吧!
100天,从3个角色到6个角色,从1张地图到3张地图,从1个模式到3个模式约10种平台组合。大家伴随着我们体验了游戏从简陋到简单一点一滴的开发过程。我们当初很忐忑三个角色是否够玩,也很忐忑第一次上白模地图的时候会不会被喷,会担心群星派对会让大家觉得简陋,也会担心角色平衡性的调整会不会过于频繁。但回顾这100多天,很多我们的担心着实有点多余,而让我们安心的正是包容着我们的你们。真的很感谢大家和我们一起呵护Flash Party的成长。
最近这段时间,我们在尝试新的方向以提升Flash Party的美术品质。大家会发现角色选择界面替换为了一组三渲二的立绘,赛维变了发色成为了一个更清爽的帅小伙…距离我们整体完工还有很长一段时间,这期间还会有很多变化,请大家拭目以待。美术升级不止游戏内,我们还更新了一版logo,新logo会更简约更有力量感一些,不知道大家会不会喜欢。
前阵子在TapTap当中看到有玩家搬运《原来这类游戏叫平台格斗》,受这个启发,我们未来就不需要纠结我们到底算是派对游戏,还是动作游戏,亦或者是格斗游戏了。虽然我们知道《任天堂明星大乱斗》《以太之战》《英灵乱斗》之类的早就是一个成熟的品类了,但也确实不知道这个品类早就有了这么一个名字,好在这下我们不用纠结了(笑)。想来每一个游戏最初都是一种玩法,当无数个优秀的作品不断的在这个玩法上推陈出新,那么一个玩法最终也就成为了一个品类,希望我们也可以为「平台格斗」这个品类添砖加瓦吧。
就在3月下旬,我们结束了第二次线上比赛,比赛的形式是2v2。很感谢所有参与比赛的选手们,也恭喜胡椒拌饭、队友太菜、雯雯天下第一三支队伍分别获得了冠亚季军。因为这次的比赛真的太精彩了,让我忍不住想在开发者的话这样显眼的位置再一次对各位发起表扬!
说说之后的开发计划:
首先是在春节之后我们从每周的更新节奏调整为每两周的更新节奏,这样能和我们目前的群星派对完美契合,此外也省下了不少版本更新工作需要耗费的时间。就结果来说,我们在上一次更新里,一口气更新了两套皮肤、两个地图机制、小豆丁的金身换色、赛维角色形象重制、角色插画重制等一系列重大的内容更新,这在过去我们可能需要三周甚至更多的时间才能陆续验收更新。
其次我们团队和之前相比有所扩充,我们开始在其他平台进行一些开发工作,也在其他国家地区开始进行一些发行工作。包括大家可以在QQ群里体验到的PC版本和4月1日在东南亚地区登陆的英文版本。相信未来可以通过这些让大家遇到更多相隔更远的喜爱游戏伙伴们。争取在明年可以跨洋打一场友谊赛。
最后我们开始筹划在大家的创意投稿当中选择一个角色,想把她切切实实的做进我们的游戏里,并且也会开始尝试一些联动角色,此外也会有更多的角色皮肤在之后陆续产出,如果有兴趣给我们角色做服装设计的话,也可以在我的创造里投稿哦。
最后的最后,我们很荣幸的受邀参加TapTap 7月的新品发布会,届时我们会在发布会上公布一名全新的角色(特别为发布会准备的),希望大家到时候能喜欢,爱你们~
Uncle W 书于 2021-3-23夜