兵种机制介绍,全兵种特性解析
在《征服与霸业》的游戏中,配备将领时有非常多的兵种可以选择,这些兵种都各有所长,都有其独特的兵种特性。下面就给大家详细盘点一下游戏中的每一类兵种,让小伙伴们在搭配阵容时有更明确的方向。
游戏中有非常多的将领,每一个将领都有自己对应的兵种,总共分为三个系别:步兵,骑兵,弓兵。这三个兵系之间存在着相互克制:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。没有任何一个兵种是绝对的,都存在长板与短板。
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兵种又分为两大类别:基础兵种和文明史诗兵种。只有三星级以上的将领才能更换兵种,也需要将领的等级达到30级才能够学习新兵种,其中文明兵种需解锁后才能学习,本文吗的兵种只需达到内政厅10级进行解锁后。其他文明兵种需达到条件,并消耗对应的五星将领进行解锁。
一、【步兵系】
步兵系是徒步行军作战的兵种。分为以下五类:
1.【轻步兵】,属于普通的兵种,没有特性。
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2.【美洲虎武士】,适合搭配普攻流将领,增强其力量属性以及普攻伤害值,比较适合快速战斗,在战斗前期拥有恐怖的攻击强度,但是其攻势会随着游戏的进行而逐渐降低。
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3.【狂战士】,牺牲一定防御力,并获得高额的力量值,在发动10次主动技能后,会获得一个不小的爆发状态,输出伤害有质的飞跃。
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4.【武士】,多个属性都有加成,对弓兵将领的伤害得到了显著提升,其整体输出伤害在游戏前期也得到了不小的增加。
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5.【罗马方阵】,拥有高额的防御值,首回合可以对敌方后排发动攻击,对敌方阵营造成大量伤害。
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二、【骑兵系】
骑兵系是陆军中乘骑坐骑作战的兵种。分为以下四类:
1.【轻骑兵】,属于普通的兵种,没有特性。
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2.【法兰西骠骑】,利用高额的速度突击敌方防线,首回合可以对敌方前排发动冲锋,有几率震慑控制敌方1回合,使其无法行动。
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3.【骆驼骑兵】,非常适合谋略输出阵容,提升了谋略属性,还提高了其物理防御能力,每回合都有10%的几率驱散自身全部负面状态,非常适合对抗负面控制流阵容。
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4.【战象】,拥有高攻击和高防御能力,虽然速度受到一点轻微的限制,但是有大几率可以获得群攻状态,普通攻击就可造成大量的AOE伤害。
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三、【弓兵系】
弓兵系是以弓等轻型抛射兵器作为作战装备的兵种。分为以下六类:
1.【弓箭手】,属于普通的兵种,能克制骑兵系,没有特性。
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2.【掷斧兵】,善于抓住进攻时机,在普通攻击后都有50%几率再次发动1次物理攻击,非常适合搭配以物理伤害为主的普攻流阵容。
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3.【努比亚弓箭手】,每回合行动时,可以对陷入不利状态的敌方单体再次发动谋略攻击,非常适合搭配给负面流阵容,每回合都能提升输出伤害。
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4.【秦弩兵】,擅长大范围攻击的作战单位,战斗开始前4回合可以获得群攻状态,普通攻击时可以造成大量的AOE伤害。
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5.【长弓手】,可以利用超远射程优势,每回合优先行动,对敌方发动攻击,首回合还能造成单体谋略伤害,非常适合搭配给先攻流阵容将领。
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以上就是对三种兵系兵种的详细盘点,每一种特殊的兵种都有其独特的属性加成以及技能效果,小伙伴们只要了解了这些,就能在搭配阵容时是更加得心应手,搭配出最适合自己的部队阵容。