部队阵型全面解析 一文了解各阵型作用和适用场景
在游戏中,大多数人都专注于为队伍搭配将领和技能,而部队配置中的阵型往往是是许多小伙伴们容易忽略的一个方面,本次将为大家全面解析不同阵型的作用,以及阵型带来的特殊效果,希望对大家有所帮助。
一、【阵型分类】
游戏中的部队阵型分为三种,分别为长蛇阵、锋矢阵以及雁形阵,这几个阵型各自的特点为∶
① 长蛇阵
将领站位∶在游戏中,将领站位有前排和后排两种选择,而长蛇阵中的将领站位为3名将领均位于前排位置,后排不放置将领。
适用场景∶此阵型是最普通的一种,由于三名将领并没有位置明显区别,因此比较适用于三名将领坦度相近且输出能力相差不大的情况。
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② 锋矢阵
将领站位∶在锋矢阵中,将领的站位为中间将领放置于前排位置,左右将领放置于后排位置。
适用场景∶此阵容中的前排具有明显的扛伤作用,比较适合于阵容中搭配了坦克型将领的情况,例如阵容中包含张飞时可以将其放置于中间前排位置。
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③ 雁形阵
将领站位∶在雁形阵中,将领的站位为中间将领放置于后排位置,左右将领放置于前排位置。
适用场景∶此阵容对位于中间后排的将领具有明显的保护效果,左右两个前排能够很好地为后排吸收伤害,因此推荐在主将较脆的情况下将其放置于中后位置,可以避免主将被集火而阵亡。
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需要注意的是,在不同阵型中只是将领的站位配置不同,对于主将副将的位置并没有要求,也就是说并非中间位置就一定是主将,主将是可以单独指定的。
二、【阵型战斗效果】
上述阵型站位只是最基础的位置区别,当解锁城建中的兵科学院时,可以激活阵型的专属战斗效果,且效果随阵型等级的提升而逐渐加强。需要注意的是,三种阵型的升级是独立的,升级时需要分别消耗木材、石料以及铁矿。
① 长蛇阵
前排-步兵∶若为主将时,首回合行动时,使己方全体增加15点防御属性,持续到战斗结束;若为副将时,受到普通攻击时,有40%几率进行【反击】(伤害率21%-45%)。
前排-骑兵∶若为主将时,首回合行动时,使己方全体增加10点力量属性,持续到战斗结束;若为副将时,每回合普通攻击后,有50%几率对目标再次发动物理攻击(伤害率20%-40%)。
前排-弓兵∶若为主将时,首回合行动时,己方全体增加10点谋略属性,持续到战斗结束;若为副将时,每当发动主动技能时,有40%几率对敌方单体发动1次谋略攻击(伤害率21%-45%)。
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② 锋矢阵
前排-步兵∶每回合有7%-35%几率移除自身控制状态。
前排-骑兵∶首回合造成物理伤害提高7%-15%。
前排-弓兵∶获得【连击】状态(每次普通攻击时有6%-10%几率攻击2次)。
后排-步兵∶每回合有50%几率,使敌方前排单体为自身分担6%-10%的伤害,持续1回合。
后排-骑兵∶每回合行动时有25%几率,造成谋略伤害提高7%-15%,持续1回合。
后排-弓兵∶每回合行动时有50%概率,降低敌军随机单体速度30点、造成物理和谋略攻击时伤害降低6%-10%。
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③ 雁形阵
前排-步兵∶首回合受到物理和谋略攻击时伤害降低17%-25%。
前排-骑兵∶普通攻击后有6%-10%几率使目标【混乱】状态(攻击和技能无差别选择目标),持续1回合。
前排-弓兵∶普通攻击后有50%几率,使目标受到物理伤害提高6%-10%,持续1回合。
后排-步兵∶首回合造成谋略攻击时伤害提高8%-16%。
后排-骑兵∶获得6%-10%【奇谋】状态(造成谋略伤害提高100%)。
后排-弓兵∶使自身发动主动技能几率提高1%-5%。
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可见,不同阵型对部队中将领的加成效果不同,并且此效果与将领的类别以及将领在阵型中的站位都有关系,因此,在解锁兵科学院以后,应当根据阵型中各将领的类别和站位选择合适的阵型。
举个例子,对于阵容【诸葛亮+周瑜+郭嘉】,首先考虑的是三人均为谋略输出型将领,并且在不改变初始兵种的情况下诸葛亮和周瑜兵种为弓兵,郭嘉为步兵,并且诸葛亮为主将,因此可以选择长蛇阵,理由是∶此阵容没有明显的坦克将领,且三者防御能力相差不大,所以无需刻意安排前排吸收伤害;并且,使用长蛇阵时诸葛亮能够提升全队谋略属性,周瑜和郭嘉则能够获得更多的输出机会。