《征服与霸业》建筑功能详解 这么分配资源最快升级
初步玩法和基础系统功能在之前的攻略中已经为大家介绍过,这次将为大家介绍一下游戏中前期我们会用到的【城建】系统中的各种建筑以及主城之外的可建造建筑。
在游戏界面点击主城,再点击弹出的进入按钮就可以进入主城系统,在这里就能看到【城建】系统了。主城等级的进度就是整个游戏的目标之一,通过提升各种建筑的等级来解锁更高级的建筑,加强自己的战力。
相当于主城等级,它决定了高级建筑的解锁和主城的耐久度,也是提高部队统御的主要方式,城建系统左边的数字就代表了这一行建筑解锁的内政厅等级要求,每升级一次【内政厅】可以提升城池耐久度,每升级一次内政厅增加1点统御。【内政厅】达到10级便可以解锁特殊效果,开启城市进阶,政令上限将提升到60。前期建议优先升级到7级解锁【兵营】,如部队统御不够可升级到7级解锁【统御厅】。
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2、【仓库】是用来存储城市资源的地方,升级等级可以增加建造物资的储存容量上限,前期因为资源消耗快,仓库仅跟随主线要求升级即可。
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3、【居民】建筑主要作用于城市的税收功能,每次提升等级可以提升银币产出,这是前期获得银币的重要途径之一,而且【居民】建筑达到20级时可以触发特殊效果,使税收产量直接增加25%。银币是抽银币卡包的重要资源,也是我们获得大量技能点与4星将领的来源,优先升级。
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4、【农场】【伐木场】【采石场】【炼铁厂】分别对应游戏中四种最核心的资源:粮食、木材、石料、铁矿,升级这些建筑可以提升相应的资源产出。大家前期多余的资源可以优先用于升级这些建筑,更多资源的产出才能应对越来越多的城市建设。达到20级就会解锁【屯垦产量提升50%】的效果,前期建议优先升级采石场,城建时石料消耗相当于其他资源的两倍。
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5、【点将台】可以解锁部队第三名将领位置,【校场】则是增加部队数量,这两类是前期提升战力方式之一,不过不建议过多投入,预备役反而是限制部队扩展的主要原因,我们优先保证主力队伍即可。到后期解锁【兵营】后就能增加部队中将领的基础兵力上限,仅三个1级的将领也能携带数千兵马,到时候再多开队伍进行占地。
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6、【兵役所】可以提高城内预备役上限,同时减少征兵时间,预备役是部队兵力的保障,建议君主开始参与同盟作战时再升级,前期保障消耗时间与恢复时间不冲突即可。
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7、【兵科学院】可解锁部队阵型效果,给队伍提供一些属性效果,【工程学院】则是解锁部队器械设施,可制马鞍、盾牌、箭袋、补给车、粮车、攻城车、医疗帐篷和布道文书设施,满级后还可提高属性并提供特殊效果。
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8、【城外建筑】
除了内部城建以外,小伙伴们还可以在占领资源点上进行建筑建造,【营地】建筑可以调动多支部队兵力,四大工厂可提升周围相同资源点的产量。
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9、【拒马】可以阻挡非友好同盟成员的部队,【箭塔】可以防御相邻土地,在敌军进入箭塔视野范围时就会触发守军战斗。这两种建筑都是进行防御时的不二之选,玩家在占领敌方资源点后记得要做好防御措施,以免被其他玩家攻占。
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10、【高级建筑】则需要在达到等级要求的资源地上才可建造,分别可以提升银币产量、预备役上限、缩短体力恢复时间三种效果。
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以上就是本次建筑介绍的主要内容了,游戏中不少建筑都有前置要求,除了四个资源建筑大力投入以外,其余建筑只要达到高级建筑的解锁等级即可,所以在进行城建的时候务必把握分配比例,防止卡资源无法升级。