T3 日志-0312:风间隼即将参赛,跟我一起喊“隼上天了!”
有趣的灵魂加上有趣的肉体,岂不是强强联合,锦上添花?这个英雄,看到他的时候我就乐了。短短的头发,圆圆的脸蛋,走路一颠一颠的非常憨厚可爱,呜呼一声就上天了。
“看,隼上天了”,“走了,夺隼啊”。
言归正传,下周四我们会再上一个英雄,不是昨天说的奥萨斯哈,新英雄是一个承包了我们无数笑点的宝贝,他叫风间隼。
不好意思,放错图了,用得实在太顺手了_(:з」∠)_
应该是这张:
和之前英雄从外观上有不太一样,他们造型上的战斗元素没那么多(或者说不密),你看风间隼穿得像不像飞行战斗员?
表面上,风间隼是一名向往天空,热爱飞翔的男孩子。谁承想这憨憨孩子还有两幅面孔呢!
——代号“铁羽“,向您salute。
风间隼的加入将使战局变得更加复杂。初遇时,他会在你背后向你开枪的同时飞上天,你还在找敌人就被他干掉了。
整体节奏上,风间隼聚焦于游走寻找输出时机,是一个擅长通过自身在移动上的特色来获得短时间内输出优势并且在空中更容易规避伤害的英雄。
飞行赋予他更广阔的视野范围,会对地面敌人造成高威胁,但相对的,他的射击控制和飞行操作学习成本也很高呢。
有关风间隼的由来有一些不同于以前英雄的趣事,我想专门开个栏目从更加生活化的角度讲讲我们是如何在欢乐日常中开发游戏的,一些头脑风暴或是硬核老枪的点子,还有程序、策划、美术哥哥姐姐们的逗逼日常。
举个栗子,本文开头“隼上天了”就是我们在测试版本时某姐姐脱口而出的梗,现在我们都亲切地称呼他为“隼儿”,哈哈。以后再聊!