Flash 日记 | 2021-3-10 换一种方式给参加比赛的各位加油打气!

修改于2021/03/18555 浏览研发笔记
各位铁子们!我们今天公布了2v2比赛的赛程和报名方式,不去试试么!
其实之前我们办过一次1v1的对抗赛——前情回顾,期间其实发生了很多我们料想不到的问题,最后呢mapo在一月披荆斩棘, 靠着过人的技巧, 良好的心态和一点好运气, 顺利成为了我们第一位世界冠军。也成为了Flash Party的大腿候选人之一。
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每当我们做完一个比赛项目, 我们都需要总结,思考并补充到今后的计划中。 当我们在回顾第一届水友赛和设定本届水友赛赛制的时候, 有一个关键词频繁出现在了我们的话题中,那就是“运气”。 这个词不仅出现在了3甲选手的采访中, 也体现在了某些大神前期的折戟沉沙。。 如何让优秀的选手/队伍获得符合他们实力的名次, 尽可能减少运气的影响因素,就出现在了我们需要解决的问题列表中。 所以, “运气”体现在哪些?如何提升自己的“运气”,避免自己的“运气”流失,我们有一些小案例分享给大家。
对阵配置:
某平行时空案例1:哇,我就差一步就能进四强了,结果碰到了mapo。这个是不是冠亚之争提前上演?然鹅,我被淘汰了就连4强都进不了啊!!!
某平行时空案例2:我擅长的打法被他天克啊!输了就不能继续下一轮了,本来我还能挑战下第三名呢!
网络及设备:
某平行时空案例3:看我电梯连!打飞这个雪怪,我就能步入四强了!哎?我怎么网断了?
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某平行时空案例4:止步四强还是注孤生???
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身体状态:
某平行时空案例5:我今天的手汗太多了/我今天的反应好慢/我今天有点眼花, 然后我止步四强了
每天在各平行时空,不断发生由于各种的意外因素,导致了运气变差的情况。单败淘汰赛制的一条命特性又导致了任何运气变差的情况都会对最终的排名结果产生一锤定音且无法反打回来的影响。 所以我们在本次8强比赛开始,尝试使用双败淘汰赛来使比赛结果更加稳定,同时观众能欣赏到更多的精彩对局。 简单来说,就是你有了两条命!可以看看双败淘汰赛百度词条
为此,我们希望可以给各位带来Good Ending:
某平行时空案例7:哇,我刚一招之差输给了mapo, 还好我还能从败者组继续奋斗。说不定不用多久、我就能败者组一路逆袭、赢得冠军、收获迷妹关注、迎娶白富美、走上人生巅峰!想想还有点小激动呢!
某平行时空案例8:比赛要开始了,可是我的大腿还在陪女朋友/睡觉/吃饭/修手机/找热点/买手机!看来只能放弃这场比赛了, 希望我们能从败者组打回来!
某平行时空案例9:前面我的队友因为饿了,所以发挥失常进入了败者组!我要督促他在后面的每一场比赛都来条士力架拿下冠军!
本次的小剧场就到这啦。期待各位小伙伴踊跃参加我们本次的Flash Party 腿部挂件2V2争夺战。也欢迎在官方Q群: 775707435 及 TapTap论坛留下您的建(Tu)议(Cao)!
读到这里的你有没有发现平行时空案例没有6?(细思极恐……
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