【干员测评】泥岩篇:泥土会回应我的意志
作者:天天 GIF:白寅
排版:Soloist 白寅
前言
各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天。
提起整合运动的领袖们,各位博士想必都不会陌生,在沃沦姆德的薄暮中出现过的BOSS泥岩更是给许多博士留下了尤为深刻的印象。除却她自身硬度外,她所造出的泥岩巨像和巫术巨像更是令许多博士吱哇乱叫叫苦不迭。由于一些原因,她竟然要加入罗德岛了?(听到这个消息的时候,我是震惊的……这个年头是不是但凡是个女性敌人都能加入罗德岛了?那霜星什么时候安排下?)她如今的强度究竟如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解泥岩,为日后更好的使用打下基础。
(本测评仅对泥岩的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于泥岩的背景分析敬请期待!)
注:由于篇幅所限,因此本篇测评仅涉及成为我方干员的泥岩。
能力对比
注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的情况下计算。表格中所有数据所呈现的情况均为该干员的满配峰值情况,即满级、满潜、满信赖、满技能等级、满天赋加成。所有非100%概率触发的天赋不参与数值计算。所有光环类天赋仅对拥有该天赋的干员自身生效。
从各种意义上来说,泥岩都十分特殊,作为与迷迭香一同出现在限定卡池中的第一位绝食型重装干员,她的强度是完全过关的。除却可以利用自身的高面板进行一定输出以外,还能通过技能来对敌方单位施加控制效果,并且可以利用多次再生的护盾保证自身的生存能力,可谓攻守兼备,是位集多种功能性于一身的多能干员。
面板对比
面板数据的优势成为了泥岩站场的重要保障之一。较高的“三维”也使得泥岩足以承担起单守一路的艰巨任务,同时她还能通过护盾的碎裂与再生来获得较为持久的续航能力。在一些敌人数量较多的关卡,泥岩“能扛能打”的特点更能得到充分的体现,在扛线的同时清理部分敌人,进一步确保我方阵线的稳固,也为博士免去许多烦恼。
输出能力
较高的面板数据在独特的技能增幅下,为泥岩不低的输出能力打下了基础。虽然不像森蚺的三技能那样离谱,但泥岩二技能的技力恢复是受击回复,可以和瑕光形成很好的配合,在面对群体敌人时效果奇佳。而三技能则可以在“沉默后爆发”,配合友方单位即可对棘手敌人进行牵制与输出,团队配合能力也十分出色。
控制能力
在众多控制技能中,泥岩所能提供的控制效果也许不是最优秀的,但还算是比较持久,首先长达10秒的强力减速效果足以迟滞大多数棘手敌人的行动进程,为其他干员的输出创造更多富余空间。而且“无敌状态”结束之后还会眩晕周围的敌人,并且大幅提升泥岩的输出和生存能力,能够较好地应对许多高危情况。
(上表中泥岩技能效果的持续时间仅为眩晕时间)
本期的攻略就到这里了,我是欧拉攻略组的天天,我们下期再见。
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