元素试炼(已修改完毕)

精华修改于2021/03/281.7 万浏览玩家攻略
第一层,自带反甲效果,开局给治疗压制(高伤),平a一次后给破甲效果,八秒后给破甲,20秒后给治疗压制,(深红领域)自带周期性火伤就会放也可能会延迟因为守门会先放自带的技能基本上就是开局后过15秒开始放(每个守门都会放)
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图一守门开局给的禁疗和破甲,图二为守门自带的反甲效果
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第二层自带幻兽领域(受到技能伤害就沉默所以目标,荆棘盾会被沉默,大剑鬼剑不会也就是说不用技能对他造成伤害就没有沉默,宠物用技能也会被沉默注意宠物技能前摇是否会对守门造成伤害)开局给小怪兽标记(15秒刷新),低于50%血给一次高伤,(他有翻滚动作前摇,守门半血注意给安定)。
图一为守门50%血时的高伤和加速,图二为守门自带的幻兽领域,图三为守门的开局降攻击标记
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第三层,自带反甲(反普攻和技能)开局封印伤害封印伤害中等20秒,重点在于每20%一次降双抗高伤,参考图六52层的棺材怪每20%一次高伤伤害很高注意,要么一套秒或者慢慢打(容易暴毙)。
图一为守门的20%一个高伤标记,图二为守门的开局封印,图三为守门自带的反甲
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第四层开局给禁疗(10秒冷却),平a一次和骷髅图标(降低元素抗至零7秒刷新)每个晕后面立即给,20%一个长晕注意晕后面是否存在禁疗再确定是否开战神或者抵挡技能(前摇极小别卡战神极限)老老实实到了就交,而且是长晕)。
图为守门开局给的禁疗和降伤
图一为治疗,图二为降低元素抗至零
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第五层开局给自己一个坚固buff,平a一次给角色一个骷髅图标(受到持续伤害并弱化技能)(20秒刷新)20%一个沉默注意给安定净化药剂要放在常用位置,注意了20%一个沉默伤害很高。
图一为守门开局给自己的坚固图二为守门给的骷髅buff,图三为守门20%一个沉默,和深红领域
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第六层(小盖亚),开局给流血(20秒冷却)平a一次给自己护盾(守门受到的伤害降低,用技能会被眩晕),血量每失去20%给一个盖亚的诅咒技能(随机诅咒一个技能不能使用,参考盖亚诅咒,诅咒是不会叠加的也就是说他给了一次诅咒后面再给的时候还是之前那个不会叠加只能等时间过去才会重新给别的技能),被诅咒了回血就容易被守门给的流血弄暴毙不过相比其他的守门他算是简单的了。
图一为守门开局流血,图二为守门放的护盾,图三为守门的诅咒技能
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第七层开局一口高伤,20%一个骷髅(如图)后给会沉默,50%血回放一个高伤伤害巨高,别打太快了,容易伤害一次性吃完来不及恢复。
图一为守门50%血的高伤,图二为80%的骷髅和沉默buff
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第八层自带红眼(对低于50%血的敌人降伤)也就是说你血量低于50%你的伤害会降低(安定图标)开局给角色流血,守门在80%一个沉默高伤伤害很高容易被标记上降伤buff注意给安定(20%一个沉默),守门50%自身攻速会加快,大剑战魂图标。
图一为守门的高伤沉默,图二为守门的开局流血,
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第九层自带红眼,开局给迟缓负面buff(20秒冷却),因为buff自带黑色领域所以在迟缓后会给流血7秒后再给,开局7秒后会眩晕小晕无伤周期性7秒,参考69的晕比较简单基本上就是白给,别一次性吃伤就行。
图一为守门开局给的迟缓
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第十层自带反甲(技能和普攻)开局给冰甲给你(效果如图),每20%会给你高伤标记降双抗(有骷髅标记带晕),伤害很高记得给安定。
图一为20%一个骷髅buff,图二为守门开局给的冰甲,
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