打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第一期:战斗系统
各位朋友,新年好。首次和大家见面,以后我将经常性的分享一些《仙弈传说》的系统设定,人物设计,玩法攻略等。大家有什么问题欢迎在评论区留言讨论。初次见面,为大家准备了1份68元红包和6份18元红包,请大家喝杯奶茶交个朋友;关注《仙弈传说》并在评论区留言即有机会获的红包。具体参与方式见文末。
本期要和大家分享的内容为《仙弈传说》的战斗系统。
相信大家都接触过棋类的游戏,棋类游戏的必备元素那就是首先要有一个棋盘,对弈双方相互交替操作棋子按照既定的规则在棋盘上产生行为,最后善于策略者取胜。顾名思义,战棋就可以理解成在以战场为棋盘,战斗单位为棋子而构筑的游戏。如下图(测试版本截图,非正式上线标准),我们以剧情故事而构筑出的城内战场及战场上所出现的各个单位,将战场构筑出之后,再按照既定规则发生行为。
战场搭建完成后,那么战斗如何进行?首先作为战棋游戏,行动的基础的规则就是在战场上移动+攻击。每一个角色都有自己的移动距离和攻击距离,这些元素构筑了角色的基本行动规则。例如快人一步优先攻击到对方,以长手打短手,走位远离敌方攻击范围等,当熟练的利用好这些规则,就可以占据先机,取得优势。
那么《仙弈传说》和别的战棋有什么不一样的战斗系统呢?相信大家已经发现了,一开始场上只有自己一人。而自己的伙伴都是通过“召唤”而来的,我们将召唤出的这些仙人称之为“仙灵”。仙灵出场时,如【神兵天降】一般,附带出场技能,并且可以立即帮助你对抗敌人。那么有些朋友应该已经发现了,我们在战场上的选择就会很多了,当某些仙灵不需要立马上场时,我们就可以暂时不召唤,省去了很多操作,同时也不用担心被敌方攻击的问题。当正面受阻时,我们将仙灵召唤在敌方身后,则立马对敌人形成包围。而这些仙灵的召唤时机,召唤位置则由你掌握,合理的运用,将会开创属于你自己的策略玩法。仙灵的【入场】技能和自带的技能,为仙灵的使用提供了更高的纬度和更深的策略。主角除了可以召唤仙灵,还拥有”仙法“系统,每个人不同的技能搭配和组合,将带来不一样的乐趣。
以上为《仙弈传说》的战斗系统的基本介绍,因为篇幅有限,很多内容无法一一呈现,更多的内容希望大家继续关注,后续呈现给大家。看完之后各位朋友有没有什么想法,或者感觉我们的“神兵天降”还可以做那些事情?欢迎大家在评论区留言。
【下期预告】:下期我将分享游戏内的“仙职”系统,帮助大家提前了解角色的定位,合理的搭配出战的阵容。
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